Är detta - det "gamla" revolver som handlade om Nya Amsterdam fast bakåt i tiden.
Kan förstå Despotens synpunkter - men snygg är den. Jag kan iofs se lite Saloon över den.
Köpte det direkt - fan som jag är av transhumanism/sf, FATE och snygga pdfer. Det var det här jag drömde om när jag först fick en padda i min hand (efter vulkanen) - och ville göra med Coriolis på den tiden (avs pdf:en då).
En bra källa är Kim Stanley Robinson:s Marstrilogi - särskilt de två första delarna där överlevnad och koloniernas utveckling är i centrum.
Prefab, modulära och nedgrävda. Hydroponics och växthus är av största essens liksom ventilation och CO2-filter (av det jag minns, länge sen jag läste...
Du måste också kolla in Ripperdoc's clinic - Martin "Ripperdoc" Fröjds blogg - där nutid blir till cyberpunk. Av den kan man ana att Nya Neotech kommer bli fett bra!
Kolla in/läs Richard Morgans -trilogi om Takeshi Kovacs och hans böcker Market Forces och Black man (vilket boken inte fick heta i USA).
Snow Crash av Neal Stephenson är också en pärla.
Det hjälper ju helt klart om spelarna gillar att berätta i detalj vad deras skuggmakter gör - samma mekanismer som ledde till översvämningen skulle ju i tråkiga fall kunnat hanteras med enstaka tärningsslag.
Sen är det nog lite slump vilka typer av resurser man valt - hur pass "lätta" de är...
Kan tillägga att Skuggspelet ger ibland en fond till rollspelet direkt, eller miljöer.
När vi spelade i Fontra Cilor skapade en demonisk skuggmakt en översvämning för att vinna inflytande över vissa stadsdelar längs floden. samtidigt startade en annan skuggmakt (Digeta Longa) ett agentkrig mot...
Tycker som du - men tycker tom det kan användas med fördel till en massa spel/på en massa sätt:
Stockholm
http://irrfarderutanslut.blogspot.se/2012/04/technoir-transmissions-gone-wild.html
Luna city
http://irrfarderutanslut.blogspot.se/2012/04/mutant-rymd-kunde-ha-blivit-sa-bra.html
Fontra...
Vi kan ha gjort fel - men det kändes som att tärningarna bara fanns hos den ena parten - SL el Spelare. ingen direkt dynamik i förflyttningen mellan de två.
Håller med - O4Ö var det roligaste och gav möjlighet till en massa resande genom det som jag tycke är en fantastisk ö-värld.
Svavelvinter var fritt med ett antal "dungeons" kan man säga, men man hade ju inte hela Trakorien som fond.
Igår kväll släpptes Fria Ligans tredje modul till Coriolis, Gränsrymden och Djachroum som beskriver en kampanjmiljö i yttersta delen av Kuasystemet (där rymdstationen Coriolis ligger).
Läs mer på vår blogg.
Eller köp grisen i säcken direkt i vår nätbutik.
Bra sammanfattning - när vi spelade fick vi inte till det så att pushT-ekonomin funkade. Det kändes som T vandrade rätt odynamisk mellan SL och spelare.
Det jag gillade mest var transmissions som kan inspirera i andra spel också...
Well, i Stephen Baxters böcker som är rätt hård-SF (ibland) så finns FTL - enligt den här teorin om jag minns rätt:
http://www.space.com/17628-warp-drive-possible-interstellar-spaceflight.html
Beskrivs i Ark: http://irrfarderutanslut.blogspot.se/2010/09/ark-efter-floden-kommer-rymden.html
1a. Speltestar Coriolis 2.0 och ska börja ToW-kampanjen i TOR.
1b. Vill helst spela mer Coriolis, men då det inte går ligger Fria Ligans andra spel(test), SWN el OD närmast till hands.
2. SF rockar! Rymden är mkt roligare än alver! :gremwink:
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.