Search results

  1. Galdermester

    Nekromanti två spelgrupper...bra?

    Jeg tror ikke det vil føre til noen problemer. Vi har ved flere tilfeller spilt med en sl, og 13-14 spillere. Spillerne velger da selv hvem de vil spille med, og hvor store grupper. Vanligvis er det mellom 1-5 som spiller sammen. Vi spilte(DoD) feks den nidlandske reningen og svävelvinter...
  2. Galdermester

    Nekromanti Strid

    Tja, det høres jo ut som en finte da. Den ene parten gjør et mer "avansert" angrep ved å feks gjøre en "skinnmanøver" eller å slå bort motstanderens våpen for å så "slå til". Så hva med å bruke reglene for finte? Synes forresten å huske at det finnes en regel for å prøve og sikte på...
  3. Galdermester

    Nekromanti Mekanism för dolda manövrar

    Heisann! dette blir et kort inlegg (dårlig tid :gremtongue:) Det som vi brukte mye før var bruken av slp personer som personer utenfor spillegruppen spilte. Det kunne være alt ifra "sluttbosser" til andre "betydningsfulle" personer i rollespill verdenen. Det hjalp ved at de ikke visste hvilke...
  4. Galdermester

    Nekromanti Att göra skilnad på folk och folk !?

    I Mundana hersker ikke den rettferdigheten eller likestillingen som vi er vant med. Og det finnes store klasseforskjeller mellom rik og fattig, mann og kvinne, adel og bonde osv. Så det jeg tenkte var og introdusere spillerne til noen av disse forskjellene ved å la dem komme opp i forskjellige...
  5. Galdermester

    Nekromanti Tack för hjälpen!

    Tja, det er jo en smakssak. Men jeg ville kjøpt Asharien & Soldarn, og heller lastet ned ett eventyr eller eventuelt laget selv. Kampanjeboken har en liksom mer bruk for i det "lange løp", mens eventyret er liksom oppbrukt på ett par spillemøter.
  6. Galdermester

    Nekromanti Eon böcker.

    (NT) Helt enig med swasse :gremtongue:
  7. Galdermester

    Nekromanti Vad kan V&N ge mig?

    Jeg synes V&N er en veldig blandet modul kvalitetsmessig. Det finnes en hel del bra der, som er både brukendes og som gir masse inspirasjon; men også en hel del som jeg anser som veldig dårlig. Men jeg synes at den absolutt er verdt å kjøpe (som jeg synes alle modulene er). Den koster vel i...
  8. Galdermester

    Nekromanti DoD -91; frågor och svar

    Re: Första frågan: Vapentekniker Vi spiller med at da en velger hva en vil gjøre i handlingen,så velger en hvem evnt våpenteknikk en vil bruke. Så må en slå først for våpenteknikken, feks hugg, eller dödandes anfall. Så må en etterpå slå et vanlig ferdighetsslag for våpenet. Misslykkes...
  9. Galdermester

    Nekromanti DoD -91; frågor och svar

    Re: DoD -91; frågor och svar -Kraftstöld Har et spørsmål om tolkning av en besvergelse. Har den desverre ikke fremfor meg. Men regner med at de som svarer er kjent med den. Besvergelsen er Kraftstöld (24), nekromanti. Den er beslektet med "stjele livskraft" (18) (mulig jeg blander navnet...
  10. Galdermester

    Nekromanti Hur rik är en adelsman?

    Re: kostpris / tilbud-etterspørsel Når det gjelder salg, iallefall av spesielle eller sjeldne ting. Så tror jeg at det er bedre og finne salgsverdien med å tenke på tilbud-etterspørsel, enn å tenke på den opprinnelige kostverdien (altså det den kostet og skape/lage). Sannsynligheten for at...
  11. Galdermester

    Nekromanti Hur rik är en adelsman?

    Heisann! Vil bare si at du finner det garantert ut hvis du søker. Satt nemlig og søkte på adel og "börd" igår, og fant en hel del om det. Og flere av spørsmål var akkurat av den karakteren du har spurt om. Men kan jo prøve og svare deg kort. Det er nok at det er _veldig_ lite sannsynlig at han...
  12. Galdermester

    Nekromanti Utmatting

    Takk til de som har svart sålangt Fart og terreng har selvfølgelig endel og si på utmattingen. Men når vi har spilt så har spillerne mest holdt seg til siviliserte trakter, der det har vært vertshus eller lignende ved ca en dagsmarsj mellomrom. Og siden det er lagt opp vertshus i sånne...
  13. Galdermester

    Nekromanti Utmatting

    Hvordan gjør folk det ved hendelser midt i lengre reiser? Får spillerne noen modifikasjoner av utmatting hvis det oppstår uventede situasjoner på slutten av en dagsmasj? Feks -ob1t6, eller regner en med at de viler stadig, så de ikke får noen minus modifikasjoner.
  14. Galdermester

    Nekromanti Roliga saker med magiska effekten "Olära"

    Re: Hur man gör en übereffekt mer balanserad -2 virket jo greit for å ikke gjøre den så bra. Men -/+x skiller seg litt ut synes jeg. Kanskje hvert filament gir +ob1t6 i den aktuelle ferdigheten? eller det kanskje blir for mektig?
  15. Galdermester

    Nekromanti Saknade anfall!

    Nei, men forsvareren er jo fortsatt forsvarer, og er på "defensiven". Dette uansett om angriperen klarer ett angrep eller ikke. Og forsvareren velger jo hva han skal gjøre før angriperen slår angrepslaga. Men jeg er usikker som sagt. Men trodde det eneste anfallet til forsvareren var...
  16. Galdermester

    Nekromanti Saknade anfall!

    "2. Ja..då blir det som ett vanligt anfall." Det blir vel som et motanfall, siden det er deklarert som det vel?? Altså med alt det innebærer, halv skade, ikke hardt eller fort angrep osv.
  17. Galdermester

    Nekromanti Serinenae hur ovanlig?

    Er det en markant skille på stridsvogn og panservogn? Har ikke hørt om noe sånt skille før. Men ta dagens tankser feks. Leoparden, abrahamsen eller T-XX er jo stridsvogner. Hvem er panservogner? Kan jo hende at dere har ett skille i sverige som vi ikke har i norge feks. eller at jeg bare ikke...
  18. Galdermester

    Nekromanti Serinenae hur ovanlig?

    Ja, jeg var også litt uforståelig. Ble litt utydelig blanding der. Men forstod utav Krille at han sammenlignet ridderne med mer moderne tankser, og serinae som ett antipanser våpen. Så på den måten få frem at Serinae ikke er noe å gå rundt med for den vanlige mannen. Untatt i krig hvis en...
  19. Galdermester

    Nekromanti Improvisation slag.

    Det var nesten nettopp ett innlegg anngående improvisert magi. Bruk søkefunksjonen eller let litt tilbake så finner du sikkert.
  20. Galdermester

    Nekromanti Serinenae hur ovanlig?

    Nja, mener at tanksen opprinnelig var mer en portabel festning eller kanonstilning jeg da. Det at den moderne tanksen er så sårbar er jo pga dagens antitank våpen. Før så var den jo mye mindre sårbar. Og det at en stridsvogn skal røre seg så veldig fort er vel ikke akkurat dens primær oppgave...
Back
Top