Search results

  1. metuzalem

    Nekromanti Husregel: Belastning

    När vi ändå är inne på belastning, vad hände med utrustningens belastning? Hur påverkas rollpersonerna av att släpa runt på 40kg utrustning hela tiden? Ska det märkas i ökad grundutmattning? kanske något i stil med +1 belastning för varje 5 kg utrustning. I våran grupp brukar spelarna dock (om...
  2. metuzalem

    Nekromanti Missförstånd ni har gjort när ni läst ett rollspel

    När jag spelledde eon3 för några år sedan förvandlade jag en dramatisk scen där rp finner sin stams schaman döende till ren komik när jag råkade säga: "han lägger sin axel på din hand", istället för "han lägger sin hand på din axel". Many lulz were had.
  3. metuzalem

    Nekromanti Karaktärsdrag

    jag hittade karaktären med våld, 1. beskriva våld. 2. onödigt våld. tex. att efter en strid där fienden slagits ut skada någon på ett brutalt sätt 3. gränslöst våld. tex. att flå en levande människa
  4. metuzalem

    Nekromanti Tokonsk brottning

    Åh, nu när du tog upp alkohol så kom jag på att det kanske kan vara en teknik eller kanske rent ut ett moment, att slåss när man är dyngfull. hur detta skulle se ut regelmässigt kan jag inte riktigt komma på dock.
  5. metuzalem

    Nekromanti Tokonsk brottning

    Nu kan jag ingenting om Gaelic wrestling, men namnet får mig att tro att det är en kampsport (stridskonst) utformad för att användas mot andra som använder den, så om ingen av momenten är ett vapen, varför skulle man då lära sig att avväpna någon? vad gäller moment så kanske man kan lägga in...
  6. metuzalem

    Nekromanti Karaktärsdrag

    Vi hade en psykopat i en av äventyren som hade ett modifierat karaktärsdrag, våld, vi utgick ifrån kamp men ändrade om lite då karaktären i fråga älskade våldet mer än själva kampen, om du är intresserad kan jag se om jag kan luska fram karaktärsbladet för att se vad de olika stegen var.
  7. metuzalem

    Nekromanti Magiska föremål

    Använd magireglerna, ge ett föremål en besvärjelse och sätt ett rimligt antal "laddningar" när laddningarna är slut kan en alkemist med tillgång till kongelat eller förmågan att alstra relevanta filament och "fylla på" föremålet. Detta har jag gjort ett par gånger under våran kampanj. tex, en...
  8. metuzalem

    Nekromanti Introduktion till Strid, våld & död

    Jag ser jättegärna fler stridskonster beskrivna i tråden, och fler tekniker också för den delen, Om nu rent teoretiskt en Haukstarer från skugglandet skulle skapa sig en egen stridskonst, vilka färdigheter och expertiser tycker ni borde vara krav för att få lära sig denna? Och på tal om fler...
  9. metuzalem

    Nekromanti Forska fram nya effekter

    Ah, det var något sådant jag tänkte mig, men nu när du lovat oss massor med effekter så kan det, som du säger, vara mindre viktigt att kunna forska fram effekterna. Tackar för det snabba svaret!
  10. metuzalem

    Nekromanti Forska fram nya effekter

    Ååh, mystiskt. Kan man möjligtvis få lite information om hur detta kommer gå till regelmässigt eller är det en hemlighet?
  11. metuzalem

    Nekromanti Forska fram nya effekter

    Jag hade en magiker i min grupp vars spelare började ställa massa frågor om att forska fram nya effekter. Är det möjligt? Hur gör man? måste man utgå ifrån redan inlärda effekter? Jag upptäckte att jag faktist inte kunde något om detta men i tidigare situationer då detta hänt så har jag alltid...
  12. metuzalem

    Nekromanti Lite regelfrågor...

    Hejsan. När vi kör i våran grupp så brukar vi använda reaktion för att öppna striden sedan ändras initiativet i striden utefter val av anfalls\försvars-taktiker och hur tärningsslagen går. Vi använder dock reaktion för handlingar som kräver just snabb reaktion, tex. Anerion och Frej grälar om...
  13. metuzalem

    Nekromanti Vadfan hände med An-Thalamur?

    Aah, tackar. Problemet löst, personligen så gillar jag den nya placeringen på Dubaral och An-Thalamur, det känns mer lättförsvarat och mer centralt i riket. Jag vet inte hur man citerar 2 olika presoner så jag bara svarar på Ymirs inlägg; Det hade kunnat vara en intressant idé att spinna...
  14. metuzalem

    Nekromanti Mörkret över Rhung-Alari [The Return of the Mastodonttråd, Spoiler: Mina spelare]

    På frågan om hur det tjänar Xinu att försvaga/förstöra rhung-alari så skulle det kunna vara så att resterna av det Coloniska imperiet (kanske främst guda/demon -hatande Thalamur skulle vara det enda reealla hotet mot hen på den delen av mundana, då dessa kan förväntas motsätta sig...
  15. metuzalem

    Nekromanti Vadfan hände med An-Thalamur?

    Jag satt precis och läste landsmodulen Nermada, detta var som jag minns en del av croud-funder grejerna som kom iom. Eon IV 's lansering och enligt den så är riket beläget på ön som tidigare kallats Dubaral. Detta är ön som Thalamurs huvudstad An-Thalamur tidigare befunnit sig på. Detta gör mig...
  16. metuzalem

    Nekromanti Magisk minnesförlust, magiteori, och generella effekter (eventuell SPOILER! mörkret)

    Jag kom att tänka på en sak. Oneirotropi har beskrivits som en raffinering av psykotropi och en effekt som berör drömmar är en oneirotropisk effekt, men på mundana under tiden då oneirotropi inte "fanns" hos oss dödliga magiker så ansågs effekter som berör drömmar vara psykotropiska, då man inte...
  17. metuzalem

    Nekromanti Magisk minnesförlust, magiteori, och generella effekter (eventuell SPOILER! mörkret)

    Tackar Deckard för förtydlingen, så portaler kommer inte längre vara en nomotropisk effekt? eller var det en ataxatropisk, kommer det ändra effekten portal från eon3 ifall det blir en topotropisk effekt i 4an? Ah, där har vi det Kaigon, många bra användbara exempel, jag gillar även...
  18. metuzalem

    Nekromanti Magisk minnesförlust, magiteori, och generella effekter (eventuell SPOILER! mörkret)

    hmm, detdär med att låta äventyret börja på en annan plats än där det slutade låter som en bra idé. Tar gärna mer inspiration om det erbjuds. Detdär med Topotropi låter om onekligen intressant om än en gnutta abstrakt, kan du komma med några exempel på effekter, eller snarare vad man kan göra...
  19. metuzalem

    Nekromanti Magisk minnesförlust, magiteori, och generella effekter (eventuell SPOILER! mörkret)

    God morgon, Jag spelleder för närvarande en megakampanj med min spelgrupp i vilken mörkret stadigt närmar sig. Då mina spelare redan i början (vi började samtidigt som eon4 släpptes officiellt) ville spela magiker så såg jag det som min självklara uppgift att skriva ett magisystem som vi kunde...
Top