Search results

  1. V

    Nekromanti eon RP?

    varför inte göra en egen?
  2. V

    Nekromanti ataxatrpi

    finns några få min spelgrupps sida....som dock är långt ifrån färdig. http://www.khobold.tk
  3. V

    Nekromanti Ny sida

    Förmodligen lik min andra sida som du har länk till i min signature.....jag använde samma källkod....gick snabbare så. Jag ska dock ändra på den så småningom, den är fortfarande under konstruktion. Anledningen till att vissa länkar inte funkar är att de avdelningarna inte är gjorda än
  4. V

    Nekromanti Tiraker å Trukher

    test
  5. V

    Nekromanti gråtfärdig SL

    Hugger huvudet av dvärgen som gjorde detta illdåd? ....öga för öga...tand för tand...
  6. V

    Nekromanti Stridskonsten Cirzas beskydd

    gör du en vapenmästare från början kan du nästan utgå från att du är så skicklig som det krävs men om en RP vill lära sig den under spelets gång är det ju upp till SL att sätta lämpliga krav på honom....få honom att visa sig värdig på något sätt
  7. V

    Nekromanti Ny sida

    Har börjat med sidan jag pratade om i ett äldre inlägg... någon som har åsikter? Titta gärna: http://www.khobold.tk
  8. V

    Nekromanti Shamanism

    Re: Både ja & nej... hmm....tror jag blandade ihop det med den magiska effekten som låter en magiker byta hamn....där kan du inte flyga om du tex förvandlar dig till en fågel
  9. V

    Nekromanti Två vapen utan stridskonster?

    Något bra förslag på en lämplig "drawback" om du pararer med fel hand då?
  10. V

    Nekromanti Locka in dom...hmm?

    Säg inte det....de flesta är skeptiska till rollspel innan de blir insatta
  11. V

    Nekromanti Vad kan drabba baronen?

    Re: o.O ha sexuellt umgänge med en smittat baronessa?
  12. V

    Nekromanti Shamanism

    Re: Både ja & nej... Har för mig det står någonstanns att schamanen inte erhåller några speciella egenskaper från den kropp han tar över... tex flygförmåga för fåglar, mörkersyn för dvärgar etc....det borde ju gälla förbannelsen också
  13. V

    Nekromanti Fummel och svårighet i Eon

    Vi har infört en regel i våran grupp som fungerar på följande vis: Vid tillfällen där svårighetsökningen kommer av tex avstånd och säg att det är "mycket långt" kör vi med att man först slår grundsvårigheten (ob3T6) och beräknar därigenom fummelrisk, slår du två eller tre 6:or där är det risk...
  14. V

    Nekromanti Locka in dom...hmm?

    Fortsätt bara att tjata på dem....så småningom viker de sig nog om de tycker att du blir riktigt jobbig Nej, men skämt åsido....du kan ju alltid ta på dig rollen som spelledare istället, då är det nog lättare att få dem intresserade för SL är nog inte så populärt att vara första gången man spelar
  15. V

    Nekromanti Teknik HUGG med kastvapen

    Upp till SL, men så länge som tekniken "hugg" och momentet "kastyxa" ingår i samma stridskonst så skulle jag tillåta det
  16. V

    Nekromanti Följer magieffekten offret?

    Rafali's svar var visserligen ganska ingående men för att göra det hela lite kortare: Ett eldklot kastar du inte mot målet, utan punkten där målet står så det följer inte efter honom/henne vid eventuell förflyttning, samma sak gäller vid regnmoln.
  17. V

    Nekromanti Kvickt anfall + avancerade kast

    Det är ju en tolkningsfråga, såvitt jag vet säger reglerna varken si eller så.....jag skulle dock tillåta det som SL
  18. V

    Nekromanti Hemsida?

    Jag tar det som att du har massvis med intressanta saker att delge oss....kanske en superintressant hemsida?
  19. V

    Nekromanti Kan detta verkligen stämma...???

    Har för mig det finns mer faktorer än stridsvana i krigarens väg som avgör vilken typ av trupp som är kraftfullast i fältslag, eller så blandar jag bara ihop det med DoD's fältsslagsregler
  20. V

    Nekromanti Två vapen utan stridskonster?

    Och regelenligt har man med andra ord inga koordinationsproblem utan två vapen-tekniken?
Top