Search results

  1. Sinisa_

    Krickdala Vinteräventyr på en flodbåt

    Himla bra. Det är en bisamråtta som studerar ugglorna och deras gamla religioner och myter, och har vissa excentriska idéer, som till hälften stämmer, även om det mesta är fel och galet. * Det finns en stjärnbild som bara syns långt i norr och bara efter höstdagjämningen. "Höstdagjämningens...
  2. Sinisa_

    Krickdala Vinteräventyr på en flodbåt

    Ja, här finns något bra. Kan mysteriet i första delen ha med det att göra, på nåt sätt? Kanske. Kanske har kaptenen helt enkelt belånat sin skuta och gått med förlust i ett par år, eftersom hon haft för stora drömmar? "En flodbåt som åker ända upp till Slottet Vargaväkte, dragen av ett spann...
  3. Sinisa_

    Krickdala Vinteräventyr på en flodbåt

    Lite struktur. Jag tänker mig att äventyret har tre akter eller delar. 1. Resan börjar. Något sker som leder till ett brott som Rollpersonerna måste lösa, kanske eftersom de är nyfikna, kanske för att kaptenen samlar en grupp dådkraftiga smådjur och ber dem göra det. Gåtan har möjligen att göra...
  4. Sinisa_

    Krickdala Vinteräventyr på en flodbåt

    Det är mer ett sensommar- och höstäventyr, som hotar att bli ett vinteräventyr. Båten ska göra en sista resa innan isen kommer, och förväntas ha rätt gott om tid. Några veckor till godo nästan. "Vi är tillbaka hemma redan innan löven har fallit på den stora linden på Krickdala äng." Men med allt...
  5. Sinisa_

    Krickdala Vinteräventyr på en flodbåt

    Slottet Vargaväkte är bra. Jag kikade på norrländska ortsnamn och tänkte till exempel: Vargavaara Ulvboda Vargfjäll Sen gav jag upp, för Vargaväkte är bättre. Men jag kom på att det nog ska finnas en fors någonstans i norr, som båten måste ta sig uppför på ett eller annat sätt. Med en sluss...
  6. Sinisa_

    Krickdala Vinteräventyr på en flodbåt

    Ja! Och de är ju på väg hit: "Alldeles längs storskogens gräns, i slutet av ett spår av lijlekonvajler och förgätmigej, reser sig en bred, hemlighetsfull silverlind, som smådjuren sedan århundranden har kallat för giftasträdet. I sångerna sägs det att om två varelser lägger sig...
  7. Sinisa_

    Krickdala Vinteräventyr på en flodbåt

    Guld! Det är Baronessa Emilia Albion af Hassel och Silferek som reser norrut med sin make och två, tre familjer med säsongsarbetare som ska skörda ett par träd som precis mognar. Och det där att "tölparna bland skördefolket" inte själva ska stjäla av de ovanligt dyra nötterna är perfekt.
  8. Sinisa_

    Krickdala Vinteräventyr på en flodbåt

    Alla de här är verkligen guld. Älskar den gamla räven, som kanske var soldat en gång för länge sedan, och har gjort en del hemskheter i något krig, och som nu ska söka upp vargen eller något annat av de stora rovdjuren långt i norr för att dö i strid, och komma till Nagelfast, och sitta vid den...
  9. Sinisa_

    Krickdala Vinteräventyr på en flodbåt

    Jag har faktiskt inte läst eller ens sett tillräckligt mycket av Harry Potter för att veta om det är så. Men jag är säker på att jag på minst en två, tre ställen har sett idén om en varelse vars hjärta är undangömt, och det enda sättet att döda dem på är att hitta hjärtat, och sticka en kniv i...
  10. Sinisa_

    Krickdala Vinteräventyr på en flodbåt

    Älskar detta. Slottet hörde till ett av de gamla nordliga kungadömena och kallas kanske till och med Varglyan eller Slottet Ulv eller så, därför att en mäktig, riddare ville få syn på vargen, eller tala med Vargen, eller... jag vet inte. Det har ett befäst torn som sticker upp över snön när den...
  11. Sinisa_

    Krickdala Vinteräventyr på en flodbåt

    Har gått och grubblat under dagen, och här är tankarna just nu. 1. En föräldralös salamanderflicka, som utan att någon enda levande varelse vet det är den sista arvingen till amfibiernas gamla kejsardöme, ska resa med båt till en avlägsen släkting som arbetar som tjänare på ett förfallet...
  12. Sinisa_

    Vad gillar du bäst med fantasy?

    I all spekulativ fiktion — fantasy som sci-fi som science-fantasy — så söker jag en känsla som man kanske kan kalla för mysig förundran. Jag gillar när stora avstånd spänns upp, i rum och tid och magisk nivå, från en ombonad och ganska välbekant plats, till något som är nästan ofattbart. Jag...
  13. Sinisa_

    Krickdala Vinteräventyr på en flodbåt

    Jättebra förslag allihop. Jag fick en tanke igår om att något händer med båten, som gör att några modiga och villiga smådjur måste ge sig ut till fots i vildmarken för att hämta eller hitta något. Beroende på hur flodbåten drivs och fungerar, kan det ju vara så att en storm slår sönder en mast...
  14. Sinisa_

    Krickdala Vinteräventyr på en flodbåt

    Vinterlovet närmar sig, och jag ska försöka spela lite mer Tistelriddare med familjen, och tanken är att äventyret, som är en sorts uppföljare till Silvergastarna, ska skrivas ihop till något som också andra eventuellt ska kunna spela. Det här är en tråd där jag spånar kring det, mest för att...
  15. Sinisa_

    Tistelriddare: Silvergastarna [spoilers]

    Utflykten till Dimköping var himla mysig för mina spelare, så mycket kan jag säga. Den var lite småkuslig, och gav en känsla av att världen var större än Krickdala. Jag skriver ju äventyren för min spelgrupp, och de är väldigt mycket såhär att de absolut följer upp alla ledtrådar, så för dem...
  16. Sinisa_

    Tistelriddare: Silvergastarna [spoilers]

    Så underbart att Tistelriddare inte bara har blivit läst, utan spelat. Jag har haft skrivperiod, och inte riktigt hängt med i trådarna här, men ska försöka börja beta av lite grann. Jag hoppas också kunna skriva nästa äventyr att spela med familjen kring vinterlovet, och kanske kan det bli någon...
  17. Sinisa_

    Att uppfinna elden

    En annan sak som vore cool är om man kan utvecklas rätt lång bort från traditionell mänsklighet, speciellt på höga nivåer, och nästan bli som Tuatha de Dannan, och bygga stenrösen och hitta odödligheten gåta, och bli en osynlig magisk ras, eller om man kan bli ja vad mer, nästan som...
  18. Sinisa_

    Att uppfinna elden

    En variant som jag halvt om halvt använder i Tistelriddare är att man skapar en lista på en massa lämpliga magiska eller särskilda förmågor; nästan i stil med Besvärjelserna i Drakar. Eld, Ljus, Drömstrid, Mörkerblixt, Spåra, Illusion, Styrka, Snabbhet, Spådom, tala med döda, etc. Sedan kan de...
  19. Sinisa_

    Rollpersoner vid världens skapelse

    Min käpphäst är att välja en liten fläck av världen och utveckla och nyansera den. Så istället för att en grupp personer som råkar snubbla in i ett ockult mysterie består av en bibliotekarie, en privateckare, och ett barn, som man måste försöka tvinga ihop, så är gruppen mordutredare på samma...
Top