Search results

  1. fabianlund

    Nekromanti Höja expertiser

    Sitter och kollar igenom det nya formuläret https://dl.dropboxusercontent.com/u/11563587/Form_Rollperson_22.pdf En sak slår mig: Alla expertiser är ju lättlärda men hur är det med styrande attribut för expertiser? Finns sådant? Bör det finnas?
  2. fabianlund

    Nekromanti Tid för hantverk

    Jag har en hantverkare i min grupp. En duktig sådan. Jag låter honom nu låta detta komma till användning, han har satt igång att producera. En fråga som uppkommit är dock aspekten med tid. Hur lång tid tar hantverkande. Vad jag kan hitta så finns det ingen modell för detta i den senaste utgåvan...
  3. fabianlund

    Nekromanti Eon-saker online från Helmgast

    Vad rutorna för fokus betyder tycker jag för egen del kan vara men förstår din synpunkt. Så länge spelaren har koll själv är jag okej med att det kan betyda olika.
  4. fabianlund

    Nekromanti Tärnings-generator online

    Någon som sett något där Ob-systemet är möjligt? Jag spelar Eon där sexorna alltid slås om + en extra tärning.
  5. fabianlund

    Nekromanti Vad händer när man rullar lika?

    Det beror ju lite på system. Vilket system det handlar om. Om det bara är ett slag som slås och värdet skall vara mot varandra, ja, då kanske det blir oavgjort, så oavgjort att ingen vinnare står att finna. Det kan handla om ett pris som varken prutas upp eller ner eller en tvekamp där de båda...
  6. fabianlund

    Nekromanti Att knuffa eller inte knuffa, det är frågan

    Det låter som att det kan bli många nya fördelar framöver. Ja, något sätt får man hitta. Blir lite konstigt om man skall behöva sikta på armar och ben för att undivka dödsslag. Men jag inser att det är knepigt att hitta en relativt simpel men ändå väl fungerande lösning.
  7. fabianlund

    Nekromanti Eon-saker online från Helmgast

    Ah, då är jag med.
  8. fabianlund

    Nekromanti Att knuffa eller inte knuffa, det är frågan

    En sak jag saknat, som är lite relaterat till det här, är möjligheten att på olika vis hålla igen. Att slå för att slå någon medvetslös snarare än att skada. I vissa andra spel har man specialfärdigheter för det, här tänker jag att man får vara lite flexibel i tänkandet och arbeta fram något...
  9. fabianlund

    Nekromanti Eon-saker online från Helmgast

    Det här är så grymt jävla guld! Vad avser du med allmän erfarenhet?
  10. fabianlund

    Nekromanti Att knuffa eller inte knuffa, det är frågan

    Bra idé att lägga till det till fördelslistan!
  11. fabianlund

    Nekromanti Att knuffa eller inte knuffa, det är frågan

    En fråga kom upp under de senaste speltillfällena som jag har försökt komma fram till svar på. RP är stridande med en (mänsklig) motståndare nära vatten. En gång på ett skeppsdäck, en annan gång på en pontonbrygga. RP ville knuffa i sin motståndare i vattnet. Enda möjligheten till detta, rent...
  12. fabianlund

    Nekromanti Eon-saker online från Helmgast

    Finns det några tanke på att uppdatera formulären med de magifärdigheter som tillkommit?
  13. fabianlund

    Nekromanti Irriterar ni er inte på Wil Wheaton?

    Will Wheaton är hemsk. Jag tål honom inte sedan Star Trek TNG.
  14. fabianlund

    Nekromanti Husregel: Belastning

    Jag gillar detta. Lagom okomplicerat.
  15. fabianlund

    Nekromanti En fråga om Zombie

    Det är viktigt att respektera de (van)döda!
  16. fabianlund

    Nekromanti Situationsmodifikation och Ritual

    Jag vet att Kiwok utan att tveka tänder eld på staden oavsett.
  17. fabianlund

    Nekromanti Attributhöjningar

    Att höja ett härlett attribut Att höja ett härlett attribut är till att börja med svårt. Det kräver att rollpersonen på något sätt lagt ner mycket tid på träning. Minst X(tjugo?) timmar träning per vecka. Förbättringsslag får göras efter livsavgörande händelse och kostar fyra enheter. De...
  18. fabianlund

    Nekromanti Situationsmodifikation och Ritual

    Det känns ju logiskt att det bara är alstringen, bara det slag som är knutet till aspekten som kan påverkas av modifikationen.
  19. fabianlund

    Nekromanti Attributhöjningar

    Jag gillar tanken på att direkt höja de härledda. Det sparar mycket meck. Gillar också tanken på att det skall vara rejält svårt. Livsavgörande händelse var en bra måttstock på hur svårt.
  20. fabianlund

    Nekromanti Borttoning

    Möjligen en idé att arbeta vidare på men inte lika lättvindigt och generöst. Det skall vara svårt. Väldigt svårt. 1/år är ju standarden att utgå ifrån.
Top