Search results

  1. D

    Nekromanti Hjälp att hitta regelsystem

    Om ni ändå känner er bekväma med BRP så kan ni ju kika på Delta Green och Call of Cthulhus sjunde utgåva. Båda två är rätt trevliga uppdateringar av systemet, och åtgärdar en del klassiska standardinvändningar som folk brukar ha mot det, framför allt ping-pong-striderna då, som blivit jäsingen...
  2. D

    Nekromanti Järnhjältarnas tid?

    Jo jag var lite skeptisk till just konceptet öppnade och spärrade slag när jag först läste om det, men det finns helt klart en elegans i det. Allt som gör att jag slipper räkna är ju dessutom ett stort plus. Sedan tycker jag helt klart att stridsreglerna till Järn är häftiga, men jag upplever...
  3. D

    Nekromanti Järnhjältarnas tid?

    Jag föll för det inre trycket och beställde ett exemplar av Hjältarnas Tid, lite med tanken att använda det för att köra gamla Trudvang-grejor. Så här i väntans tider har jag ju inte sett mer av det än det som finns i demopaketen, och reglerna verkar ju vara BRP av någotsånär smidigt snitt. So...
  4. D

    Nekromanti Vilka miljöer används för lite i Fantasy spel?

    Djungler är alltid kul. Tropisk hetta! Sabeltandade tigrar! Blodigelsfyllda träsk, bitande insekter och sjukt äckliga parasitsjukdomar som tar knäcken på de hårdaste av barbarer - Kliver man tillbaka till R.E. Howards Conan så var ju tropisk djungel och uråldriga svarta kungadömen rätt flitigt...
  5. D

    Nekromanti Hjälp mig spåna fram Cyberpunksverige anno 205X!

    I like it! Jag tänker mig att den "enda" motprestationen som företagen kräver för att finansiera någons medborgarlön är att de så klart får fri tillgång till att bevaka dina konsumtionsmönster (och allt annat du gör, men det talar man tyst om), samt att du så klart går med på att aldrig neka...
  6. D

    Nekromanti Hjälp mig spåna fram Cyberpunksverige anno 205X!

    Jag tänker mig att dödslägren än så länge bara implementerats på regional nivå i vad som av kritikerna brukar kallas för 'eugeniska enklaven', som befinner i triangeln Linköping, Jönköping, Karlstad, och leds av den karismatiske mediemogulen Eugenia Carling. Det är dock bara en tidsfråga innan...
  7. D

    Nekromanti Hjälp mig spåna fram Cyberpunksverige anno 205X!

    Taget! Taget som fan! Johan Glans skämt om trampminan Lille Skutt känns plötsligt väldigt användbart i sammanhanget.
  8. D

    Nekromanti Hjälp mig spåna fram Cyberpunksverige anno 205X!

    Det behövs så klart minst en högteknologisk arkologi någonstans också! Var ligger den? Är det månne en LK-AstraZen-ägd konstruktion i trakterna kring Kiruna, med tropiskt inomhusklimat och lyxbostäder för företagstopparna? Under den glänsande fasaden lurar dock hemliga forskningsanläggningar där...
  9. D

    Nekromanti Hjälp mig spåna fram Cyberpunksverige anno 205X!

    Ja, ryssarna får vi ju inte glömma! Ett allt hårdare och mer repressivt samhällsklimat i Ryssland har ju lett till att en ansenlig mängd politiska flyktingar bosatt sig i framför allt Botnia. Som brukligt uppstår så klart krockar mellan etniska grupperingar; eller rättare sagt självidentifierade...
  10. D

    Nekromanti Hjälp mig spåna fram Cyberpunksverige anno 205X!

    Antipiratbyrån ja! De har så klart expanderat till att nästan bli en stat i staten, med både egna utredningsenheter och insatstrupper som sätter hårt mot hårt i kampen mot varumärkesintrång och piratkopiering. Man har ännu inte lyckats få mandat att hålla egna rättegångar, men deras politiska...
  11. D

    Nekromanti Hjälp mig spåna fram Cyberpunksverige anno 205X!

