Search results

  1. MrG

    Nekromanti Koola kolonisten Kalles kalashäftiga äventyr!

    Re: Problemformulering Nu har jag missat hur Aegis-celler fungerar och bara som snabbast testat Ars Magica (tyckte att covnent kändes som tråkigt kullispyssle, lite som ett styrt brädspel), så du får ursäkta om dom refernserna inte säger mig nått. Men en spontan tanke hur jag skulle lägga upp...
  2. MrG

    Nekromanti LinCon är trasigt!

    Re: Hehuuu... Fått intrycket att LinCon tipsade Corren, men du kanske har mer insidesinformation än vad jag har... Kan bara konstatera att det löste sig och vara glad över det :-)
  3. MrG

    Nekromanti Koola kolonisten Kalles kalashäftiga äventyr!

    Som du beskriver det låter det som ett brädspel med spelledare skulle kunna vara det du söker. Om man vill ha ett system för att kontrollera något så komplex som en kolloni, kommer systemet sno mycket av spelledarens plats. Så upplever du något problem med att ta ett brädspel och modda om det...
  4. MrG

    Nekromanti Koola kolonisten Kalles kalashäftiga äventyr!

    Måste bara få inleda med ett; Cool idé! Min hjärna rusade genast iväg på hur att kunna göra en kolonistkampanj. Visserligen skulle det mesta nog för mig bli över karaktärspespektiv (men det beror nog mest på att jag tror det skulle roa mina spelarne mest). När det gäller systeminsperation för...
  5. MrG

    Nekromanti Problem med offande

    Själv har jag inget emot någon timmes snack innan vi kör igång, skapar bättre stämning och samhörighet i gruppen (plus möjlighet att prata av sig om livet; jobb, kärlek, veckopendlande, kundj-vlar, arbetslöshet...). För att få struktur i det brukar vi inleda med gemensam middag, då man glatt...
  6. MrG

    Nekromanti LinCon är trasigt!

    Oj! Lite snabbt inlägg... om man bara väntat någon timme till hade det ju redan löst sig :-) Hänt förr att sånna här orosmoln blommat upp och man kan ha lite is i magen för det brukar lösa sig. Så nästa gång, vänta någon dag innan man ropar att vargen kanske kommer ;-) I övrigt vill jag lite...
  7. MrG

    Nekromanti Grundegenskaper/Attribut

    Re: Varför ska det vara med? Jag skulle nog vända på det, populär är lika mycket upp till dig att se till att det verkar troligt (om du inte har någon annan förklarning till varför karaktären skulle vara populär). Medan smarthet och inteligens (för mig) handlar om slutledningsförmåga, vilket...
  8. MrG

    Nekromanti Rolemaster

    Äsch, det är inte så hemsk. Om man vill ha tabeller är det till och med underbart. Har ett ex bara för att ha en stor tabellsamling (man vet aldrig när man kan behöva någon). Fast vill ha regellätt system är det tokfel :-)
  9. MrG

    Nekromanti Hur kul är strid...egentligen?

    Re: Inte nödvändigtvis Tror inte det är så mycket bestämt sig som att man upplever det som roligare utan att nämna siffrona. Tror ingen bestämmer sig för hur att uppleva förekomsten av siffror, bara en frågan om tycke och smak. Fortfarande utan värderingar i vad andra uppskattar :-) Det går...
  10. MrG

    Nekromanti Hur kul är strid...egentligen?

    Re: Inte nödvändigtvis Vad jag menade var i den här tråden, kan inte hålla reda på alla gamla debatter och känns lite onödigt att dra upp dem igen. Okej, får lämna språkliknelsen... den var egentligen inte dålig, men det verkar inte fungera för dig. Vad jag försökte säga var att smaken är...
  11. MrG

    Nekromanti Hur kul är strid...egentligen?

    Re: Inte nödvändigtvis Var sa något friformspretto att kp inte förmedlade nån information? Tror inte ens någon velat påstå att KP inte funkar... Och visst kan man beskriva regler som ett "språk" eller ett kommunikationsmönster och när det gäller språkbruk brukar folk själva få bestämma hur...
  12. MrG

    Nekromanti Next stop, LinCon !

    Jag kommer tuffa dit på fredagen först och sedan hålla i Abarax hand lördagspass. I övrigt så hade jag nog mer tänkt spela än arrangera, men det finns en risk att jag häckar i närheten av rollspelsbaren :-) Och vill man se mig har jag hört rykten om en hemlig Verbal Kombat tournering (midnatt...
  13. MrG

    Nekromanti Hur kul är strid...egentligen?

    Beror på, korta strider på rätt ställen kan vara dramatiska och spännande, men långdragna slagsmål eller malplacerade strider är sällan speciellt intressanta. För mig handlar det om att hitta rätt dramatiska struktur, så striderna ligger rätt i historien. Slutstrid mot sin nemesis kan vara en...
  14. MrG

    Nekromanti Sorlet kring spelbordet

    Så mycket som möjligt lägger jag in röster, dialekter, talovanor och liknande för att levandegöra slps bättre. Självklart kommer det ofta även med gester och manerer. Ens egna karaktärer är i jagform, andras med deras namn, SLPs oftast med namn, men i många lägen räcker rösten eller gester för...
  15. MrG

    Nekromanti Den gröna orchen

    Hmm... kan nog stämma att vi fick bilden av gröna orcher från tennfigurer. Svårt att vara säker när det var ett tag sedan... men har en bild kvar av att vi då målade gröna orcher till våra dod-äventyr. Hur som blev min bild av DoD orcher färgad grön på den tiden, sedan kan jag inte säkert säga...
  16. MrG

    Nekromanti Narrativistisk magi

    Skulle nog lämna rätt fria former, men ha en tidsbegränsning av något slag, typ en scen, kvart... eller begränsa det efter hur stora grejer man gör. Gör det visserligen svårt att räkna på...
  17. MrG

    Nekromanti Den gröna orchen

    Jag har för mig att jag fick min bild av gröna orcher från DoD (2 utgåvan)... och av humbrols färger som hade färgen orchgrön :-)
  18. MrG

    Nekromanti Narrativistisk magi

    Hmm, inte låter inte helt olikt balansen i Amber... Annars skulle jag nog lösa det med någon form av kraftpoäng somtemporärt förfyttar makten att beskriva världen till spelaren. Övriga karaktärer kan antingen vara imuna eller få spendera egna kraftpoäng på att inte bli drabbade. Sedan ha något...
  19. MrG

    Nekromanti Provokation

    Re: Uppfattade dig rätt redan från början... Uppmaningen var väll rubricerad som motprovukation? Vad tyckte du att man borde svarat? Nån ifrågasatte formuleringen och försvaret kändes lagom krystat så det provucerade fram mer svar... Fast det är klart om man läser förljden; Provukation (om nej...
  20. MrG

    Nekromanti Provokation

    Re: Förklaringen som dräper skämtet Vet inte om du dissar dig själv, har haft otur med hur dina historier faller ut, eller haft tur med littratur. Min erfarenhet är att det finns lika mycket littratur som har sugiga historier som det finns misslyckade speltillfällen. Men jag kanske är cynisk...
Top