Search results

  1. W

    Nekromanti liten fråga bara...

    Re: Tragiskt Att ge en bra RP en vettig strid är inte svårare än att ge en "dålig" RP en bra strid, man får helt enkelt sluta använda böckerna slaviskt och byta ut dom där Ob2t6 rövare, med 8-10 i stridsfärdigheter, mot ett hyggelmonster. Att göra intresanta strider är alltså bara att ta ett...
  2. W

    Nekromanti Hur använder du Return to TOEE?

    Ja, hur använde ni som skaffat detta gigantiska äventyr det? Spelar ni det, tar ni bara delar av det eller struntar ni helt i det? Själv tar jag bara kartorna och dungeons som finns beskrivna där eftersom det är så tråkigt att göra egna dungeons :-)
  3. W

    Nekromanti Spelgrupp i Uppsala

    Den verkar ha försvunnit spårlöst, det senaste jag hörde om den var att nästa spelmöte skulle bli efter nyår och nu var det ju nyår för ganska länge sedan. Hoppas jag hör något nytt snart för det första äventyret var faktiskt bra och det såg ut att kunna bli en spännande kampanj.
  4. W

    Nekromanti Nu kampanj snart :-)

    Äntligen skall jag snart börja spelleda en ny kampanj till D&D . Hoppas den blir färdigspelad den här gången! Kampanjen kommer att starta med att rollpersonerna skall åka ut på sin värnplikt i landet Baltor. Värnplikten i Baltor är för de flesta att en månad varje år vara vakt i ett av...
  5. W

    Nekromanti Ny D&D sida!

    Re: Tips! Jag tycker att ni skall lägga upp någonting i stil med EN Worlds Story Hour messege boards. Jag skulle i alla fall skriva om mina kampanjer där, speciellt en som jag snart skall starta, och det är allt för jobbigt att översätta allt till engelska så jag och förhoppningsvis många fler...
  6. W

    Nekromanti Alternativt skadesystem

    Jag kanske borde ändra subdual damage till halva den vanliga skadan. Vad tror ni? Det jag vill få fram är inte direkt ett realistiskt system utan strider där karaktärar och varelser med höga hp inte skall känna sig övermäktiga mot en orch. Det räcker med att de känner sig mäktiga :-) Striderna...
  7. W

    Nekromanti Alternativt skadesystem

    Re: Ett tillägg! Jag har tänkt på det där och gjort så att varje gång man blir träffad av en critical hit så blöder men ett hp/runda. Så har man blivit träffad av criticals tre gånger så blöder man tre hp/ runda.
  8. W

    Nekromanti D&D 3 grupp.

    Jag är också bosatt i Uppsala och saknar folk att spela Dungeons & Dragons med.
  9. W

    Nekromanti alvrustningar

    Re: Troligen av... Det tillverkades inte bara plåtrustningar anpassade för kavallerister, det fanns ände de som var anpassade till infanterister, och de rustningarna påverkade inte rörligheten så överdrivet mycket.
  10. W

    Nekromanti Att ändra regler i publicerade rollspel

    När man beställer en pizza kan man ju ändra pålägegt genom att säga att man vill ha mer eller mindre av vissa saker, eller att säga att man vill ta bort eller lägga till saker. Eller om jag köpte en bil så skulle jag tycka attd et avr jätteroligt om man kunde bygga om den själv hur man ville...
  11. W

    Nekromanti Friform

    Jag tycker att det största felet med friform är att spelledaren har makten. I regelsystem har reglerna makten, man kan ibland lyckas med sådant som kan tyckas vara omöjligt, men i friform blir det oftast så att spelledaren inte orkar låta rpna försöka lyckas med sådant som är så gott som...
  12. W

    Nekromanti Alternativt skadesystem

    Re: Ett tillägg! Jag kanske måste förklara mer noggrant... Har man plus i Constitution modifier tar det längre tid att förblöda, har man minus förblöder man snabbare. Och att man blir medvetslös när man har fått riktigt mycket skada tycker jag är mer passande än att man blir medvetslös först...
  13. W

    Nekromanti Regelförbättringar, finns dom?

    Självklart ger jag alla yrken mer skill points. Det Krille skrev finns någonstans på Science Fiction-forumet.
  14. W

    Nekromanti LOTR Adventure Game (OT?)

    Är det någon som skaffat Lord of the rings Adventure game som skulle ha släppts i december (om jag minns rätt)? Det skulle vara intressant att få veta lite mer om det. Vad ni som testat det tycker och så.
  15. W

    Nekromanti Regelförbättringar, finns dom?

    Jag har ändrat systemet för vapen. I stället för att ens Attack bonus ökar efter level så har jag ändrat det till att alla vapen får en färdighet. Olika yrken får ha olika många class skills eller cross-class skills för vapen, medan en Fighter har alla vapen som den inte har som class skills som...
  16. W

    Nekromanti Alternativt skadesystem

    Re: Ett tillägg! Jag kör även med en modifierad regel för död. Den vanliga regeln är att man är död när man har -10 hp. Jag har ändrat den till att man dör när man har -10+Constitution modifier i hp.
  17. W

    Nekromanti Alternativt skadesystem

    Var kan man hitta Grim n gritty-regelrna?
  18. W

    Nekromanti Alternativt skadesystem

    Jag har tänkt ut ett nytt sätt (som jag inte speltestat än) att räkna ut skadan på för att göra farligare strider. Om man samtidigt som man får skada, får lika mycket subdual damage blir det plötsligt mycket farligare om det är så att man svimmar om skadan man fått plus subdual damage man har...
  19. W

    Nekromanti alvrustningar

    Re: Troligen av... I början av raskapitlet i DMG finns det en bild på en Wood Elf i grön rustning.
  20. W

    Nekromanti NY KAMPANJ STARTAS! INTRESSERAD?

    Två gånger per månad låter helt okej. Jag bor nämligen i Uppsala så det skulle bli lite komplicerat att åka till Stockholm en gång varje vecka eller så, men eftersom det är både enkelt och nära så är två gånger per månad inte några problem för mig. Men en sak, jag såg att ni var ganska gamla...
Top