Search results

  1. M

    Nekromanti Designa bejakande rollspel

    Intressant post! Är det ok om jag länkar till den från min egen blogg och fyller på med lite kommentarer kring det hela? Är inne på en del motsvarande saker själv näml. Mvh McWolfe (som går att hitta på www.bhedia.se.. och det här är första gången den här nya adressen används offentligt ;-) ...
  2. M

    Nekromanti Bra metoder för inlärning av rollspel?

    Jag brukar göra lite olika saker. Nu senast så provade vi ett nytt spel (Reign), och jag förberedda mig genom att skriva ut ett cheat-sheet, dvs en kort sammanfattning av alla reglerna. Dels så gav det oss ett enkelt litet häfte att titta i, ist. för stora regelboken, och dels så tvingade det...
  3. M

    Nekromanti Kartor som del av spelmekaniken

    Just själva kartbyggandet går till så att man skickar runt ett pappersark. Första rundan gör alla var sin liten cirkel eller punkt på pappret. Andra rundan drar varje spelare en linje från en av punkterna (dock inte sin egen) till en kant på arket. Tredje rundan förbinder man två punkter (ingen...
  4. M

    Nekromanti Kartor som del av spelmekaniken

    Jag har mer och mer börjat använda mig av liknande metod också. Bl.a så använder jag riktlinjerna/ tipsen som finns i Starblazers, Legends of Anglerre och Dresden Files. De två förstnämnda är ganska likartade, och sen lägger Dresden Files till lite till. Inte regler så mycket som det är en metod...
  5. M

    Nekromanti Frågor om Shadowrun och LOTR Rollspel.

    Tjajonej... det beror på vad man menar med aktiv.. Cubicle 7 håller på att utveckla ett nytt LotR-spel under namnet the One Ring, och enligt pressreleasen ska det släppas andra halvan av 2010. Så nej, det är inget som trycks just nu, men licensen som sådan är definitivt på gång. McWolfe
  6. M

    Nekromanti Frågor om Shadowrun och LOTR Rollspel.

    Som kuriosa (fast det är inget jag rekommenderar till orginalpostaren) så finns ett hack som heter Realm Guard, som är ett gratis litet häfte man kan plocka ner som pratar om hur man kan spela LotR med Mouse Guard (åtminstone utifrån ett visst perspektiv) /McWolfe
  7. M

    Nekromanti Nästa monsterhype?

    Svårt att sia om.. som vanligt.. men jag lägger in en röst på "fey"/"fairie"-världen... inte den gulliga, utan den mer folkloriska... (där, bansheen faktiskt hör hemma..) /McWolfe
  8. M

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    Grejen är att med tanke på hur vi fungerar så BLIR det ofta mer intressant och dynamiskt när vi försöker komma på det självklara. I "Play Unsafe" berättar författaren om ett experiment (och nu skriver jag från hur jag mindes det, har inte boken här) där han satte upp en scen och postade det på...
  9. M

    Nekromanti Undran om World Of Darkness

    Om du kollar på t.ex rpgnow så finns det något som kallas SAS som är färdigskrivna "ramverk" för äventyr till WoD. De är inte linjära äventyr, utan en serie scener med olika karaktärer och mål som man kan kombinera ihop som man tycker det passar. De jag spelat av dem har varit helt okej. /McWolfe
  10. M

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    Re: Kom igen! En liten motfråga då (mest för att få lite intressanta vändningar i det hela).. Är inte personen bredvid dig en levande, tredimensionell person? På samma sätt ser jag ibland rollpersonerna jag spelar... det är en separat person från mig, som jag måste lära känna (flummigt...
  11. M

    Nekromanti Spelledarhjälpmedel - dina favoriter?

    Ska vi se här Gem-grejen: Genial.. att jag inte tänkt på det tidigare. Nu kan jag äntligen få lite användning för pokermarkerna jag har liggandes här (eller alla glaspluppar för den delen). Om det är ok så nämner jag gärna det som tips på min rollspelsblogg Initiativbrädet: Hmm.. måste provas...
  12. M

    Nekromanti Vad är Call of Cthulhu?

    Det finns många aspekter jag tycker är CoC-iga (konspirationer och kulter som tillber vedervärdiga varelser osv osv osv).. MEN, den här tråden från rpg.net tror jag är den som bäst fått bitarna att falla på plats för mig: http://forum.rpg.net/showthread.php?t=491260 Den tar i princip upp Carl...
  13. M

    Nekromanti Kallt krig & Fantasy

    Helt rätt! Så länge det har funnits imperier har det funnits kalla krig (i princip). Grundprincipen har varit att det har varit för dyrt med fullskaligt krig, men man vill ändå göra vad man kan för att skaffa sig fördelar jämfört med motparten/ motparterna.. dvs spionera, sabotera, lönnmörda...
  14. M

    Nekromanti Spelare sökes i trestadsområdet/ Västra Götaland

    Hej Vi är en liten (lite för liten) grupp som träffas ungefär varannan vecka för rollspel. Om det är någon i trakten som letar spelgrupp, och som kan tänka sig att ha ett öppet sinne och prova olika rollspel och olika speltyper (allt från gränsfall på figurspel till väldigt flummigt narrativt...
  15. M

    Nekromanti D&D geometriska former

    Jag tror jag hade förenklat terminologin, och bara skiljt dem åt genom att kalla dem "explosion" och "stråle". Visst kan man argumentera för att en blast inte är en stråle rent tekniskt osv, men för att hitta lätta namn som inte blir för krystade så hade jag kört på dom. McWolfe
  16. M

    Nekromanti Mouse Guard - är det barnsligt?

    Om världen som sådan verkligen avskräcker dig så finns det ett hack som heter Realm Guard, som är förlagt till Midgård/Sagan om Ringen. Mvh McWolfe
  17. M

    Nekromanti Skulptera - hur gör djur?

    När det gäller material så verkar det som om sculpey eller supersculpey (googla, så hittar du massa) är bland de bättre alternativen. /McWolfe
  18. M

    Nekromanti Rollspel där högkvarteret spelar roll

    Jag skulle vilja komplettera listan med Reign och Starblazers. I Reign är tanken att du utöver din rollperson också spelar/ har hand om en organisation/ land som får grundegenskaper. Därefter kan din organisation göra saker mot andra organisationer (förklara krig, föra krig, ägna sig åt...
  19. M

    Nekromanti Förräderi (mest i indie (Wilderness of Mirrors))

    Re: Förräderi (mest i indie (Wilderness of Mirrors För vad det är värt så skriver Wick följande i en tråd på rpg.net: "Finally, the last element is Trust. Whenever a player takes an action (secret or otherwise) that sabotages the team or their agency, Operations gives them Trust Dice. The...
  20. M

    Nekromanti Bra supersystem

    Problemet med dyra skills har de löst i MnM2. Istället för 1:1-kostnad så kör de 1:4, så det blir skills så det räcker och blir över :-) Plus också att det inte finns något "sekundärt" längre, utan i princip alla modifiers osv köps individuellt. /McW
Top