    Bra skit! Den finska influensen är ju fantastisk! Har vi månne någon finskspråkig på forat som kan bidra med en lista riktigt feta, finska slanguttryck som alla som tror att de är något slänger sig med?
  12. D

    Nekromanti Hjälp mig spåna fram Cyberpunksverige anno 205X!

    Det är spikat att jag ska byta av Fantasy!-spelledandet mot en cyberpunkkampanj framöver, och efter många om och men har jag bestämt mig för att testa att använda Cyber M/77 som regelsystem. Dock är jag lite trött på den allt för grådaskiga Judge Dredd-estetiken som genomsyrat våra tidigare...
  13. D

    Nekromanti Rymdfajtsregler i Sci-Fi!?

    Jag tog mig friheten att slänga ihop ett preliminärt utkast med några tankar kring hur man skulle kunna hantera rymdstrider. Orealistiskt så det skriker om det. Garanterat obalanserat. Tämligen rörigt skrivet. Inte ens minimalt speltestat. Förhoppningsvis tokdödligt. Vid tillfälle får jag sätta...
  14. D

    Nekromanti Rymdfajtsregler i Sci-Fi!?

    Håller på att knåpa ihop ett dokument om strid i rymden nu. Utgick från konceptet med att alla inblandade kör en varsin liten fighter, eftersom jag sett för mycket Starzinger i mina dagar, vilket gjorde det hela tämligen enkelt. Alla skepp är uppbyggda med egenskaper liknande en vanlig...
  15. D

    Nekromanti Rymdfajtsregler i Sci-Fi!?

    Har under en tid filat på planer att tvinga mina stackars spelare att lira en rymdwesternkampanj i stil med gamla skönt fåniga serier som The Adventures of the Galaxy Rangers, eller Saber Rider and the Star Sheriffs (fast med blackjack and hookers, som Bender skulle ha uttryckt det). Genomförde...
  16. D

    Nekromanti Fantasy! och konfluxsviten...?

    Inga problem alls, skulle jag säga. Just Konfluxsviten har jag inte gett mig i kast med, men i skrivande stund så spelleder jag min stackars spelgrupp igenom en radda gamla DoD-äventyr med Fantasy! som system. Visst, vill man regelkonvertera monster och SLP:s med millimeterprecision så kanske...
  17. D

    Nekromanti Alkemist - Ytterligare en förmåga för hemkokare

    Nu har jag varit i farten med husreglandet igen! Den här gången bidrar jag med förmågan Alkemist, och en uppsättning enkla regler baserade på den gamla Drakar & Demoner-principen om att fånga besvärjelser i materia för senare bruk. Självfallet komplett med en katastroftabell när det går åt...
  18. D

    Nekromanti Chill av growling door, bra/dåligt?

    Enligt min mening ett jäkligt smidigt skräckspel. Mycket riktigt är det åt BRP-hållet där man slår under sitt färdighetsvärde, och lyckas olika bra beroende på hur pass lågt man slog under det. Ungefär en miljon gånger snabbare än att sitta och tolka de där Chock-tabellerna, alltså, även om de...
  19. D

    Nekromanti Drogkunskap! - En förmåga för ormkokare och annat löst folk

    Jo det var underförstått också lite tanken med förmågan. En allmän nördförmåga för den som vill spela någon sorts medicus eller slikt. Som alternativ kan man ju dessutom alltid köra samma princip som för Vild magi också, där drogkokaren förklarar vilken effekt han vill uppnå, och Spelledaren...
  20. D

    Nekromanti Drogkunskap! - En förmåga för ormkokare och annat löst folk

    Efter en lång tids speltorka har jag lyckats få arslet ur den omtalade vagnen och försiktigt börjat klösa min väg tillbaka till rollspelshobbyn. Har just dragit igång en Fantasy!-kampanj som är tänkt att utspela sig i Ereb Altor, because why not. Hur som helst har jag roat mig med att dammsuga...
Back
Top