Search results

  1. MrG

    Nekromanti Trender och innovationer

    Ber så mycket om ursäkt, missade helt vad ni höll på med. Fast när jag sa att vi i rollspelsbaren kört det, menade jag tidigare år... senast var jag stressad arrangör av Abarax hand och besökare och egentligen inte där som rollspelsbaren, vilket gav mig markant mindre uppmärksamhet än vad jag...
  2. MrG

    Nekromanti Skriva konventsscenarion

    Re: Förtydligande Så rådet blir; -Ha goda tidsmarginaler (så hinner spelledarna få det ett par veckor i förväg) -Fixa fram bra spelledare själv och kör scenariot med dem (så ökar chansen att din vision bevaras) -Peppa fler tjejer att spelleda (stämmer att de är ovanliga, men de som jag stött...
  3. MrG

    Nekromanti Trender och innovationer

    Ungefär som idag för den stora massan, tycker inte det hänt så mycket i stort de senaste fem åren heller... kan någon säga vad som skilde sig för fem år sedan och för tio år sedan? Vad har vi (eller ni) nyligen gått igenom för trender? -Gunnar (känner sig cynisk)
  4. MrG

    Nekromanti Trender och innovationer

    Har det inte länge sprutat ut settingar och världsbeskrivningar? Men skulle säga att det främst handlar om kommersiella krafter, än vad som skulle vara trender. Tycker själv att samberättandet inte har varit så stort baserat på vad jag hört folk spela, sett på konvnet och sett i system till...
  5. MrG

    Nekromanti Lucas arts

    Har gjort det åt andra hållet mot vad folk föreslår, dvs improviserat vilt och antecknat mycket och mellan speltillfällen listat ut plottar för att använda saker och hur att knyta ihop säcken. Funkar för mig (som bl a använt just Sam o Max som SLPs)...
  6. MrG

    Nekromanti Skriva konventsscenarion

    Re: Förtydligande Som spelledare (och spelare) brukar jag föredra; 4-5 spelare 4-5 timmar Karaktärsblad på en till max två A4 (helst med bild) Scenario på 10-20 sidor (exlusive karaktärer och handouts) Lätt överskådligt scenario (tydliga rubriker, gärna en tidig sumering av vad tanken med...
  7. MrG

    Nekromanti LinCon, lite eftersnack..

    Kom först sent på fredagen och då var jag mest social med vänner, men hann även spela lite tusen vita kort och fixa spelledarbrist för morgondagen. Lördagen startade med Abarax hand, spelledde ett lag själv och hade väldigt roligt med dem. Därefter LinConbörjare, PushCars, Ticket to ride...
  8. MrG

    Nekromanti Idéer om I Sägnernas Spår: (koncept)

    Uppskattar alla, men de gör helt klart olika sammanhang. Skulle vilja köra mer Soap eller liknande för att greppa mellanvarianterna, men annars tycker jag att det oftast blivit bättre flyt om man haft varsin huvudkaraktär. Kan vara det att det är svårt att byta vanor från "vanligt" rollspel. Å...
  9. MrG

    Nekromanti Exalted – berätta!

    Re: Finito, I think. Grunnar på hur spelarna skulle kunna lägga upp att få använda dex för att lyfta tyngder. Men jag förstår vad du menar, tycker fortfarande det är rätt mycekt beroende på kampanj (fysiska stas är rätt oviktiga i en diplomatisk intrigkampanj). Så det har funkat för mig och...
  10. MrG

    Nekromanti Idéer om I Sägnernas Spår: (koncept)

    Tack för klargörelsen av vad du menade med samberättande (lite svårt att hänga med på alla forumets defentioner av begrepp som ny). Har inte lyckats ha en kampanj med det förhållande, speltillfällen många gånger, men aldrig försökt med en kampanj (lite vinklar åt det hållet, men det var ett...
  11. MrG

    Nekromanti Idéer om I Sägnernas Spår: (koncept)

    Lite favoritgenre för mig med gudasagorollspel, ett par år sedan senast jag var med i en kampanj med den nivån, men har ett par tankar sedan förr. Ju mer berättande man vill ha från spelarna (sammberättande?), desto högre bör man ha dem i hirakin. När spelarna har varit mest krativa har det...
  12. MrG

    Nekromanti Spel i antikens Rom.

    Tror att Xena och Hercules rpg kan ha lite Rom miljö och hade inte nått av de svenska konfirmandspelen nått sånt också (minns inte om det var Vägen eller nått annat, men har för mig att ett satt kring år noll)
  13. MrG

    Nekromanti Exalted – berätta!

    Re: Egenskaper och dylikt (en smula OT). Kan vara det att Adventure uppmuntrar mixat användande även om vissa skills står under vissa atribut... så så länge spelarna kom med plausiba kombinationer fick de använda dem. Och mycket riktigt så tycker jag att det ofta blir upptäcka fara / vara...
  14. MrG

    Nekromanti Exalted – berätta!

    Re: Exalted – berätta! Ops! Kanske skiljer mer mellan Exalted och Adevnture än jag trodde i så fall. Får helt enkelt sätta mig in i Exalted och se om inte ens mina spelare kan få Apperance att fungera... Annars har jag alltid tyckt att perseption/alertness har varit det överanvända...
  15. MrG

    Nekromanti Exalted – berätta!

    Re: Exalted – berätta! Fast sånt tycker jag beror på kampanjer och spelare. Har haft en Adevnturekampanj där apparence/styling var ett valigt och viktigt slag och i många lägen övertrumfade användandet av Dex. (Visserligen hade många av dem hög dex också, med ursäkten att skulle de vara så...
  16. MrG

    Nekromanti Besvärlig spelartyp

    Jag skulle nog pröva att byta genre, har sett en del blomma ut när det hittat "rätt" miljö. Mest har det hängt på att de inte varit lika insatta i spelvärlden som de andra och tystnat därför. Alternativt, köra ett scenario där karaktärerna tvingas motarbeta varandra. Om han inte spelar mer då...
  17. MrG

    Nekromanti Förnuft och tanke

    Sockor För att reda ut saker; För herrar; strumpan skall matcha färgen på byxan, inget annat är egentligen rätt. Visst kan man annars vara extravagant och inget fel med det, men det är inte rätt! För damer; myckte vidare regler, gärna hudfärgat till dressat, eller färgglatt till korta kjolar...
  18. MrG

    Nekromanti Lincon är skitskoj!

    Klart man ska dit! Fast först fredagkväll... ska; arra Abarax hand, försöka förlora i Verbal Kombat, spela nått scenario, spela i rollspelsbaren, träffa vänner, hånglas med flickvännen, leka med vänners halvårsgamla son, dricka te, kolla i butiker, käka god mat (Stångebro, eller Max, eller...
  19. MrG

    Nekromanti Koola kolonisten Kalles kalashäftiga äventyr!

    Bra fråga, jag såg det spontant som att börja kampanjen vid avresa eller planerande (tycker om att ha lite anslag till kampanjer). Med tanke på Krilles refernser hade jag förmodat att det rörde sig om en planerad aktivitet. Fast en "Stormen" inspererad kampanj är också en god idé. Gottig tråd...
  20. MrG

    Nekromanti Killing you darlings?

    Ideelt så dör karaktären dramatiskt korrekt, när man har tömt lagom med intrig och det ger rätt såpoperaeffekter. Helst gör systemet/världen att döden känns väl motiverad... ...men sedan varierar det självklart per kampanj. När de dör i glad-fantasy känns det lätt lite fel, medan det känns så...
Top