Har funderat länge på varför alla spel måste innehålla hela panteoner med gudar kontra Den Ende (mo-ho-ho-oaaah!). Exempel på dåliga gudar enligt mig är syftesgudar (definition Kaos-gud, Krigs-gud, Döds-gud, Natur-gud). En gud måste väl vara mer komplicerad än så?
Varför läggs inte mer energi...
Syfte och format
Vad jag anser vara viktigast är syftet med din produktion och formatet på den. Man bör tänka på tre saker.
Brödtexten (viktigast)
Rubriker (förstärker intrycket av vad du vill förmedla)
Grafiska element (allt ifrån renodlad grafik till bildtexter, citat, paginering mm)...
Varför sätts likamedtecken mellan siffror och realism?
Vad är det som gör att folk begraver sig i regler för allt?
Är inte upplevelsen i spelet summan av vad spelgruppen och spelledaren presterar ihop?
Det är något som jag funderat länge över. Själv försöker jag alltid bygga stämning och...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.