Search results

  1. MrG

    Nekromanti Rollspelscaféer...

    Så vad sägs om på lunchen lördag eller söndag? Kan kolla med konventet om man kan få en sal till det...
  2. MrG

    Nekromanti Rollspelscaféer...

    Har varit på två sånna möten på LinCon genom tiderna, har varit bra idé utbyten. Plus att vi ibland har likartade saker i rollspelsbaren spontant, eller spelledarsamlingar, när man generellt pratar knep, eller vad man råkat utför eller prövat. Kände ett gäng som en gång i tiden träffades för...
  3. MrG

    Nekromanti Bra spel på två personer?

    Fearsome floors, kanon på två (även om det fungerade väl upp till sju spelare). Bra knepig strategi, gick snabbt att lära sig grundreglerna och ändå är det ett komplext spel och en bra speldynamik.
  4. MrG

    Nekromanti Fighting Jump!

    Japp, man kan aktionera ut värdena i Amber (men det går att lösa det utan aktion) och där är folk nästan aldrig jämt matchade (även om det kan inträffa), men visst händer det att båda trixar med striderna. Kan fortfarande förställa scenen du beskriver i Amber, men utan någon slumpfaktor, eller...
  5. MrG

    Nekromanti Fighting Jump!

    Har du spelat Amber så du förstår vad jag menar? Hävdar fortfarande att det du beskrev kunde vara hämtat från ett speltillfälle med det systemet, så det borde funka för det du frågar efter. Om det sedan inte roar dig, synd, smaken är olika, för flertalet grupper jag spelat med har det varit ett...
  6. MrG

    Nekromanti Fighting Jump!

    Lät som hämtat ur ett Amber-speltillfälle... i det läget högre warfare som bestämmer hur effektivt man slår, men den som har bäst psyke kommer att kunna frambringa illusionerna som lurar den andre... Går säkert att lösa med massa andra system också, men tror att det tjänar på att gå åt det mer...
  7. MrG

    Nekromanti Noir: Öde

    Re: Inget NT men sidhänvisning För mig är det en flytande gräns mellan spelarpåverkan och samberättande. Har inget problem att ha det i kampanjer (fungerade utmärkt senast igårkväll), spelarna har respekt för att jag har en långsiktig plan, samtidigt som det skulle vara onödigt att inte ta...
  8. MrG

    Nekromanti Det mest avancerade/komplexa äventyr/kampanj du..

    Re: Det mest avancerade/komplexa äventyr du.. Velor på SydCon V, vansinigt kul, men så enormt många karaktärer och plottar att leka med och hålla reda på :-)
  9. MrG

    Nekromanti Noir: Öde

    Hade en kompis som körde något liknande i en pulpkampanj, poäng (med rent fysksika markörer) delades ut när man gjorde något genremässigt korrekt och användes för att markand förbättra sina chanser (åt hållet så länge det inte är fummel, funkar det). Har även sett ett liknande system inom...
  10. MrG

    Nekromanti Kläder

    Klart att kläder är en viktig detalj! En hel del slps har jag till och med gett extra karaktär med just klädstilar. Och när jag har haft som mest lyx har jag haft spelare som gett illustrationer av alla karaktärer (inklusive min rockkampanj, där det var en ny karaktär per spelkväll) Nu är jag...
  11. MrG

    Nekromanti Är rollspelare allergiska mot gullighet?

    Tror det bara är det att det finns många gnälliga rollspelare som upptäckt att det är lätt att gnälla på sånna saker... men bara för att folk låter mycket innebär det inte att alla är drabbade, det finns säkert de som med skicklighet kan hantera muterade djur och piratankor, eller små gulliga...
  12. MrG

    Nekromanti SLP's

    Bra dagar har jag hyfsat med förberedelser, dvs namn, yrke, lite bakgrund, bild och sätt att tala. För att underlätta snor jag mycket inspiration från filmer och böcker, så många har halva bakgrunden redan ordnad av andra. Har ofta listor med namn och bilder för att snabbt kunna improvisera...
  13. MrG

    Nekromanti Världens bästa regelsystem

    Appropå OtE, det och Amber var nog det som öppnade ögonen för mig (samt en extremt slimmad version av GURPs, som gick ut på skriv ned vad du är bra på så har SL tillräcklig med känsla för systemet om det någonsin skulle behövas). Insåg att de flesta fall mår rollspelande bra av slimmade regler...
  14. MrG

    Nekromanti Är all förändring, förbättring ?

    För mig handlar förändringarna om utveckling, så självklart kan den både vara bra och dålig. Men vågar man inte pröva nya grepp utvecklas man inte... Kan visserligen vara bra med "dåliga" förändringar, det går oftast att backa i utvecklingen och då vet man att det inte funkade. Och bättre att...
  15. MrG

    Nekromanti Hur tycker ni att alver och dvärgar ska vara?

    Re: Urbana dvärgar Tyckte om tanken med stadsdvärgarna som en liknelse vid judarna i medeltida europa, ska nog kompetera den till den jag har använt någon gång av hobbitar som frigivna negrer i a´la´1800-talets USA... Alverna i andan av liknelser lätt bli brittisk adel från kolonistiden...
  16. MrG

    Nekromanti Hur tycker ni att alver och dvärgar ska vara?

    Tycker mycket är sagt, men här kommer det som jag gärna kryddar med. Halvlängdsmän Korta med håriga fötter och krulligt hår. Lat, glatlynta och musikaliska av naturen. Kallas även nedlåtande för hobbitar, även om det inte är politiskt korrekt. Fantasyns neger, så varför inte lite...
  17. MrG

    Nekromanti V vs. W

    Re: Hur ser werewolfspelande tjejer ut då? [NT] Dom jag har sett har varit rätt snygga... men när man pratar om söta vampierflickor brukar man åsyfta de gamla söta vampyrlajvarna på konvent... saknar konvnetslajver som är roliga att se på...
  18. MrG

    Nekromanti Adventure!

    Har kört en renodlad Adventur kampanj och lite på konvnet. Tycker om systemet och världen, men tycker nästan det är ännu roligare att använda det utan knacks och lite enklare karaktärer. Tycker förresten att det har ett av de bättre kapiteln om hur att lägga upp kampanjer och tänka som...
  19. MrG

    Nekromanti Hur många?

    Just nu i vardagskampanjen sex spelare och i min nyss avslutade helgkampanj var det tolv spelare sammanlagt, men som mest åtta vid samma tillfälle och som minst tre. Fyra fem spelare tycker jag är idealet per speltillfälle, på helgerna är det enklare att vara fler än på vardagkvällarna då man...
  20. MrG

    Nekromanti Att spelleda på konvent

    Klart du ska kolla med gruppen och ni ska enas om hur ni föredrar det! Det har hänt att speltillverkarna har velat promota regler med sina scenarion, men om gruppen inte vill ha det tycker jag man ska skippa reglerna i alla fall (då jag brukar spela med sånna som vill slippa reglerna). Och...
Top