Search results

  1. E

    Nekromanti T ?? system

    1T100 Jag tycker personligen att T100 systemet är bättre än T20 systemet och T6/T10 systemet [color:red]därför att;</font color=red> Man får (som sagt) värdet direkt i procentform, och därmed kan man räkna ut chansen för att lyckas med något på en gång. Man kan använda grundvärden/attribut...
  2. E

    Nekromanti Karaktärsdrag och personlighet

    Uppskattar all kritik I ditt exempel om humpalot och hans potentiella familjemedlemmar måste spelaren tänka till. I ett senare inlägg skrev jag ett förslag på att man kunde modifiera karaktärsslag med ett värde som är likamed rollpersonens psy. Detta värde blir mindre då rollpersonen går emot...
  3. E

    Nekromanti Karaktärsdrag och personlighet

    Kanske så här?? Jag var själv inne på samma spår som du, med nervsamanbrott och allt det där. Men vad tycker du om iden att skapa ett nytt värde som är likamed PSY. detta värdet kan minskas när man modifierar sina karaktärsdrag så att man lättare går emot dem, och ökas när man spelar ut sin...
  4. E

    Nekromanti Karaktärsdrag och personlighet

    Tror du missförstod mig Själva tanken var att en spelare som vill spela en modig rollperson tar karaktärsdraget modig 9, och inte feg 1. Om vi antar att spelaren missförstår systemet, såsom du påpekade var möjligt händer följande; [color:red]Den modige krigaren attackerar utan att tänka på...
  5. E

    Nekromanti Karaktärsdrag och personlighet

    Han som tycker att Han har fel=) Felskrivet... versionen innan Chronopia... de blir version 4 va??. ursäkta. I den versionen står det ialla fall i hjältarnas handbok om karaktärsdrag. Visserligen är det något som är ganska självklart för rollspelande, det finns kanske inte där för alla dom...
  6. E

    Nekromanti Karaktärsdrag och personlighet

    Jag tänkte på att ta en ide från drakar och demoner (v.5) när jag skapar mitt rollspel. idén heter karaktärsdrag. Karakärsdrag är ett slags nyckelord för för rollpersonens personlighet, t.ex. feg, girig, burdus etc. meningen är att spelaren sedan ska spela rollpersonen efter karaktärsdragen...
  7. E

    Nekromanti Karaktärs val

    Re: Karaktärsval Visst är det sant att powergamers är störande, men deras kobolda sätt att se på rollspel ska inte förstöra spelandan för alla andra eller hur?. Då jag spelar (spelleder mest) vill jag gärna ha så fria händer som möjligt när jag skapar rollpersonen, så att jag får en sån...
  8. E

    Nekromanti raser...

    Att vara originell..... Om ditt rollspel innehöll raser som alla andra rollspel, och en spelvärld som många andra rollspel, varför skulle någon vilja spela ditt rollspel. Börja med att skapa världen, och utgå gärna från någon form av tidig stenålder eller skapelse. sedan skapar du gudar, och...
  9. E

    Nekromanti Ett slag för THE ABYSS

    Re: Jag tycker -sådär- om The Abyss Njae... jag tycker nog att du har fel när du säger att the abyss bara är amerikaniserat äckel-splatter. För det första är det inte en helt amerikansk sida, den går nämligen ut på att publicera gratismaterial skrivet av spelfans för spelfans överallt i...
  10. E

    Nekromanti Hjälp med handling till kult!!!!!

    Re: Rising to the rescue LOL Om den saken kan jag bara säga; om dom kommer norr om Umeå kommer dom att få så mycket pisk att dom aldrig vågar lämna metropolis trygga gator igen!.
  11. E

    Nekromanti Ett slag för THE ABYSS

    Jag tänkte bara berätta om en MYCKET bra Kult sida - The abyss. För er (även om jag tvivlar på att ni finns) som inte har varit där, GÅ DIT. Där finns Sourcebooks (fanwork, men väl genomarbetat och användbart material), Cenatophium (ett utskrivet forum med bra kultideér) samt en hel del bra...
  12. E

    Nekromanti Hjälp med handling till kult!!!!!

    Re: Rising to the rescue Tack för de mycket bra ideérna. Det som du skrev första gången om att många rollspelar i sverige är felaktigt i vår spelgrupp. Vi använder USA för att hålla distansen (jag är bevisligen jävligt bra på att skrämma skiten ur speciellt en av mina spelare). Jag har dock...
  13. E

    Nekromanti Hjälp med handling till kult!!!!!

    Jag försöker som spelledare i Kult (v2) att bygga ett äventyr om WTC bombningen (smaklöst, men garanterat riktigt med känsla). <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15> [color:red]Problemet!</font color=red> är bara att hitta på en någotsånär realistisk handling till ett...
  14. E

    Nekromanti den här iden då???

    Om du ska göra ett rollspel, så gör ett som du själv och din spelgrupp skulle uppskatta. skit i alla andra. Att få rollspel publicerade är inte lätt, i de flesta fall omöjligt (enligt säkra källor). [color:red]Den bästa anledningen till att göra ett rollspel är att försöka skapa någonting som...
  15. E

    Nekromanti LÄS DET SOM JAG HAR SKRIVIT!!!!!!!

    Starka typer det där Jag tänker på ditt värde för bärförmåga (vikt+STY/4kg). Om rollpersonen ska kunna röra sig obehindrat med all den vikten låter det lite orealistiskt. Jag väger ca 80 kg muskler, och om jag gör mig själv som en rollperson i ditt rollspel, med nivån "normal" betyder det...
  16. E

    Nekromanti Färdigheter och liknande

    Jag tror att det absolut bästa sättet att få färdigheter att fungera utan att det ska vara allt för jobbigt är att dela in dem i 2 typer. TYP 1. Består helt enkelt av den färdighet som rollpersonen har, och rollpersonen kan inte speciallisera sig eller använda någon annan "nära" färdighet...
  17. E

    Nekromanti inlägget under..

    Missförstå mig inte, jag äger redan eller har vänner som jag spelar med som äger, de flesta böckerna som kommit ut till drakar och demoner. Men en kopierad version av drakar och demoner(5) grundregler skulle vara fint (och inte olagligt eftersom jag äger originalet också) eftersom jag inte...
  18. E

    Nekromanti Människor vs andra raser

    Jag tror att undergrupper till människoraser enklast tillkommer om man helt enkelt förutsätter att människor som lever i havskulturer under mycket långa tider utvecklas för ett liv på havet, människor som lever i feodala samhällen utvecklas på annat sätt osv. på det sättet kan man få en...
  19. E

    Nekromanti Vkter på Vapen/Rustningar/Sköldar

    Ursäkta ...om jag i mitt förra inlägg förargat någon genom att ofrivilligt kritisera eon2s regelsystems effektivitet och kvallitét. något som inte var meningen. det enda jag ville jämföra med var spelets många regler i strid som gör att det kan ta väldigt lång tid. Smite my cheek, and I will...
  20. E

    Nekromanti Vkter på Vapen/Rustningar/Sköldar

    alla sorters vapen, rustningar och sköldar Tack för alla svar jag fått i denna fråga, även om många av dem fokuserat väldigt mycket på svärd (vilkas viktvärden jag dock sedan tidigare redan hade, tack vara björns svärdssida) och inte på övriga vapen eller för all del rustningar. Om det är...
Top