Search results

  1. D

    Nekromanti Behöver man en regel för det?

    Jo, så klart. Jag tänkte mig kanske mer ett scenario där en karaktär står i skydd bakom en byggnad, karaktären har precis tömt sin revolver. Han eller hon drar sig in bakom hörnet, tar tre Handlingar för och stoppa i en patron, en Handling för och titta fram och skjuta, för att sedan repetera...
  2. D

    Nekromanti Regelfråga - Western 3

    Självklart så är det enligt boken en modifikation på -10 för Samtidig handling, det är jag som har skrivit/tänkt fel. Jag ändrar i mitt inlägg ovan. :smile: Men var i regelboken står det att man kan gå under strid? Hittar det som sagt bara på spelledarskärmen. Menar du t.ex. att man kan gå och...
  3. D

    Nekromanti Regelfråga - Western 3

    Häftet som medföljer spelledarskärmen har också några alternativa träffmallar. Har också hittat en PDF på Rävspels hemsida med lite träffmallar, dock bara en av dessa som förställer en människa, en människa som är fasthållen bakifrån. Men jag skulle bl. a. vilja ha en träffigur som sitter på...
  4. D

    Nekromanti Behöver man en regel för det?

    Denna tråd var mer bara en fundering på just om scenariot med att inte ladda en revolver full, eventuellt skulle behöva någon specialregel. Ville därför höra vad ni andra tycker. :smile: Annars så säger jag som Lupus Maximus, det får man ta lite före eller efter spelet. :wink: --- @Lupus...
  5. D

    Nekromanti Behöver man en regel för det?

    Ja, Laddtid anger hur många Handlingar det tar för och stoppa i varje patron. För patronrevolvrar så varierar detta mellan 2-4 Handlingar (en revolver har en laddtid på 1 Handling), vanligast är dock 3, medan för "löskruts-"revolvrar så tar det 6 Handlingar per laddad kammare. :smile: (Jag...
  6. D

    Nekromanti Behöver man en regel för det?

    Men springer de verkligen runt i Deadwood och Wyatt Earp med bara 5 patroner i sina revolvrar?
  7. D

    Nekromanti Behöver man en regel för det?

    På ett sätt så tycker jag också att man kan strunta i och försöka få ihop den här specialregeln, men så tänker jag, om en strid drar ut över en tömd pickadolla, så ser jag inte varför man skulle stoppa i mer än en patron åt gången i sin revolver, innan man skjuter igen. Alltså: stoppa i en...
  8. D

    Nekromanti Regelfråga - Western 3

    Hehe, är lite rädd att jag kommer ha svårt och sälja in träffiguren för vissa av mina spelare, just pga det. :wink: (Önskar nog själv också att det fanns några fler alternativa träffigurer.) Något förslag på hur man "säljer in" den? :smile: Har dock funderat lite till, och om nu denna lilla...
  9. D

    Nekromanti Några frågor om D&D 5e

    @chrull: Jag blev tyvärr inte klokare på vad OSR är för något. Vad är det som skiljer ett OSR-spel från andra rollspel? :smile: --- Blir det ett köp, så kommer jag väl i första hand testa spelet som det är tänkt. :smile: Men jag har redan tänkt i sådana banor som att en eventuellt lösning...
  10. D

    Nekromanti Behöver man en regel för det?

    Nu är jag långt ifrån någon vapenexpert själv, bara läst på lite inför Western, och den enda "Western-"revolvern jag känner till som har en cylinder som man enkelt kan komma åt, är Smith & Wesson, Schofield. Finns kanske fler dock, någon som vet? Fast med Schofield:en så "bryter" man revolvern...
  11. D

    Nekromanti Behöver man en regel för det?

    En liten fundering inför Western 4, om man väljer att inte ladda sin revolver full, kanske bara stoppar i en eller två patroner, för att sedan i nästa handling vilja avfyra revolvern. Ska man ha någon specialregel för det? För det lilla problemet jag ser med detta, är ju att man i så fall också...
  12. D

    Nekromanti Några frågor om D&D 5e

    @anth: För en som inte är så insatt, vad innebär OSR egentligen? :smile: Jag trodde D&D mer eller mindre var OSR. --- @chrull: Tror att jag kolla i en del D&D 3e äventyr för många år sedan, och som jag minns det så var det mest typ en massa rumsbeskrivningar, med ett eller fler monster, eller...
  13. D

    Nekromanti Några frågor om D&D 5e

    @chrull: Men är det inte så att den huvudsakliga källan till XP är just monster (eller SLPer), vare sig då om man dödar dem eller tar sig runt dem på annat sätt? (Fast sånt kan man ju modda om, om man vill. För och få ihop något annat system för utdelning av XP eller levlande.) Anledningen till...
  14. D

    Nekromanti Regelfråga - Western 3

    Jag håller inte med i just det här fallet. För under punkt/notering 1 så står det följande: "Glöm inte modifieringarna för "samtida handlingar" och "till häst".". Denna notering ska gälla under strid till fots (även till häst, men det kvittar), då man väljer och förflytta sig sin SNABBHET x 1...
  15. D

    Nekromanti Regelfråga - Western 3

    Håller på och läser i Western 3, då vi eventuellt ska köra det lite, medan vi väntar på nya upplagan. Är dock helt ny när det gäller Western, har varken varit SL eller spelare. Så nu har jag en liten fråga till er, alla gamla Western-experter. Det är så att jag försöker hitta mer information i...
  16. D

    Nekromanti Husregler: Alternativt handlingssystem i strider i Western

    Tar bort mitt inlägg då det kanske var lite för OT. :smile:
  17. D

    Nekromanti Några frågor om D&D 5e

    @chrull: Exemplet jag gav var kanske det inte bästa och alla ranges jag angav var som sagt bara tagna ur luften. Dock så blev jag något klokare på det hela med hjälp av ditt svar. :smile: --- @Necross: Att man fortfarande kan slå för HP var väl inte det jag hoppades på, men möjligheten och...
  18. D

    Nekromanti Forgotten Realms?

    Det låter som Forgotten Realms är alldeles för High Fantasy för min smak, men sedan är det ju vad man gör med det dock. Jag gillar förslaget om att hålla sig till en mindre del av världen, och kanske då också plocka ut godbitarna man gillar, och skippa det som känns ”för mycket”. Tack för alla...
  19. D

    Nekromanti Några frågor om D&D 5e

    @chrull: Jo, så är det ju. Visste väl inte riktigt hur jag skulle formulera frågan. Men om vi säger att en fiende befinner sig på 130 feets avstånd och börjar springa mot en RP, och vi säger att fienden har en förflyttning på 30 feet per runda. RPen har ett vapen som kan avfyras på upp till 120...
  20. D

    Nekromanti Forgotten Realms?

    Som sagt så har jag inte så mycket erfarenhet av D&D sedan tidigare. Men som jag förstår det, så kommer det mesta som ska släppas av Wizards, i äventyrsväg och liknande, att utspela sig/ha och göra med deras Forgotten Realms-värld. (I alla fall till en början, tills de börjar med fler av deras...
Back
Top