Sitter och kollar igenom det nya formuläret https://dl.dropboxusercontent.com/u/11563587/Form_Rollperson_22.pdf
En sak slår mig: Alla expertiser är ju lättlärda men hur är det med styrande attribut för expertiser? Finns sådant? Bör det finnas?
Jag har en hantverkare i min grupp. En duktig sådan. Jag låter honom nu låta detta komma till användning, han har satt igång att producera. En fråga som uppkommit är dock aspekten med tid.
Hur lång tid tar hantverkande. Vad jag kan hitta så finns det ingen modell för detta i den senaste utgåvan...
Vad rutorna för fokus betyder tycker jag för egen del kan vara men förstår din synpunkt. Så länge spelaren har koll själv är jag okej med att det kan betyda olika.
Det beror ju lite på system. Vilket system det handlar om.
Om det bara är ett slag som slås och värdet skall vara mot varandra, ja, då kanske det blir oavgjort, så oavgjort att ingen vinnare står att finna. Det kan handla om ett pris som varken prutas upp eller ner eller en tvekamp där de båda...
Det låter som att det kan bli många nya fördelar framöver.
Ja, något sätt får man hitta. Blir lite konstigt om man skall behöva sikta på armar och ben för att undivka dödsslag. Men jag inser att det är knepigt att hitta en relativt simpel men ändå väl fungerande lösning.
En sak jag saknat, som är lite relaterat till det här, är möjligheten att på olika vis hålla igen. Att slå för att slå någon medvetslös snarare än att skada. I vissa andra spel har man specialfärdigheter för det, här tänker jag att man får vara lite flexibel i tänkandet och arbeta fram något...
En fråga kom upp under de senaste speltillfällena som jag har försökt komma fram till svar på.
RP är stridande med en (mänsklig) motståndare nära vatten. En gång på ett skeppsdäck, en annan gång på en pontonbrygga.
RP ville knuffa i sin motståndare i vattnet. Enda möjligheten till detta, rent...
Att höja ett härlett attribut
Att höja ett härlett attribut är till att börja med svårt. Det kräver att rollpersonen på något sätt lagt ner mycket tid på träning. Minst X(tjugo?) timmar träning per vecka. Förbättringsslag får göras efter livsavgörande händelse och kostar fyra enheter. De...
Jag gillar tanken på att direkt höja de härledda. Det sparar mycket meck.
Gillar också tanken på att det skall vara rejält svårt. Livsavgörande händelse var en bra måttstock på hur svårt.
Möjligen en idé att arbeta vidare på men inte lika lättvindigt och generöst. Det skall vara svårt. Väldigt svårt.
1/år är ju standarden att utgå ifrån.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.