Re: Svavelvinter - slutsålt (OT)
OT - men Coriolis verkar ha fått draghjälp av SV (säljet har ökat sen släppet).
Och angående stora spel så finns ju det ju snabbstartsregler som är alldelles gratis :gremsmile: till Svavelvinter! (länk nedan)...
Re: Starchallenge lägesrapport 23/4
Då förstår jag - ett taktiskt val mellan att lyckas mot att få bra effekt om man lyckas med en fas pöl tärningar.
Hänger med på vad du menar med fordonsstrid nu :gremsmile:
Tack för snabbt svar! :gremsmile:
Re: Starchallenge lägesrapport 23/4
Jag är nyfiken och har inte kunnat hitta någon exakt detalj, förutom det som står på Mylingspel - men hur är egentligen grundmekaniken - ett T6-baserat system där man satsar, står det? Enkelt?
El om jag missat vart det står så hänvisa gärna :gremsmile...
Som ett sidospår kanske, men till Mutant kan man ju också skapa fan-material, ett nog så värdigt mål som att återuppliva spelet, Projekt Fornfynd och Skattemarker var ju en sån idé - och det är inte helt dött (kolla in den snygga bilden på zonfararen bara).
Precis det menar jag. Tror inte man kan kalla det FATE då och man måste nog kolla över det mer än att bara anat att man kan dubbla alla värden eftersom normalfördelningen blir annorlunda, el iaf mkt annorlunda jmfrt med 4dF mot T6/T6 - el det antar jag iaf.
Hel poängen med att ingå i FATE är...
Helt rätt det finns inget specifikt system som du efterfrågar - utan tvärtom-systemet där du tar konsekvenser beroende på skadan. får du jäkligt mycket skada blir du utslagen eller tar en konsekvens som speglar jäkligt mkt skada.
V0 har ett bra exempel på hur det kan göras specifikt.
Satt i princip i konstruktörsrummet hela tiden (fre + lör) och gaggade mest med Kaleidoskop, Lost Roads of Locaim och Fallna Gudar samt folk som frågade om Svavelvinter, Coriolis framtid etc. Jäkligt soft och kul.
Kvällarna på Hello Monkey och Puta Madre - god mat är aldrig fel med 'Ligan och...
Tycker du har helt rätt - den största sammahållande featuren med rollspelkonstuktörs-Sverige är just det - gör det du vill :gremsmile: jag kan inte tänka mig att det skulle kunna vara annorlunda. Det är en priofråga - helt rätt igen.
Men samtidigt kan folk (blandad skara där) inte bitcha om...
Jag var 14 och spelade DoD med Döda Skogen som första äventyr.
Tror att det ändå var smart att lägga sig mot 12-15 snarare än 9-12, för man hade mer månadspeng i den åldern för att handla alla dyra äventyr o boxar för 100 spänn+.
Ett av våra planerade spel i FL är ju annars Morwhayle som då...
Well - då får du läsa min recension senare då :gremwink: Vet inte annars vart man kan hitta mer kunskap om Bulldogs - deras äventyr är iofs gratis men det hjälper mindre om man inte kan FATE - tror jag.
Om du är genuitn intresserad av FATE så skulle jag rekom Bulldogs - det är det mest lättlästa och det som bäst förklarar FATE, särskilt i en sf-setting.
http://galileogames.com/bulldogs-fate/
Det blir sk stresstracks (med något svensk namn). De varierar i oliak FATE-varianter mellan 3 till 16 rutor. Bulldogs tex som jag gillar, och jag snart ska rec på min blogg, har max 9 rutor om jag mins rätt. Man kan dock ta tex höga skador genom att köpa sig fri genom att ta "konsekvenser", som...
Trodde vi hade ett sånt - och då drunknade vi i spam - jag får radera typ 10-20 ansökningar om dan som är spam. Ska vbf ditt förslag till vår webmaster.
Btw - vad betyder o.O ? - lyckades inte googla fram det, noob som jag är :gremwink:
Well, nu kan man diskutera vart man vill igen.
Jorå, kul och nytt - men jag vet inte om jag skulel spela om det på samma sätt. Jag tror man ska sätta premisserna i gruppen hårdare. Mer detaljer på min blogg där jag skrev ner allt:
http://irrfarderutanslut.blogspot.se/2012/01/do-it.html
The One Ring - vårt "spel" vi spelar kontinuerligt av...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.