För mig är huvudorsaken att det är ett trevligt sätt att umgås som blandar socialt umgänge med problemlösning och improviserat berättande.
Det jag får störst kickar av är när jag går hårt i roll.
Vi spelade en del In Nomine ett tag när det var hyffsat nytt, men systemet är väääldigt buggigt. Och att försöka räkna ut om man upptäcker en störning i kraften (dissonans eller vad de nu kallar det) var fasen hopplöst.
Men där finns ju som sagt mycket bra skit också. Skulle jag spela det nu...
Operation: Fallen Reich som nämndes upptråds är rätt kul. Det finns ett separat brädspel man köper till där man går runt och slår tärning och drar kort som i huvudsak ger poäng i olika färdigheter. Vi har kört det ett par gånger utan att alls intressera oss för själva rollspelet som helt ärligt...
Mja...
Jag tycker båda typerna av tillhörigheter - dem man kan välja och dem man inte alls kan påverka - är intressanta, men riktigt intressant blir det först när de ställs mot varandra. För man över det till verkligheten kan man dra paralleller med nation/etnicitet - det ena kan man (i viss...
Jag är inte arkivarie men jag jobbar i ett arkiv till vardags. Det har dock väldigt lite koppling till vad det här verkar bli, eftersom arkiv än så länge mest handlar om att ta hand om fysiska handlingar (papper, CD-skivor etc) för att informationen på dem ska bevaras och mindre om informationen...
Precis min tanke också.
Det man borde göra är ju att utnyttja att några svenska filmer faktiskt fått genomslag internationellt och bygga vidare på det.
Ska man göra en remake på Bröderna Lejonhjärta så är det väl det här gänget man vill ha. Jag är försiktigt förhoppningsfull.
Sedan skulle jag vilja se en svensk League of Extraordinary Gentlemen med Pippi, Bamse, Ture Sventon och andra klassiska barnfigurer.
Det är så vi gör när vi spelar D&D 4E, och det funkar utmärkt för oss.
(Våra spelpass är oftast inte mer än 3h effektiv tid och vi hinner sällan klämma in mer än en strid, men då är vi alla taktiker som gärna tänker lite extra, plus att ett par av spelarna lite för ofta sölar lite för mycket.)...
Mja, så himla farligt är väl inte just magic missile? Inte för att jag tycker att det här känns mer som en pre-alfa-version (räknefel i karaktärerna, helt uppfuckade rustningar mm) men... Visst, du kan zappa typ ett riktigt klent monster i rundan. Okej då? Det gör ju fightern även om hen missar...
Enligt beskrivningarna fanns det en del av vikt för de som intresserar sig för D&D:s ursprung och tidiga utveckling. Men jo, mycket kuriosa är det säkert.
Hoppingivande:
* Många komponenter i rollpersonsskapandet: klass, ras, tema(n?) och bakgrund ger stora möjligheter att variera sig bortom "dvärgkrigare".
* Mycket av tänket runt (särskilt det som presenterats sedan Monte Cook lämnat projektet, men om det finns något samband där vet jag inte)...
Intressant! Jag har inte sett programmet men det ska jag försöka göra.
Lösa tankar:
* Hur är det med de där konfirmationsrollspelen? Passar de in här?
* Jag minns det gamla brädspelet Världsmonopol där varje spelare var ett u-, i- eller nic-land med givna ekonomiska förutsättningar och där...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.