Search results

  1. D

    Nekromanti Vandöda monster?

    Man kan ite transformera i improviserad magi. Och effekterna börjar verka på en gång vilket betyder att det exploderar på en gång, såvida man inte använder husregeln den tomma effekten, finns på neowikin tror jag.
  2. D

    Nekromanti Soulpower rases

    Nej inte attributen, raserna; kultur och varför de är de mentalt starkaste i mundana, typ gener magisk påverkan etc.
  3. D

    Nekromanti Soulpower rases

    Altså en "ganska" meningslös diskussionstråd om de raser med högst plus i PSY och VIL (drakar undantagna, om ni inte vääldigt gärna vill ha med dem). Här är min lista: Kamorf:+10(+6/+4) Bergstroll:+8(+2/+1t6+2(6) Drezin äldste:+8(+4/+4) Koyn-baara:+8(+2/+6) Tomte:+8(+2/+6) Drezin...
  4. D

    Nekromanti Teorier om Jargus (spoiler?)

    Du menar typ plus 70-80 i qadosh, har man inte nått guastatus(apotes?)
  5. D

    Nekromanti Vandöda monster?

    Nej, du ska ha en vandöd här med tomtar:som alla är magimästare!
  6. D

    Nekromanti Teorier om Jargus (spoiler?)

    Halv-alv med annorlunda förbannelse?
  7. D

    Nekromanti Läget för alver sångarnas ätt?

    Så ytterligare ett års väntan om man är optimistisk :gremtongue:
  8. D

    Nekromanti Teorier om Jargus (spoiler?)

    Han kan vara halv-taup med fördelen ungdomlig.
  9. D

    Nekromanti Läget för alver sångarnas ätt?

    Jag vet det börjar bli tjatigt med sådana här trådar, men jag vill veta läget just nu :gremgrin: Kommer den ut snart eller får vi vänta ännu ett år?
  10. D

    Nekromanti Teorier om Jargus (spoiler?)

    Vem vet om det är samma Jargus :gremwink:. En hemlig sekt med folk som utövar foto/biotropi som "klär ut sig" till honom. han är alv med hälsoroblem(vilket får honom att se gammal ut) eller en alv som är jäkligt bra på att skådespela.
  11. D

    Nekromanti Största explosionen i Mundana

    Så då skulle en patriotisk magikrat kunna begå självmod och trolla fram en liten sol över consaber, kul
  12. D

    Nekromanti Dvärgarnas bottenlösa hål

    Re: Dvärgarnas bottenlösa hål (spoiler) Men idvärgar står det att dvärgarna som kom upp iljuset kom från Khazim-Renk-Ghor
  13. D

    Nekromanti Teotropisk magi och greppande tirakvapen.

    Jag äger tyvärr inte RGK, så jag vet mycket lite om religoner och ceremonier. I alla fall eftersom teologi kan transformeras med normal svårighet till alla aspekter pch eftersom de flesta religoner tex Daakkyrkan inte vet hur magi fungerar (tror jag). Borde väl man kunna utföra besvärjelser och...
  14. D

    Nekromanti Slopa förbättringsslag

    Det blir man ju inte, man höjer ju inte en färdighet så fort man får ett förbättringsslag. Och när man äventyrar så höjer man ju bara färdigheter man använder.
  15. D

    Nekromanti Slopa förbättringsslag

    Om man vill an man ju använda regjerna om attributssänkning på frdigheter. Då kan man behålla förbättringsslag.
  16. D

    Nekromanti Slopa förbättringsslag

    Varför är det orrealistiskt att man blir bättre ju äldre man blir?
  17. D

    Nekromanti Kultdjur-gäjming hos dvärgar.

    Altså neogames måste älska er, nu måååste jag ju köpa monster i mundana : :gremsmirk:
  18. D

    Nekromanti Kultdjur-gäjming hos dvärgar.

    Tomtaar är få och ensamma. :gremsmile:
  19. D

    Nekromanti Kultdjur-gäjming hos dvärgar.

    OK jag fattar många här på forumet använder ju hus=klan=ätt.
  20. D

    Nekromanti Kultdjur-gäjming hos dvärgar.

    Rollpersonerna bor när stenens hjärta i den gamla staden.Det börjar med att Milisen lär känna undergörarna på krogen Hammaren och Stopet som drivs av mästersmeden och milismännens släkting Kholam Klan Roghan. Det utbryter ett barslagsmål och rollpersonerna får försvara sig, det var tydligen...
Top