Search results

  1. G

    Nekromanti Spelledarövningar

    Calle säger (via MrG): Lista-med-saker, PetNo, i bil från ett konvent. Lista-med-100-ochh-T100, jag, efter att PetNo viast listan för mig. Rollspelsbar? Antagligen du Calle och PetNo, jag tror att det var över en kopp te i BK7A12.
  2. G

    Nekromanti Konventsscenarion, planer och önskemål

    Buh... Om jag orar släpa mig hem till Sverige igen för att gå på konvent blir det nog med ett Neverwhere-scenario i bagaget. Det är i och för sig fantasy, men ganska nutida. Eventuellt blir det nog ett Project Unnamed-scenario också (SF med magi, hur rätt är inte det?).
  3. G

    Nekromanti Koola kolonisten Kalles kalashäftiga äventyr!

    Efter att ha läst igenom större delen av kommentarerna verkar det som om ett "stort, modulärt system, med bitar som kan ignoreras" borde vara vad du vill ha. Du näner (bland andra) "Mars, urskog, djungel, träsk" som exempel på kolonisationslokaliteter och det är platser som skiljer sig rejält...
  4. G

    Nekromanti Layout: för skärm eller utskrift?

    Re: Pdf och html Urk, det blev inte snyggt och jag har inte haft tid att peta runt mer. Well, well...
  5. G

    Nekromanti Layout: för skärm eller utskrift?

    Re: Pdf och html Ptja, den layout-motor jag använder (LaTeX) kan, om jag minns rätt, publicera HTML, men jag minns inte exakt hur den gör det (jag tror exempelvis att tabeller blir tabeller, men jag vet inte hur inbakade illustrationer hanteras). Jag tror därtill att den föredrar att meckla om...
  6. G

    Nekromanti Initiativets varande eller icke varande

    I mitt senaste spelpåtande sker allt i strid samtidigt, men man har en tärningspool att dela upp mellan attack och parad.
  7. G

    Nekromanti Varför göra spel när man kan spela de som finns ?

    Man kan bara ignorera "Skriv mig!" ett kort tag.
  8. G

    Nekromanti Unik utformning

    Precis, läsbarhet är viktigt. Läsbar text bör dock inte vara ful , det blir obra. Jo. Jag fuskar, jag låter andra göra det "tunga jobbet". Genom att skriva all text i LaTeX automatsätts det, det enda jag gör är att se till att slippa Computer Modern (snyggt, om man ser till enstaka...
  9. G

    Nekromanti Fördomar om rollspelare

    Jag började i ungefär samma veva som Drakar kom ut på svenska och jag spelar fortafarnde, men inte s&aring ofta (familj och spelgruppssynkningsproblem).
  10. G

    Nekromanti Ett nytt slag mot de små rollspelstillverkarna

    Jo, men jag gissar att förklaringen tilkl beteendet gissas i minst en av kommentarerna i den tråden (litet bloag, "det fixar sig nog", den blir sämre, "skit, nu kan jag ju inte säga att jag redan visste, om jag inte säger något blir det nog bra", iterera).
  11. G

    Nekromanti PSI-krafter

    Har du läst Julian Mays "The saga of Pliocene Exile" (och sidoserierna "Galactic milieu" samt "Intervetion")? Där delas psi-krafter upp i ett antal olika kategorier som tillsammans avgör hur kraftfull och inom vilka inriktningar en psimupp kan psimuppa.
  12. G

    Nekromanti Stridssystem? [lång]

    Nu har jag kollat min simulation och jag verkar köra med "lika eller högre", inte "högre" i skadeberäkningen. Det ger ganska snabba strider...
  13. G

    Nekromanti Stridssystem? [lång]

    Precis som alla andra funderar jag ibland p7aring; alternativa stridssystem. Just nu skissar jag på ett spel i "Tale-verse" (som alltså utspelar sig i den värld som skissas i The Tale of Westala and Villtin, en fan-fan-fan-fiction). Det är en hyfsat standardmässig "heroisk fantasy"-miljö, med...
  14. G

    Nekromanti Gudar i fantasy

    Re: Literatur tipps Ytterligare en vinkling på fantasy-gudar kan ses i Lois McMaster Bujolds Chalion-böcker. The curse of Chalion (ISBN 0-00-713361-8) Paladin of souls (ISBN 0-00-713849-0) Bägge i pocket.
  15. G

    Nekromanti Färdighetsträd och handlingar (ups, långt)

    Re: Besläktade färdigheter? En DAG (directed acyclic graph)? FärdighetsDAG låter inte helt fel.
  16. G

    Nekromanti Biblioteksvärlden

    På det hela taget tycker jag att idén verkar intressant, speciellt att undvika strid (inte helt säker på att det går hem i tonårsstugorna, dock). Stora Tabeller skulle väl, eventuellt, vara en potentiell nackdel, men borde underlätta scenarioskapande. Det kan nog vara vettigt att inkludera...
  17. G

    Nekromanti Är rollspelare allergiska mot gullighet?

    "Ja och nej", det beror ju på hur spelvärlden ser ut. Är det en "gullig" värld är gullighet Bra. Är det en "ogullig" värld är det Dåligt. Original-Mutant känns som neutralt/kanske-gulligt, Mutant2 är definitivt ogulligare. Drakar är nog i det närmaste neutralt vad gäller gullighet. CoC är...
  18. G

    Nekromanti Adrenalin

    Jag har funderat lite fram och tillbaka på vad som skulle kunna vara en vettig variant av "hur hantera adrenalin" och jag tror jag har en lösning, men jag vet inte hur pass bra den passar in i ditt (tänkta?) system. Karaktären får "adrenalinpoäng" av olika saker. Dessa symboliseras av T6or och...
  19. G

    Nekromanti Döda myter!

    Re: Jag vill också vara med! Oj. Jaaaa. En teknik jag gillar behhårt är att provocera en attack från opponentens högersabel, för att voida bakåt/höger samtidigt som jag g&oul;r en pris-de-fer med vänsterhanden och (om öppning finns) snikar in högersabeln. Stansen varierar, men vanligtvis...
  20. G

    Nekromanti Att spelleda på konvent

    Typiskt exempel på hur mycket jag håller benhårt på regler för konventsscenarion torde vara ett jag skrivit själv (OBS, det har bara existerat som HTML i ca 5 minuter och konverteringen är inte färdig!). LinCon-förr (1999 eller 2000, tror jag). Scenariot "MI-Moral"
Top