Search results

  1. MrG

    Nekromanti Är du en bra spelledare?

    Jag tror det, men det finns nog några här jag spellett som kan berätta om jag är det eller inte... Jag brukar få komplimanger för kvicktänkthet, många olika figurer (slps), miljöbeskrivningar, improvisationsförmåga och att jag (citat från en vän) "är bra på att go with the flow". Men jag kan...
  2. MrG

    Nekromanti Jag har insett en sak

    Men vad sägs om tanken att skriva regler som lär spelledare att vara bra spelledare? För en dålig spelledare verkar inte räddas av regler, eller scenarion, eller ens spelgrupper, utan förblir dålig (personlig upplevelsebaserat argument, men tror det stämmer rätt väl med konventsutvärderingar)...
  3. MrG

    Nekromanti Banbrytande rollspel ?!?!

    Har dålig koll, men vilket var första samberättarspelet, tycker det borde finnas med (för mig är Baron Münchaussen första företrädare i genren) Och så vill jag lägga till Amber som släppte tärningen (och jag tror var först att lyckas med det) och när det gäller den svenska sidan få viska...
  4. MrG

    Nekromanti Regler för »rollspelande« – tabu eller okej? ...

    Re: Regler för »rollspelande« – tabu eller okej? . Självklart är det en dålig idé att reglerna hanteras så olika... så den enkla lösningen är så klart att skippa dessa, eller likformatera dem. Det finns en bunt spel där det behandlas på samma sätt (Amber, Dogs in the Wineyard...) eller som...
  5. MrG

    Nekromanti Okonventionella äventyr

    Tjänar pengar på att skriva för konvent? Du menar nog går mindre back (eller så gör jag det väldans annorlunda). Jag får inte ett öre för att skriva för konvent (visst gratis inträde, men jag arbetar ett par pass på konventet för det också), men det blir kostnader på utskrifter, fika till...
  6. MrG

    Nekromanti Masks of Nyarlathotep

    God afton! Det har varit ett par intressanta dagar sedan senast jag skrev Er. Herr Pickfords besök vid yarden ledde vidare till en intressant klubb vid namn den blå pyramiden. Trevlig atmosfär och ögonfallande underhållning. Sökte kontakt med klubbens ägare Allakim, men den herren var dryg och...
  7. MrG

    Nekromanti Rollspels- och konsthistoria: paralleller

    Jag liknar heldre rollspel med dramatikens utveckling, men det finns lika drag och rörelser även över estetikens olika gränser. Rollspelsöverklasser har jag stött på en bunt som gärna ser sig som. Liksom en hel del vettigt folk som kommer med nyskapande idéer utan att ha en överklassig attetyd.
  8. MrG

    Nekromanti Att vara SL i ett spel, utan att ha spelat det.

    Re: Att vara SL i ett spel, utan att ha spelat det Funkar aldelse utmärk, faktum är att jag hittat spel som jag bara uppskattt (funkat) som spelledare i och spel som bara roat mig som spelare. Även om det flesta rollspel roar mig på båda sätten. Att spelleda och spela ställer olika krav och är...
  9. MrG

    Nekromanti Superhjältar och smala koncept

    Hoppspark :-) Dirket kontroll har spelaren sällan även i samberättarsystem, titta på spelaren som får slut på pengar i Münchaussen, eller Universalis är man styrd av poängen... över lag samberättande i min erfarenhet är att gruppen har direkt kontroll och ingen individ. Medan jag kan bjuda på...
  10. MrG

    Nekromanti Superhjältar och smala koncept

    Re: En sån där luddig term Vad för samberättande har spelledare? Om jag tittar på PTA t ex som hade en del samberättande inslag, skulle jag inte kalla det för samberättande, då någon har mer styr över plotten.
  11. MrG

    Nekromanti Tur och alliments

    Schysst att läsa det svaret efter redan satt tur som ett av eller på (eller neutralt). Fast visserligen blir jag nästa sugen på att ha en liten tilt på skalan, så man har svinig otur, världen kan vara lite oschysst, normal, lite mer tur än vi andra och alexanderlukastur
  12. MrG

    Nekromanti T6or numrerade 0-5, finns det?

    Blank tärning och penna? Kan det vara något?
  13. MrG

    Nekromanti En liten iakttagelse...

    Re: Vad ÄR poängen, egentligen? Fast det finns de som tycker att samberättande och andra former (t ex friform) inte är rollspel, och ser man så så håller fortfarande teoremet. Även om jag som gammal kommunikationsvetare känner att det känns lite som dålig underbyggd argumentation. Det finns...
  14. MrG

    Nekromanti Antagonistspelare

    Re: Ert senaste scenario [ANT] *tackar och bockar* för komplimang, lustigt nog hade jag glömt den tvisten när jag tänkte på antagonistspelare, mycket för att scenariot var så öppet så den formades väldigt olika starkt med olika grupper. Ska ta den tanken till bakhuvudet, det är egentlligen...
  15. MrG

    Nekromanti Tur och alliments

    som steriotyp/arketyp? kanske är en sån tv-klysha att det kan funka i såpopera, misstycker nog mest då jag körde det i min sit-com-kampanj i fjol och vill få förändra saker...
  16. MrG

    Nekromanti Tur och alliments

    Alliments, ond god eller neutral, vad heter det bäst på svenska och är det något att ha i ett system? Och poängvärde för tur / otur, jag har varit med om det i några system och funderar på hur det skulle kunna passa i en såpoperakampnaj, det känns som en Cliff Barnes har otur, medan en JR...
  17. MrG

    Nekromanti Antagonistspelare

    Vad har ni för erfarenheter på antagoistspelare, alltså spelare som adminsterar skurkar i kampanjen, kanske inte är med direkt eller inte i alla fall vid varje speltillfälle.
  18. MrG

    Nekromanti Superhjältar och smala koncept

    På A svarar jag JA, går igång på alla tankarna, låter som en bunt schyssta koncept. Varför så mycket bra idéer och så lite tid i världen? Och på B... Jag är ju av principen att jag tar idéen först sedan spårar upp eller bygger systemet. Fast kan ju alltid friforma om det kniper. Men de system...
  19. MrG

    Nekromanti Baksidan eller rader för annat?

    Nästan varje gång jag gjort ett system och karaktärsblad har det i efterhand slagit mig att det saknats utrymme för något som jag velat föra upp. Speciellt störande känns det när det är extra förmågot eller färdigheter som inte får plats. Nu funderar jag helt enkelt på att lämna någon tom rad...
  20. MrG

    Nekromanti Hur har ert rollspelande förändrats över tid?

    En detalj som jag vid närmare tanke reflekterar över att den stora skillnade för mig idag ligger i organiation. Tiden är knappare och för att spel sak bli av blir det mer adminstration (trots att modern teknologi verkligen underlättar). Från början spelade vi vanligtvis spontant (efter skola...
Top