Search results

  1. Christoffer

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Varför måste det vara vem som kan använda vad? Istället för att om a har en pålyxa och b en kniv kommer b behöva slåss på ett väldigt annat sätt än a för att komma nära nog för ett anfall, medans a kan nöja sig med att försöka hålla b på avstånd ock försöka få till ett dräpande hugg. Oavsett...
  2. Christoffer

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Tror faktiskt det är rent av värre för nya spelare. Vad vi lär ut med räls är ju att allt viktigt redan är beslutat av någon annan och det som finns kvar blir att gestalta en karaktär i väntan på att SL ska ge en subtil hint om nästa ledtråd eller rälsbuss vidare.
  3. Christoffer

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Det tillför ju en anledning att välja det ena före det andra beroende på situation till skillnad från att det lite blir en fråga om vilket t-shirt tryck din karaktär har eller lite har.
  4. Christoffer

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Helt klart! När det inte finns mycket handlingsfrihet så får man ju agera inom utrymmet som ges.
  5. Christoffer

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Kanske handlar om vad vi lägger i immersion? Vet inte om jag själv ser att immersion hör ihop med gestaltning öht. För mig känner jag mig själv sällan mer försjunken i spelandet än när konsekvenser och effekter av handlande återinförs och det blir uppenbart att vi inte rälsas utan vi är fria att...
  6. Christoffer

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Åh, kom på en sak till som nästan alltid är tråkigt men nästan alltid är standard: Gruppen som enhet istället för fria karaktärer som agerar som individer.
  7. Christoffer

    Midichlorians - för eller emot?

    Jag tycker det är trams och förstör kraften som det som flödar genom allt levande. Fullständigt emot. :) Midi kopplar man ihop synthar med. Inte något man mäter hippekrafter i rymdem med. Men jag är ju emot allt som inte är Marvels Stjärnornas krig, nästan till den grad att jag inte erkänner de...
  8. Christoffer

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Lite mer allvarligt, och såklart med "beroende på spel" osv som något slags givet antagande: Utrustning - Oftast spelar ju inte utrustning någon som helst roll och då blir det ju snabbt helt meningslöst. Men, säg gammel d&d där man plötsligt sitter där i en jordhåla med en dörr man tvingat upp...
  9. Christoffer

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Så otroligt många som har objektivt fel alltså. :)
  10. Christoffer

    Rollspel i en Galax lång långt borta

    1e men inte svenska översättningen som tar sig friheter med reglerna.
  11. Christoffer

    Spelare som mest vill reagera

    Jag tror perspektivet är kvar vid att någon är kompetent och lyckas med detta. SL som projektledare och underhållare. Ser det inte som att jag lyckas med något alls utan att man lyckas som grupp. Jag tänker mer att rollspel är en kreativ aktivitet vi gör tillsammans, som alla sådana så har vi...
  12. Christoffer

    Spelare som mest vill reagera

    Svaret är väl så enkelt som att spela med spelare som vill spela samma sak som du själv? Sen tror jag inte ett dyft på att en spelare har en spelstil som är lite en sanning wrnu slänger sig med, spelet är ju aktiviteten och som sådan är det ju spelet för dikterar ”detta är vad vi gör”. Och vi är...
  13. Christoffer

    Vilka delar av en rollspelsbok läser ni inte?

    Det är till viss del rätt. Skulle inte säga att det primärt är att utmana d&d utan antingen laga det eller skapa något rollspel så som skaparen själv vill ha det men är rätt fast i någon eller flera upplägg d&d har som håller designen fast där. Kanske rent av fast i fantasy som något de lärt sig...
  14. Christoffer

    Vilka delar av en rollspelsbok läser ni inte?

    Skulle ju säga precis tvärt om. Ett spel som försöker göra något annat än d&d, har något riktigt innovativt och intressant, men tyngs ner genom att det inte riktigt lyckas slita bojorna till d&d gör ju sådant dom ”Vad är ett rollspel?” EXTRA intressant, inte mindre. Men misstänker det här har...
  15. Christoffer

    Vilka delar av en rollspelsbok läser ni inte?

    Läser allt. Framförallt inledningar och delar som kan innehålla tankar om hur spelet ska spelas. Sen läser jag extra noga delar kring hur resolution är tänkt att fungera samt delar om hur tid ordnas om spelet har regler för vem som gör vad när/initiativ/turordning/detaljerad tid. Sådana delar är...
  16. Christoffer

    Bargains & Bloodshed i hårdpärm

    Jag vill ha det som är i Sorcerer and Sword. Så jag är nöjd. ;) Edit: men på riktigt så vet du typ vad jag vill åt, en tydlighet i hur det är tänkt att spela och hur man tar alla slag man slår och gör något av dem. Vet hur jag skulle göra själv men mer intresserad av att det din process...
  17. Christoffer

    Försvara de jävla klockorna

    den stora grejen för mig har alltid varit att du blir ett administrativt verktyg och lite att ett rättesnöre, något jag vet är skyldig att förhålla mig till. Som SL är det lätt att preppa låt oss säga ”när hungern blir för stor så gör folket uppror”. Om vi sätter en klocka på detta eller bara...
  18. Christoffer

    Nittiotalsspel

    Det är väl det dubbla, både nytänkande och fast i traditioner och kommers på ett äckligt sätt, tittar på sig vampire tex! Men också fler av dem som snabbt dränks av supplement och trams… Men lite är ju den dubbelheten hela poängen med fantasy heartbreakers, saker som i flera fall var otroligt...
  19. Christoffer

    Mutant - Obygdens utforskare

    Yeah, äventyren är ju notoriskt tuffa med mycket motstånd som är svårt att se att ett mindre äventyrargäng ska kunna klara sig förbi. För oss är dåliga färdigheter lite mindre av ett problem då misslyckanden formar vad som sker, vi har ju ingen äventyr vi följer, utan mer en situation på en...
  20. Christoffer

    Rollpersoner som är medvetanden som laddas in i folk?

    Khaotic (kanske rätt stavning) är ju ungefär exakt det, även om det inte är annan människa kropp och inte heller ett medvetande per kropp utan alla rollpersoner är ett eget medvetande i en gemensam kropp.
Back
Top