Jag har sjävl testat idén att låta spelare föra anteckningar/dagbok om allt de gör och upplever. Det höjer spelvärdet väldigt mycket, när de på ett helt annat sätt får formulera sina egna tankar och dessutom kommer ihåg allt som karaktären verkligen gjort. Få brukar komma ihåg alla tankar man...
Det finns andra system än vanlig kapitalism som också tillåter individer att bli så rika som möjligt.
Jag har funderat lite kring några och ser att man kan göra riktigt intressanta system kring en del av dem, eller ännu hellre i kombo med ett antal system.
Kleptokrati: Ta vad du kan som ingen...
Re: Jo, se du
Det har kommit ut i fler upplagor och 3'e upplagan var tokbillig att köpa - om den fortfarande finns kvar.
Jag köpte min tjocka bok för runt 5$
Jo, se du
Saken är den att det finns ett system som är extremt likt det där och det är det som används i Ars Magica. Ars är ett spelsystem som går ut på att man är magiker i den grandiosa Order of Hermes (ja, White Wolf köpte upp systemet och inkorporerade det ett tag).
Man är jättekraftig och...
Det viktigaste är att inse att skapa något alltid är en tiondel insperation och resten transpiration (svett).
Det gäller alltså att kunna skriva och och få ner saker, fast man inte egentligen känner helt för det. Det är helt enkelt jobbigt att få ner något på papper, men det är å andra sidan det...
Nu börjar det likna något. Du har ju grunden till ett världsbildssystem som kan användas till något. Magi och teknik samma sak, allt beror på hur man ser det ...
Smaka på det och fundera på vad det innebär. Fastna inte i Mage svar på frågan, utan hitta på ett helt eget.
Genom att äta mat.
Maten kan vara allt från rester utkastade genom hål i murarna till grön gegga hopmosad av döda pensionärer.
Folk har aldrig varit helt själviska. Kanske hjälpsamma rika individer dagligen flyger över staden med helikopter och vräker ner potatischips (eller gammalt bröd). Det...
Jag tycker det låter som fantasy som hjälpligt har förklätts till SF (så förkortas förresten Science Fiction).
Försök få med lite tankvärda saker i spelet också. Kanske annorlunda styrsystem för samhället (mer makt åt pensionärerna), vinklad syn på gott och ont (finns det?) eller livet efter...
Nejdå. Det går utmärkt. Det blir till och med bättre om spelarna och spelledaren har möjlighet att fritt hitta på nya saker och häftiga manicker.
SFs grej är ju just berättelser om nya upptäckter och ideer. Att skriva in sig i ett fast universa där allt är beskrivet är alltså anatema mot allt...
Kom på lite mer:
Om man gillar psykologisk skräck och ångest:
Wraith. Ett förvånansvärt underskattat och nog nedlagt spel av White Wolf. Ett av de bästa suplementen som finns är deras bok om koncentrationsläger.
Vad det gäller skrämmande regler säger jag bara -
Hack Master!
Som Ad&D kunde bli...
Re: Amenskärpningasså!
Jag sa det som en hänsyftning, men trodde ingen komihåg spelet längre. Det är ett skoj spel. Speciellt om alla spelare verkligen måste le hela tiden. Det är förvånansvärt svårt.
Numera behöver man inte hålla kolla på hur många möten man haft och vilka som varit där. Det gäller bara att veta vilka som är med i föreningen, och det har man väll koll på ändå?
Over the Edge
Det roligaste rollspelet tycker jag, utan tvekan, är Over the Edge från Atlas Games. En vrickad nutida ö där det mesta kan hända och allt är tillåtet. Reglerna är balanserade, men du får spela precis vad du vill - och det funkar! Det bygger på rollspel och häftiga ideer.
Tänk dig...
Re: Himmel och Pannkaka
En av de viktigare sakerna för att skräckrollspel skall vara skrämmande är om det skrämmer spelarna eller inte. En av sakerna som hjälper till då, är om skräcken käns verklig för spelarna, om de kan sätta sig in i situationen och spelet. Först då kan man nå spelaren...
Re: Himmel och Pannkaka
Jepp. Robotar skall behöva använda Räknestickor, eftersom datorer inte är uppfunna ännu (vem har sagt att robotar tänker med datorer. Positronhjärnor är grejen).
Skicka ett mail till mig, så får du en kopia på mitt rollspelssystem om det! (mats@sverok.se)
Call of Cthulhu. För mig är det utan tvekan det bästa skräckrollspelet. Det är roligaste fantasyspelet också, tack vare den mycket annorlunda världen Dreamlands. Mer lord Dunsany än Tolkien och det gillar jag.
Det finns i och för sig stöd för push-teknik i http, men det kräver en hel del av servern och är inte direkt en lyckad teknik för just det här. Den användes dock i webbens begynnelse istället för animerade gifar.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.