Search results

  1. B

    Nekromanti Angående Avstånd för Avståndsvapen

    5 och under är Mycket Kort. sen kan du använda extraregeln "Extremt kort" Vilket innebär (i de flesta fallen) att 3 och neråt är Extremt kort. Alltså blir det ännu enklare att träffa.
  2. B

    Nekromanti Skapa Konsekvens i Karaktärs-ökningar!

    Alla människor är inte lyckade. Annars kan man använda sig av regeln att färdigheter inte kan höjas över den relaterade grundattributen.
  3. B

    Nekromanti Midvinter Traditioner på Mundana

    Sant, så sant. :gremsmile:
  4. B

    Nekromanti Till Neogames:

    Har ni lagt Moduler som Neotech Police och Metroplex på hyllan? Har sett fram emot dem (speciellt Metroplex). Känns som att dom varit under konstruktion ett bra tag. Längtar efter en ny Neotech-modul! /Martin - Röstar för fler N2 moduler och nerdraget med moduler till Eon. Har blivit lite av...
  5. B

    Nekromanti Är ny här med lite frågor

    Re: Lite svar Men temporärt kan det vara bra att ha. Om du inte har en kirurg med dig med ett Field-operation-kit i bakfickan. Men jag tycker att man kommer ihåg vart man blir träffad om man är mitt uppe i en strid. Blir ju inte så många.
  6. B

    Nekromanti Midvinter Traditioner på Mundana

    Jag tycker det inte är att föredra att använda raserna för hur de firar. Ok, möjligtvis alvstammarna och dvärgaklanerna. Men inte människorna. De bor ju över hela jorden, så jag anser att hela världen inte har samma synsätt. Bättre att dela upp hur de firar genom religionerna, vilket delvis...
  7. B

    Nekromanti Är ny här med lite frågor

    Elektronik! Vapnet är utrustat med Elektronik. Detta gör den mottaglig och obrukbar efter ett anfall med EMP tex. Kunde inte heller hitta information om det förrän jag frågade här. 2: Vi brukar låta SL bestämma. Vi slår och blir det något som absolut inte passar rp:n eller blir konstigt eller...
  8. B

    Nekromanti Fjärran Riken VS Pirater och Sjöfarare

    Har varken FR eller PoS. Men jag anser att mindre viktiga delar av världen ska bestå icke förklarad. SL måste ha platser och länder att kunna improvisera från. Tråkigt om SL alltid måste (eller måste och måste, men det blir oftast så) gå ifrån boken när de kommer till en stad. Får en tendens att...
  9. B

    Nekromanti Skapa Konsekvens i Karaktärs-ökningar!

    Anser att det är upp till SL att förändra färdigheterna med tanke på grundattributerna. Det är ju inte rimligt om en man har akrobatik 18 och rör 7 och är 70 år gammal. Det får ju SL ändra med den makt han har. Alltså. Pluggar tjuven som faan, så får han högre bildning. Men det gäller ju att...
  10. B

    Nekromanti Charassist X-mas Gift!

    Man tackar för den julklappen. :gremsmile: Kan komma väl till pass
  11. B

    Nekromanti Cosa Nostra

    Där har du ju ditt svar.
  12. B

    Nekromanti Behöver hjälp!

    Hmm... Dom är ju ganska överdrivna, så blir det inte ganska svårt?
  13. B

    Nekromanti Hjälp med stridskonster!

    Som jag har förstått det är det så att när du ska göra de speciella sakerna som tex. utfall använder du dig av stridskonst. Om du sedan ska göra ett vanligt hugg, använder du dig inte av din stridskonst utan av svärdsfärdigheten. Tror det är så ialla fall.
  14. B

    Nekromanti Lite Karaktärs Hjälp..

    Sälj grejerna? kan du nog tjäna en hacka på. Om du ändå inte använder dem menar jag. Känns dock som ni har powergameat en del. har jag fel?
  15. B

    Nekromanti Spela som tonåring

    Re: Typ Det verkar vara ett vettigt system. Tackar :gremsmile:
  16. B

    Nekromanti attributsumma?

    Delvis fel och rätt. självklart måste man lärt sig sakerna man kan, men inlärningsförmågan varierar extremt mycket. Har några kompisar som läser igenom läxorna en gång sen kan de dem utantill och får MVG, medan andra får råplugga för att ens få G. Fel. En jag känner har tränat runt två år...
  17. B

    Nekromanti attributsumma?

    Ja har inte påstått att en människa kan ha 18 i alla attributer. Men över det normala är fullt möjligt (runt 13-15). Många arbeten vi gör blandar de olika egenskaperna. och enligt mig borde styrka påverka tålighet lite. eller har jag missuppfattat det hela?
  18. B

    Nekromanti attributsumma?

    Kanske inte är bra på alla men många kan mycket väl gå hand i hand. Personlighet, styrka, bildning till exempel Styrka behöver man ibland inte träna upp. En del har det i sig helt enkelt. Samma som bildning. Många har det i sig. Och ser man bra ut behöver man väl inte lägga speciellt mycket tid...
  19. B

    Nekromanti attributsumma?

    <table width="80%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center"><tr><td bgcolor="Svart"></td></tr></table> om man vill vara bra på något så får man vara sämre på något annat. tycker om den balansen. <table width="80%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"...
  20. B

    Nekromanti attributsumma?

    Mellan 100-110 brukar vara lagom för mina spelare. Men detta varierar ju självklart beroende på ras och vad karaktärerna är ämnade till.
Top