Search results

  1. S

    Nekromanti Många stridsystem är.. konstiga...

    Min tanke precis Jag har exakt samma uppfattning som du i detta med skada. I mitt sidogående projekt är skadan "fast" för varje vapen men varieras istället av styrka, färdighet och andra attribut som ilska och aggressivitet. Kul att se att man inte är helt ute å cyklar... The Chronicler[br]...
  2. S

    Nekromanti Nya Egenskaper i Strid

    Okej, jag berättade kanske inte hela storyn (som vanligt). I mitt system använder man sig av egenskap plus färdighet för att få en karaktärs förutsättning. Vad jag menade var alltså instinkt plus färdighet istället för egenskap plus färdighet. Färdigheter ger alltså den påverkan erfarenhet...
  3. S

    Nekromanti Nya Egenskaper i Strid

    Har en fundering till mitt projekt som löper vid sidan av mitt vanliga arbete. Tänkte att utveckla en version av stridsreglerna med "alternativa" stridsegenskaper. Skulle man inte kunna låta en karaktärs stridbara förmågor bero mer på värden härledda från grundegenskaper istället för...
  4. S

    Nekromanti Hemskaste

    Re: JACLMAO Jumping A Cliff, Laughing My Ass Off The Chronicler[br] As the story goes...
  5. S

    Nekromanti Subjektivitet

    Aight! Vi snackar samma språk! Håller med dig till fullo. The Chronicler[br] As the story goes...
  6. S

    Nekromanti Subjektivitet

    Visst är det intressant med åsikter så länge man kan lära sig något på dem, men när folk kläcker ur sig högst subjektiva åsikter som inte inbjuder till annat än angrepp känns det lagom kul att öppna en sådan thread. Ja ja, förstår åndå vad du menar, men hade folk kunnat berätta vad som gör...
  7. S

    Nekromanti Subjektivitet

    Diskussionerna kring skräck eller inte känns så där fräscha. Jag har varit med om de flesta typer av spelgrupper, spelare, spelledare och speltyper och måste säga att jag tycker att det handlar om vad man gör av det hela. En omogen spelledare kan sabba den bästa kampanj, en övertrött eller...
  8. S

    Nekromanti Nosferatu

    Re: Riktig härlig! Jo jo, visst gör den det! tackar. The Chronicler[br] As the story goes...
  9. S

    Nekromanti Nosferatu

    De kan nog se lite olika ut. Vad jag läst ser vissa ut som leprasjuka, andra som drunknade sjömän medans vissa som torkade lik. Var jag läst de vet jag inte... Men jag tackar ändå för komplimangen. Du är ju ett praktfullt och renrasig specimen rollspelsillustratör själv ju! Jag var ett av de få...
  10. S

    Nekromanti Nosferatu

    Illustration saktionerad till Malkavian.nu. The Chronicler [i}And the story goes...[/i]
  11. S

    Nekromanti Önskemål på forumet

    Autopubliceringsystem ..borde inte vara så svårt att lösa. Inte för att jag är nån Java-doktorand, men någon kunnig borde det väl finnas att värva. Å så en moderator så att man inte får karaktärer som typ, Kalle Anka 2th gen. Lasombra, eller Frans K Afka, slayer of dragons eller annt kul...
  12. S

    Nekromanti Önskemål på forumet

    Jag har ett önskemål på forumet; en del där man skulle i ren text kunna beskriva karaktärer för olika spel. Till exempel skulle man kunna kategorisera de olika delarna med undersidor som för t.ex. VtDA, en för Furores, en för Traditionalister, en för prinsar i olika städer etc. Jag tror att det...
  13. S

    Nekromanti Erbjud spelarna mer

    Uj uj uj Det lät coolt som fan. Skulle man kanske fixa vindskydd, ett bord med avsågade ben (a la japan) och sittkuddar? Kunde bli jävligt tungt... The Chronicler [i}And the story goes...[/i]
  14. S

    Nekromanti Erbjud spelarna mer

    Sant Man får nog välja noga vilka spelare man skall köra en sådan grej med. Tyvärr. Vi har en ganska tajt spelgrupp så det funkade fint. The Chronicler [i}And the story goes...[/i]
  15. S

    Nekromanti Erbjud spelarna mer

    Andra förslag... ...som funkar som stämningshöjare är naturligtvis välkomna! The Chronicler [i}And the story goes...[/i]
  16. S

    Nekromanti Erbjud spelarna mer

    Jag har testat ett par gånger att erbjuda spelarna mer än vad de väntat sig. Spelade VtDA (men skulle kunna tänka mig att det funkar lika bra till dark fantasy, CoC eller kanske Kult) och hade gjort regelrätta inbjudningar. Fixat schyssta typsnitt, papper och kuvert, gjort en inbjudan som till...
  17. S

    Nekromanti Snabbkoll..

    Minmaxa Det du beskriver när spelare försöker komma upp i "rätt mängd poäng" tycker jag personligen hör till koboldandet. En dialog mellan spelare och spelledare tycker jag är viktig, dels för att spelarna skall få grepp om vilken typ av äventyr/kampanj de kommer deltaga i, dels för att...
  18. S

    Nekromanti Snabbkoll..

    En kombination... ...tycker jag är en bra lösning. Slump a la Eon och valfrihet a la WoD ger ett brett spektra att utveckla karaktären i. /The Chronicler The Chronicler [i}And the story goes...[/i]
  19. S

    Nekromanti Karaktärskapande i VtDA

    Läxa Det med läxan är nog något jag skall tillämpa i vår grupp. Intresant. Tack <b>The Chronicler</b> <i>And the story goes...</i>
  20. S

    Nekromanti Hur ska man spela Vampire?

    Jävligt intressant! Om du behöver hjälp nån gång via telefon, ställer jag gärna upp. Ett par saker bara; 1. En hyfsad brief för att kunna sätta sig in i spelarnas kampanj. 2. En någorlunda karaktärsprofil på fienden som skall gestaltas. Hojta till om det behövs. Skulle vara kul att testa en...
Top