Search results

  1. B

    Nekromanti Liten rollpersonsgenerator för Neotech.

    Pytteliten användarmanual Ett par saker finns för att snabba upp rpskapandet. Man kan använda piltangenterna för att scrolla färdigheterna, upp/ner för scroll upp/ner och höger/vänster för att öka/minska översta färdigheten. Lade till detta eftersom knapparna för färdigheterna är ganska små och...
  2. B

    Nekromanti Liten rollpersonsgenerator för Neotech.

    Ok, tack för många bra synpunkter. Skall se hur många jag hinner med i mån av tid.
  3. B

    Nekromanti Liten rollpersonsgenerator för Neotech.

    Re: Min karaktär! Japp, denna bugg existerar. Det är nämligen så att generatorn är baserad på flash-appen som läser in XML-filer, allt för att få så stor ändringsmöjlighet som möjligt (eftersom man ogärna vill 'programmera' in det). Alltså har jag gjort ett litet språk för att beskriva alla...
  4. B

    Nekromanti Liten rollpersonsgenerator för Neotech.

    Japp, skulle vara bra om det inte gick att höja färdigheter som var förbjudna, och inte heller välja yrken man inte får :gremsmile: Ytterligare förbättringar som bör göras =) Är medveten om att den har en tendens att slumpa fram samma sak mycket mer än det egentligen skulle göras. Det finns...
  5. B

    Nekromanti Liten rollpersonsgenerator för Neotech.

    Re: Woho! Kan nog vara så att det har blivit nåt vajsing med prickarna i Flash-saken. Antagligen är rutan för liten för att dom skall få plats...
  6. B

    Nekromanti Liten rollpersonsgenerator för Neotech.

    Jo, tänkte på detta, men det första problemet är att ett neotechrollformulär är tvåsidigt, så man skulle behöva göra en liten 'wizard' med 'sätt in formulär sida 1 och tryck ok' osv. Blir lite meckigt. Problem två är att det kommer krävas en helsickes massa mätande som jag inte orkar ta tag i nu...
  7. B

    Nekromanti Liten rollpersonsgenerator för Neotech.

    Den lilla saken är som sagt avsedd för rollpersoner och inte för SLP, jag tillhör väl den falangen som anser att en SLP inte skall skapas enligt RP-regler. Bättre att först tänka ut ett skal med bakgrund osv. och sedan bara tilldela färdigheter som man vill ha dom. Ultra innehåller ju en hel...
  8. B

    Nekromanti Liten rollpersonsgenerator för Neotech.

    Ni hittar en liten rollpersonsgenerator för Neotech på http://www.megaserna.org/neogen/ . Den saknar en del småsaker, bland annat tre (eller flera, har inte boken framför mig nu) sysselsättningar men om den kan vara till hjälp för någon som behöver ett par snabba rollpersoner eller liknande...
  9. B

    Nekromanti Dolda utrymmen i armar och ben

    Behöver man installera ett artificiellt ben för att installera dolda benutrymmen? En generös tolkning av beskrivningen av dolda utrymmen kan tolkas som att man inte behöver ett artificellt ben. Nån som 'vet'?
  10. B

    Nekromanti TO vs Tid

    Vi lägger till 2T10 till TO varje runda just för att inte låsa den för mycket. Det skapar tillräckligt mycket osäkerhet för att man inte kan vara helt säker på när man får göra. /Benax
  11. B

    Nekromanti Regelfråga ang. flera dubbelskott i en runda

    Är det möjligt att skjuta flera dubbelskott i en runda? Har inte en regelbok framför mig nu men minns att jag läste nåt om att om man skall skjuta flera skott i en runda räknas alla som slängskott. Är det alltså inte heller möjligt att skjuta flera enkelskott på en runda? /Benax
  12. B

    Nekromanti Neotech Mission

    Neogames planerade för ett par år sedan att släppa en modul kallad Neotech Mission (liknande modulen 'Special Operations' till MERC 2000 om jag minns det rätt). Någon som vet om denna modul har skrotats eller bara åsidolagts eller blivit 'försenad'? /Benax
  13. B

    Nekromanti Vad tycker ni om detta?

    Re: Värdelösa magiker Vi ändrade så til magiregelerna i Chronopia, vilket helt plötsligt gjorde magiker mkt bättre. Hemligheten var att slopa mutliplarna på färdighetsköp samt att sänka kostnaden för besvärjelser så att skolvärde 1-3 kostade 1, 4-6 kostade 2 osv. Fungerade alldeles utmärkt...
  14. B

    Nekromanti Romanen "Svavelvinter" är fullbordad

    Härligt! Instämmer i "Vi väntar med spänning"-kören. /Benax
  15. B

    Nekromanti [DoD6E] Regelfrågor angående färdigheten Hantverk

    Tittade över möjligheten att göra en Hantverkare till DoD6E som rollperson. Jag kan dock inte riktigt förstå hur bra mina föremål blir. Antag att jag trotsar reglerna och skaffar FV 7 från början och försöker tillverka ett svärd. Fråga 1: Om jag har 7 och slår 4 blir differensen 3. I tabellen...
  16. B

    Nekromanti Ska gubbarna bli så dåliga.

    Om ni dessutom földe regeln om max 5 i FV från början skulle ni få kämpa ännu mer :-) /Benax
  17. B

    Nekromanti Slaktande av karaktärer

    Alternativ till dolda tärningsslag Slå med tärningarna öppet. Detta har vi gjort i alla år och det har visat sig att tärningarna allt som oftast vet hur de skall uppföra sig ändå. Finns flera exempel på detta, till exempel en magiker som enbart var skapad för att göra supermagiska svärd till...
  18. B

    Nekromanti Vatten på Diddi och Björns kvarn?

    Chainmail Chainmail var väl en förlaga till D&D om jag minns rätt. Mer av typen "figurspel med regler om magi och vapen". /Benax
  19. B

    Nekromanti Levelssystem, för eller emot?

    Emot, speciellt i DoD Jag har varit emot levelsystem enda sedan jag spelade D&D första gången. Har också provat MERP, Rolemaster och diverse andra inkarnationer av det, och även om RM's system duger hyffsat i min mening når det aldrig upp till de flesta andra (icke level system) jag har provat...
  20. B

    Nekromanti Skulle du köpa äventyr?

    Ja Även om man förstår att det är svårare att sälja äventyr än bakgrundsmoduler (självklart är en bakgrundsmodul mer återanvänbar) så är jag en av dem som skaffar alla äventyr jag kommer åt. Anser generellt att proffisionellt producerade äventyr håller en högra klass än andra (inte för att...
Top