Search results

  1. G

    Nekromanti Döda myter!

    Re: Jag vill också vara med! Den "nybörjare" jag syftade på hade fäktats normal tävlingssabel i 4-5 år och tränat värja med Sussex rapier Society i 1-2 år, så jag tror att vi kan ha närliggande definitioner ("ny till två vapen", inte "ny till vapen").
  2. G

    Nekromanti Vapenfärdighet kontra vapenskola

    Re: Skeptisk. Längre period, nej. Jag har dock lekt med The Exiles i östra London och tyckte mig se ganska rejäla paralleller mellan stanser och (i alla fall) den obeväpnade bitarna av vad de gör. Själva svärdsteknikerna skiljer sig en smula (dubbla eggar på ett typiskt svärd, hugg snarare än...
  3. G

    Nekromanti Döda myter!

    Re: Jag vill också vara med! Jag har från tid till annan lekt med en sabel i varje hand och det funkar alldeles utmärkt bra. En blir primärt defensiv och den andra Bägge och. Dock kan jag inte säga att jag sett nybörjare kunna hantera två med enkelhet, det brukar vara ganska mycket...
  4. G

    Nekromanti Svärd

    I Project Unnamed delade jag upp svärd i "udd-" och "egg-" och man kan (med visst straff) skyffla erfarenhet från ett vapen till den grupp den tillhör (sedan adderar man chansen för specifikt vapen och gruppen). Med vapen (som exempelvis sabel) som kan användas i bägge moder stoppar jag dem i en...
  5. G

    Nekromanti Ett kul konventsspel

    Kanske. Om det fanns två-tre färdiga scenarion i paketet oh färdiga plan/piloter (och detta nämnt i blurben) ökar nog köplusten. Kanske. Det verkar vara ett läpligt spel om det har varuit mycket anime-tittande senaste tiden eller "fullt" med anime-muppar i den omedelbara omgivningen...
  6. G

    Nekromanti "Splat-books"?

    Jo, den jag håller på med just nu är en djupdykning i en av de organisationer som nämns i grundreglerna (och berös lite ytligt i exempelscenariot). Dock borde den inte vara nödvändig, den ger ju "bara2 en mer detaljerad bild.
  7. G

    Nekromanti "Splat-books"?

    Vad tycker folk om dem? Är de bra eller dåliga? Och, minst lika viktigt, vad heter de på svenska? (ja, jag har en splatbook för Project unnamed på G)
  8. G

    Nekromanti Det där flygstridssystemet

    Re: Motsträvhårig taxning <ul type="square"> Kort med "hex-profiler" och ett avstånd, jägaren måste undvika att få objektet "mitt i siktet" när avståndet blir 0 Tärningsmodifikationer [/list] Det finns nog fler varianter.
  9. G

    Nekromanti Komplett rollspel

    Som tur är/var slipper jag det steget. Jag tror att mägnden "explicit layout" i Project Unnamed inskränker sig till en forcerad sidbrytning. Två, ser jag nu (bägge i "Skills"-kapitlet, en efter Electronics och en efter "Vehicle: Ship"). Det som tvingade mig att tänka "släpp" var när en av...
  10. G

    Nekromanti Kan man reda ut detta sakligt...?

    Re: Vad en standard är [Definitivt OT] Precis. Skillnaden mellan "de jure" och "de facto". Dock är både pengar och värdepapper ekonomiska instrument. Jag tror dock att "standard" avänds i betydelsen "kanoniskt objekt att Jämföra mot" just här, just nu.
  11. G

    Nekromanti När skriver ni som bäst?

    När det är relativt ont om distraktion. Vanligtvis mellan 06:30 och 07:30 vardagar (mellan duschen och "dags att knata till pendeln").
  12. G

    Nekromanti OBT6 och sannolikheter

    Re: Delbarhet på nio naturligtvis är det inte en perfekt test. En DFT som visar att det ä "vitt brus" (iofs, det borde man kolla på enstaka resultat, inte på summor) borde funka, det med. Dock, att kolla att man inte har en "naiv" cykel bore nite ta mer ä 20-30 reultat och en snabb koll.
  13. G

    Nekromanti Rendez-vous with Rama [spoiler]

    Om jag, vilken är ganska otroligt, byggde scenario/kampanj baserat på Rama-böckerna så skulle jag nog (1) inte kalla stationen "Rama" och (2) snida om det till "ett annorlund" First Contact-scenario.
  14. G

    Nekromanti OBT6 och sannolikheter

    Re: Delbarhet på nio Enda sättet jag kan komma på är att kolla om tendensen är gentemot en mer eller mindre "rätt" fördelning. Gissningsvis borde det funka ganska bra att slumpgenerera 5T6 (säg) och tabulera hur ofta ett givet resultat dyker upp. Man borde, med "tillräckligt måa" slag, få en...
  15. G

    Nekromanti Svenska eller något annat språk?

    Jag skrev Project Unnamed på engelska, mest eftersom de jag antagligen skulel kunna spela det med är engelsk-talande (jag bor ju i UK nu mer), så det föreföll sig naturligt att skriva på engelska. Det SF-spel som PU baseras (ytterst lite!) på, som jag skrev på i mitten av 80-talet var dock på...
  16. G

    Nekromanti Hur gick det med datorstöd?

    Jag tror inte jag har använt datorstöd när jag spelat eller spellett rollspel. Däremot har jag använt min laptop som administrativt stöd när jag refererat Nomic (LinCon 2000, OJMR).
  17. G

    Nekromanti OBT6 och sannolikheter

    Re: Delbarhet på nio Fast bägge fenomenen beror på samma sak. Med en smula otur spelar det ingen roll. Speciellt inte om du använder samma slumptalsgenerator. Om du har hårdvarustöd för slumptal eller pseudoslumptal är det absolut bästa att plocka lagom mycket slump därifrån och använda...
  18. G

    Nekromanti OBT6 och sannolikheter

    Re: Delbarhet på nio Detta ätr faktiskt "samma" som nedan. Jo. De flesta pseudoslumptalsgeneratorer bygger på en feedback-loop av ngt slag. En bra har en lång period innan de upprepar sig (i storleksordningen 2^16-2^32 iterationer innan upprepning), en dålig i storleksordningen 2-3...
  19. G

    Nekromanti Uppläg för rollspel

    Re: Skrivordning (långt) Mycket viktigt. Mitt "huvuddokument" för Project Unnamed är 47 rader och suger i sig kapitlen var för sig. Vet inte om det är enkelt att fixa ngt liknande i (säg) Word, men det blir mycket enkelt att kasta om kapitlen.
  20. G

    Nekromanti Uppläg för rollspel

    <ul type="square"> förprat grundegenskaper spelmekanik färdigheter strid utrustning rymdregler karaktärsskapande raser världshistoria magiregler exempelscenario annat [/list]
Top