Search results

  1. E

    Nekromanti Vkter på Vapen/Rustningar/Sköldar

    alla sorters vapen, rustningar och sköldar Tack för alla svar jag fått i denna fråga, även om många av dem fokuserat väldigt mycket på svärd (vilkas viktvärden jag dock sedan tidigare redan hade, tack vara björns svärdssida) och inte på övriga vapen eller för all del rustningar. Om det är...
  2. E

    Nekromanti World Trade Center

    Min fråga är enkel; Är det rätt att ta med bombningen av WTC (world trade center) i nutidsrollspel (aka kult)?. Jag personligen har ingenting emot det, men man måste tänka på spelarna. jag menar detta både i etiskt samanhang och i meningen att det kan göra världen lite för realistisk. Smite...
  3. E

    Nekromanti Ingående diskussion, regelmakare emellan

    skapandet jag håller på med ett projekt, som kommer att heta Legend. Iden fick jag efter att ha spelat eon1 (med mycket petig, men duktig, SL) och drakar och demoner (med en bra SL som dock tycker att regler... äh det är väl inte så viktigt!). dessa mycket stora skillnader i spelsätt fick mig...
  4. E

    Nekromanti Åsikter?

    Det rollspel som jag bygger på använder 1t100 för slag mot färdigheter, och hur bra man lyckas avgörs av effekten (T.ex. 1t100 slås, resultatet är 68, färdighetsvärdet är 75 ger en effekt på +7). Jag skulle vilja ha åsikter om t100 systemet, eftersom jag lagt märke till att få spel använder...
  5. E

    Nekromanti Vkter på Vapen/Rustningar/Sköldar

    har du ett komplett viktsystem för vapen/rustningar/sköldar? Jag menar inte att försöka kopiera ditt arbete eller något i den stilen, men om du har värden på dem (eller ca värden) får du väldigt gärna skicka dem till mig. Det skulle uppskattas väldigt mycket, och jag skulle vara otroligt...
  6. E

    Nekromanti Rollpersonerna....

    Hur gamla är dina spelare egentligen?. Använd problem av typen "Do this or die" för att få spelarna på tåspetsarna (ingen vill förlora en rollperson). Försök med bakgrundsmusik för en bättre känsla samt bra beskrivningar. Om du har gjort så att dina rollpersoner har fått slås mot demoner efter...
  7. E

    Nekromanti Vkter på Vapen/Rustningar/Sköldar

    har inte kollat på eon2s viktsystem, men i eon(1) så är dom för lätta!! (ovanligt i rollspel, i t.ex. dod väger ett 2h svärd 8kg!). Ofta lägger ju tillverkarna på vikter för att även få in hur skrymmande de är. Tack för tipset, ska kolla upp det. Smite my cheek, and I will smash yours
  8. E

    Nekromanti SÄLJES; EREB ALTOR BOXEN

    Slarvfel, det ÄR 4 böcker... ok... slarfel av mig... förlåt så mycket. ja, jag har alla fyra böcker till säljes, är du intresserad av att köpa dom? Smite my cheek, and I will smash yours
  9. E

    Nekromanti Vkter på Vapen/Rustningar/Sköldar

    Jag bygger just nu på ett fantasy rollspel med namnet "Legend". rollspelet behandlar klassisk fantasy i en realistisk miljö (något som kan vara knepigt att få ihop), tillsammans med ett enkelt, välgjort och snabbt regelsystem (alltså inget eon2). Mitt problem är Vapen/Rustningar/Sköldars...
  10. E

    Nekromanti Vapen/rustningsvikter??

    förvisso sant, men borde inte ryggsäckar, svärdsskidor etc minska vikten då? (Eller BEP, fast jag har ingen aning om den gör det eller ej, eftersom jag inte spelat expert). Smite my cheek, and I will smash yours
  11. E

    Nekromanti Hjälp2!!

    jadu... det beror nog lite på vilket rollspel du spelar. men gemensamt för alla är att man har en spelledare som bestämmer händelser och omgivningar. Sedan har alla andra än spelledaren s.k. rolpersoner som har olika värden i egenskaper som kan användas för att lösa situationerna som...
  12. E

    Nekromanti SÄLJES; EREB ALTOR BOXEN

    Ja, det är sant. jag säljer ereb altor boxen med anledning av att vår spelgrupp nu istället spelar i en egenpåkommen spelvärld. Boxen är av god kvalitet liksom böckerna. allting är alltså helt och snyggt. alla delar av boxen är också med (3 böcker samt kartan över ereb altor i färg). Priset...
  13. E

    Nekromanti Vapen/rustningsvikter??

    de flesta rollspel jag spelat har ett mindre, men mycket irriterande fel. nämligen att vikter på vapen och rustningar antingen är för tunga (dod4)eller för lätta (eon). varför måste det vara så?. kan inte etablicerade rollspelsföretag få tag på information som säger att ett 2h svärd INTE väger...
Top