Search results

  1. A

    Nekromanti [Matte] Tärningsakuten

    Rätta mig gärna om jag har fel; det här är ur minnet. För två tärningar: p(exakt en visar 6)=2*(1/6)*(5/6)=10/36 p(båda visar 6)=(1/6)*(1/6)=1/36 p(exakt en visar 4-5)=2*(2/6)*(4/6)=16/36 p(båda visar 4-5)=(2/6)*(2/6)=4/36 För tre tärningar: p(exakt en visar 6)=3*(1/6)*((5/6)^2)=75/216...
  2. A

    Nekromanti Rules Compendium, värd för mig att skaffa?

    Vad jag minns så har den lite fler exempel på vad olika skills används till också, men som van spelare är det ju knappast nödvändigt.
  3. A

    Nekromanti Startskottet?

    Om det är ett äventyr till din vanliga spelgrupp, gör inte inledningen förrän spelarna skapat sina rollpersoner. Då vet du hur du kan dra in dem.
  4. A

    Nekromanti Magi i Westeros? [spoiler]

    Jag har inte riktigt läst färdigt den senaste boken så det är möjligt att jag inte kommer att läsa tråden på ett tag efter den här postningen. Mitt intryck av magin i ASoIaF är att den till största delen är en del av naturen; det verkar inte finnas så värst mycket man kan studera sig till. Det...
  5. A

    Nekromanti Var det någon som såg?

    Det var inte det där rymdskrotet det pratades om?
  6. A

    Nekromanti Sekundära ledtrådar i Gumshoe

    Ajdå, ja då är det ju en annan sak. Jag trodde det rörde sig om kanske fem-sex stycken. Där fick jag för att jag pratade om ett spel jag inte kan!
  7. A

    Nekromanti Egna kort?

    Laminering kan ju också vara ett alternativ. Inte jättebilligt kanske om man räknar in kostnaden för själva manicken.
  8. A

    Nekromanti [Lorder & Lodisar] Stridssystem

    Tabeller där också? Om man träffar får man slå på "Träfftabell X.Y" beroende på situation, manöver mm. Där kan man få ett skaderesultat eller något annat kul.
  9. A

    Nekromanti Sekundära ledtrådar i Gumshoe

    Jag håller med om att det låter dumt. (Nu är min erfarenhet av Gumshoe begränsad till intervjun med Kenneth Hite på Märklighetstroget så ta allt jag säger här med en skopa NaCl.) Jag skulle nog vikta upp de sekundära ledtrådarna, eller i alla fall vissa av dem. Det är väl bra att det finns ett...
  10. A

    Nekromanti [Lorder & Lodisar] Stridssystem

    Om det var jag som försökte spexa till BRP skulle jag hitta på lite roligare stridsfärdigheter tror jag. Men vad vet jag? Jag har suttit i möten hela dagen och är trött som en korv.
  11. A

    Nekromanti Smallville. Detaljer, tack!

    Re: [OT] Stackars rollpersoner! Utan att ha läst mer än det du länkade till så skulle jag nog säga tentativt "ja", på båda frågorna. Det krävs annat också, men har man den attityden så är det nog en bra början.
  12. A

    Nekromanti Smallville. Detaljer, tack!

    Bra sammanfattning där! Hade jag vetat att den fanns kunde jag besparat mig en massa tangentknackande. :gremsmile: Jag kan ta upp en sak som diskuterades lite kort där: lämpligt antal spelare. Min erfarenhet hittills är att för att spelet ska fungera vettigt behöver man minst tre spelare utöver...
  13. A

    Nekromanti Smallville. Detaljer, tack!

    Re: [OT] Stackars rollpersoner! (Mycket av det jag säger nedan är säkert självklarheter och sådant som vana indiespelare har i ryggmärgen, men för mig har det varit första gången jag formulerat mycket av detta i ord även om jag haft tankarna på ett otydligare sätt långt tidigare.) För mig...
  14. A

    Nekromanti Smallville. Detaljer, tack!

    På de senare kommentarerna kan jag bara säga att Smallville nog kan vara det mest lättomskinnade spel jag spelat. Vi har kört superhjältar en gång, men också hovintriger i Renässansitalien och en omgång som utspelade sig på stora operan i Wien i Falkenstein utan att ändra någonting i reglerna...
  15. A

    Nekromanti Vem hoppas ni inte blir republikanernas kandidat?

    Ett av de stora problemen med ett tvåpartisystem (faktiskt eller i praktiken) är att man tjänar minst lika mycket på att få någon att gå från att rösta på motståndaren till att inte rösta alls som att gå från att inte rösta till att rösta på en själv, vilket lätt leder till att man hellre kastar...
  16. A

    Nekromanti Smallville. Detaljer, tack!

    Jag har spellett ett par korta kampanjer (kallar man det så fortfarande?) och spelat i en så jag antar att jag har hyffsad koll, även om mycket fortfarande känns ovant och det nästan varje gång jag spelar dyker upp nya "aha, var det så det var tänkt att funka"-prylar. Jag ska försöka vara...
  17. A

    Nekromanti D&D4: Legends & Lore - Monte Cook tar över på WotC

    Om jag har förstått det rätt så sålde Pathfinder bättre under ett kvartal (eller ett par månader?) när WotC gav ut en eller två nya böcker som inte var förväntade storsäljare.
  18. A

    Nekromanti D&D4: Legends & Lore - Monte Cook tar över på WotC

    Själv gillar jag både encounters och powers. Skill challenges som de är skrivna kan jag dock inte försvara... fast inte för att de är regliga utan bara för att de är dåligt regliga. Mitt eget 4E-projekt är att utveckla skill challenges till något som faktiskt är roligt regligt.
  19. A

    Nekromanti BRP - Bra eller anus

    Kan vi köra en stor gruppkram och vara vänner allihop nu? :gremsmile:
  20. A

    Nekromanti D&D4: Legends & Lore - Monte Cook tar över på WotC

    Jag har hört att ett annat problem var att man fick veta så lite innan den riktiga lanseringen. Jag minns inte så mycket, men så var jag inte superengagerad heller eftersom jag tyckte 3.5 (som är den enda tidigare version jag spelat mer än någon gång) var rätt sumpig. (När 4E visade sig vara...
Top