Search results

  1. MrG

    Nekromanti Sanförlust i CoC

    Kanske är min egna inställning, men lite koncentration och mumlande och sedan se en bok levitera, jag skulle tycka det var ballt! :gremgrin: Om det sedan är en bokmal som sökt efter sånna svar i åratal och i tjugotalets nyandliga tid... Enda kruxet är att det med den attetyden snart inte finns...
  2. MrG

    Nekromanti Sanförlust i CoC

    Jorå, du verkar ha förstått frågan rätt. Rekatioenrna av att se monster, läskiga överfall och sånt kommer rätt naturligt. Insikten av att läsa en obehaglig bok sätter jag rätt lätt i samband med en känsla av läskighet, men inget jag skulle söka terapi för. Men när man genomför och lyckas med en...
  3. MrG

    Nekromanti Seminarier och Workshops på konvent

    Den enkla variant jag kört har gått ut på att kolla in vilka som arrangerar och maila dem som jag tror finns i samma stad (eller som finns i en annan stad som jag tror jag kan passera vid lämplig tidpunkt). Har även bollat över forumpm möjligheter att speltesta åt varandra (även om det sedan...
  4. MrG

    Nekromanti Seminarier och Workshops på konvent

    Jag tycker om tanken och företelsen. Har hållit i ett spelledarseminarium en gång i tid och gör det gärna igen. Det brukar också till och från dyka upp trevliga sånna gruppdiskutioner kring rollspelsbarens bord och det har alltid varit en av anledningarna till att vi kört baren i alla dessa år...
  5. MrG

    Nekromanti Sanförlust i CoC

    När man tappar san pga läskiga monster, eller massa i en klump och får en galenskap känns det naturligt att spela på det som något negativt. Men när man får det för att man läser lite böcker och kastar magi, är det något som man ska springa i terapi för?
  6. MrG

    Nekromanti Rekommendera ett samberättarspel för nybörjare?

    Re: Rekommendera ett samberättarspel för nybörjare Rekomenderad inkörsport tycker jag är Once up on a time följt av Baron Munchaussen. Ena är lite enklare att komma igång med och andra är en bra variant av samberättande som ger lite tanke på att berätta underhållande.
  7. MrG

    Nekromanti Jag har funderat på att bli med i nån subkultur

    Re: Förtydligande: Mitt fundementala misslyckande. Så bli kondensör istället. Det är som nörd fast lite finare och då behöver man inte kunna sakerna längre, bara man talar som allt man sa var självklara sanningar och man ensam sitter på den höga intelektella nivån. Kläder är enkelt (bara ta de...
  8. MrG

    Nekromanti Vad är minikraven för at börja med rollspel ?

    En dröm skulle vara att man kunde presentera kunden för ett prova-på scenario färdigt att köras med en snabb genomläsning och en eller två vanliga tärningar. Men i brist på sånt så står jag med probelm, en grundbok och tärningar ska räcka, men sedan så vill jag hitta den lättlästa och...
  9. MrG

    Nekromanti Till det ogenomtänktas lov

    Ja. Det borde vara mer fokus på hur att anävnda världen. Och en av delarna som gör dessa världar så spännande för läsare är att de är så pass okända i början av berättelsen för att sedan växa. Något som blir svårsimulerat om allt redan är skrivet och läst av alla spelare. Japp! Och många...
  10. MrG

    Nekromanti Xp för rollgestaltning eller koncentration?

    Re: in och utlevelse ...eller så är det något med argumentanalys och en meningsuppbyggnad, och år av replikskrivande och kommunikationsstudier :gremlaugh: Att ta upp och döpa något till pudelpoäng blir nedlåtande (både mot företelsen och pudlar som ofta är framgångsrika som lydnadstränade...
  11. MrG

    Nekromanti Xp för rollgestaltning eller koncentration?

    in och utlevelse Hur kommer det sig att det någonstans verkar smyg sig in en antydan till att de som har utlevelse inte skulle ha inlevelse? Måste få protestera mot den indelningen. Klart att ingen vill ha utlevelse som ligger utanför rollpersonen, men det torde vara rätt underförståt? Och om...
  12. MrG

    Nekromanti Xp för rollgestaltning eller koncentration?

    Den kluriga uppdelningen mellan prestationsspelande (det man får belöning för) och rollspelande för narrationen upplevades nyss i en annan tråd och här är ett annat exempel. Inviduella xp blir kluriga om man inte vill belöna prestationsspel och är man orolig för koboldism ska man undvika sånt...
  13. MrG

    Nekromanti Bonusar för sin bakgrund.

    Skönt, då det var vad jag tänkte :gremlaugh: Hmm... prestationsspelande, där har jag nog missat något :gremlaugh: Grunnar på om samma problem kommer åt andra hållet med grupper som är för hårt nischade mot narrativet, men tror inte det. Snarare är det kanske till och med tvärt om att de kan...
  14. MrG

    Nekromanti Abstinens?

    Nytt jobb, semster så ingen större fara tills för två veckor sedan då jag satt själv på kontoret och hade det på tok för lugnt, då försökte jag vara aktivare på sveroks forum (fast Calligula fanns inte kvar att argumentera ned) och testade rpglab (vilket inte var så aktivt), så hade jag en vecka...
  15. MrG

    Nekromanti Bonusar för sin bakgrund.

    Tycker fortfarande att det måste finnas någon anledning till att jag inte ser några problem att få det att flyta som sl och andra bara upplever det som problem. Fast å andra sidan har jag sett samma probelm inom teater där vissa under fel regi totalt flippar i impro. Fast förstår inte hur ni...
  16. MrG

    Nekromanti Masks of Nyarlathotep

    Brev från den rätta sidan av havet Så nu när rollspel.nu är uppe igen och vi börjar komma igång med spelandet kommer här också lite tillägg till krönikan. Har bara blivit ett brev då det gick två tillfällen till att spela färden över atlanten. Hela senaste tillfället gick inte heller att få i...
  17. MrG

    Nekromanti Stockholm Spelkonvent?

    Hade rätt klar plan på att det skulle bli ett spela-konvent, tills jag insåg att sambo opererar om ena ögat dagen innan... och då faller ju en viktig del av laget bort (och jag är en toffel). Så blä för det, men nästa år... (ifjol flyttade jag ifrån stockholm just som det blev konvent och missad...
  18. MrG

    Nekromanti Tremannaspel

    San Juan var rätt schysst som alternativ för att få Puerto Rico på två och tror samma sak gäller på tre. Och kortspel (har det ofta blivit på tre) plump från 17 kort per spelare ned till ett och upp igen är grymt!
  19. MrG

    Nekromanti Solospelande

    Jag åsyftade just kombinationen av interaktion mellan spelare sinsiemellan och spelarna och världen (sl, system, bakgrund osv), så tar du bort interaktionen med andra spelare faller en vesäntlig bit av underhållningen för mig.
  20. MrG

    Nekromanti Tempoväxlingar

    Två tankar efter lincon kom från olika håll, men med samma tema. Min sambo kom från ett pass och började diskutera hur snyggt spelledare hade skött actionscenerna genom kontroll och högt tempo. Strax där efter pratade jag spelledning och skräckstämning med The_Gorger som hade samma tanke som...
Top