Search results

  1. W

    Nekromanti Sverox byter ansikte igen

    Re: Motsättningar Varför får du inte det? Du har ju aldrig suttit med i någon förbundsstyrelse och varit ansvarig för beslutet.
  2. W

    Nekromanti Böner i rollspel.

    Re: Böner i rollspel - förbannelse Jag läste en cool förbannelse. Kanske inte så praktisk att häva ur sig under en strid, men ger en del insperation: Genom Guds, den alismäktige faderns och sonens och den helige andes makt, kraft och välde och i den heliga jungfruns, vår herre Jesu Kristi...
  3. W

    Nekromanti Hemsida för Alea uppe

    Ett tips är att lägga till länken på rollspel.nu's länksamling. Kanske fler ser spelet då.
  4. W

    Nekromanti Mystik och legender

    Du har fel. Det finns visst folk som sysslar med hermetisk vetenskap idag. Här är en sida för alkemister: Sidan
  5. W

    Nekromanti Mystik och legender

    Vad menar du med vetenskaplig ram? Hur som helst, under medeltiden och ränesansen menade man inte riktigt samma sak som nu. Då utgick man alltid från vad tidigare hade skrivits i ett ämne. De gamla ifrågasattes aldrig, utan möjligen omtolkades de. Man samlade och syntetiserade gammalt tänkande...
  6. W

    Nekromanti Allt är trist och apa... Konflikter bland Rp...

    Inte lag utan individuellt på convent I början av conventssveriges historia så fanns det alltid ett individuellt alternativ bland alla rollspelsscenarion. Jag brukade alltid vara först att anmäla mig. Då tussades man ihop med spelare man inte kände, slapp ifrån de gamla vanliga kompisarna och...
  7. W

    Nekromanti Två SL.

    Jag spelleder mest i par med andra SL. Det är flera mycket långa kampanjer vi har kört på det sättet. Genrellt så fungerar det mycket bra (det finns ju en anledning till att vi fortsätter). Jag tycker det är bättre med två, än med en. * Som SL har man någon att bolla idéer med, brainstorma få...
  8. W

    Nekromanti Inte det minsta skräckigt

    Oftast brukar det nog bli så - tyvärr.
  9. W

    Nekromanti Mystik och legender

    Njae, om vi med magi menar hermetisk hockuspokus och liknande saker, så var det faktiskt en vetenskap förr i tiden. Man analyserade det och exprimenterade med det, ungefär som alla andra vetenskaper. Klart det kan vara det då i rollspel också.
  10. W

    Nekromanti Obegränsad skicklighet

    Eftersom sådan kunskap är svår att mäta i nivåer så är också en jämförelse med hur många nivåer jag gått upp kontra nybörjaren väldigt svår. Dessutom handlar det ju i grund och botten om hur man värderar kunskap och hur mycket man anser olika kunskaper vara värt. Dessutom tror jag att vi...
  11. W

    Nekromanti Obegränsad skicklighet

    Re: Jonglering & matematik Hmm, man kanske skall ha personliga begränsningar. En del system har kört med det. Tror det var Rolemaster, eller något sådant, som hade med hur bra man potentielt kunde bli. Jag har aldrig satt mig in i det systemet, så jag bubblar nog om saker som inte stämmer. Jag...
  12. W

    Nekromanti Vem vill hjälpa med några SLP?

    Re: Borde funka bra... De flesta rollspelssystem är varumärken. Man får inte använda dem utan ägarens tillstånd. Här ser du ett typexempel på vad de brukar skriva för att påminna folk om det: White Wolf, Vampire: The Masquerade, Vampire: The Dark Ages, World of Darkness, Aberrant and Mage...
  13. W

    Nekromanti Anmäl ditt rollspel till "Rollspelslistan"

    Re: EAD Rollspel.nu lägger nog gärna upp ditt spel för allmän nedladdning. Här är en länk till en sida som beskriver hur man bär sig åt för att fixa det: Rollspel.nu:s nedladdningsbara system Till andra som letar fria rollspel, så kolla in rollspel.nu:s länklista till fler sådana. Om något...
  14. W

    Nekromanti Introtexters vara eller inte

    Re: Men varför är det bättre utan bilder? Bilder kan vara bra och de kan vara dåliga. Bilder utan sammanhang är naturligtvis mest bara dåligt. Bilder kan också vara dåliga när de är en ursäkt för att inte försöka skriva en bra text om det man vill beskriva. Bra texter hjälper spelledaren att...
  15. W

    Nekromanti Obegränsad skicklighet

    Dark Spires regler Betyder inte det att man alltid har 20% chans att misslyckas med allt? Det käns ganska hårt och jag skulle aldrig skaffa bil då :gremwink:
  16. W

    Nekromanti Obegränsad skicklighet

    Jag håller med om att det rent spelmekaniskt är väldigt praktiskt (i de flesta typer av system - inte alla). Däremot har jag börjat fundera på en sak, och det är om verkligheten är på det sättet. Blir det verkligen svårare och svårare att lära sig något desto mer man kan om det? Blir det inte...
  17. W

    Nekromanti Introtexters vara eller inte

    Hmm, om det fanns en centralt förklarande text om vad rollspel är, som en del har nämnt här, skulle man kunna skriva något i stil med: "Välkommen till Drakar & Död. Det här är ett rollspel skrivet av Kalle Kobold och Rickard Rättvis. Vill du veta mer om vad ett rollspel är så kolla in ....."...
  18. W

    Nekromanti Introtexters vara eller inte

    Bra projekt Jag hjälper gärna till om fler är intresserade. Då slipper jag ha med det i mitt spel :gremsmile: Förresten, länken nogo.rollspel.nu får jag inget vettigt på. Vad är det?
  19. W

    Nekromanti Introtexters vara eller inte

    Låter som en bra idé tycker jag. Man kanske skulle ha ett tredje häfte också som bara beskriver hur man skapar en karaktär. Då kan varje spelare i gruppen billigt skaffa ett sådant, sedan slipper man slåss om boken när man vill komma igång.
  20. W

    Nekromanti Introtexters vara eller inte

    Om man nu vill vårda nybörjarspelarna, är det då inte bättre att sälja ett helt separat introhäfte? På så sätt kan man få plats med mer och bättre information, eftersom ett par, tre sidor har svårt att både berätta vad rollspel gör och förklara hur man får ut så mycket som möjligt av det.
Top