Search results

  1. S

    Nekromanti Äventyr

    ItDL är ett linjärt äventyr, som knyter an till Death of the Dragon-romanen. Jag tyckte det var skapligt, men tänk på att det var det första som kom till Forgotten Realms 3rd edition (före campaign settingen också), så saker kan vara lite 'bleka i konturerna'. 7/10. PoR:AoMD är en klar...
  2. S

    Nekromanti Vetenskap.. ..igen.

    Re: trovärdigt Svammel? Den finns faktiskt ännu fler faktorer av intresse vad gäller ström. En av de absolut viktigaste faktorerna är om det hela gäller likström eller växelström. Anledningen att eluttagen är så farliga är att de ger växelström, som dessutom ligger i en frekvens i samma...
  3. S

    Nekromanti sjukdomar i spelvärldar...

    Re: mina två ören också trådflytt Tja, Gustav Wasa avskaffade alla former av sjukvård och omsorg... men fick till sist ge sig på punkten mentalsjukhus. Det gick inte att klara sig utan. Men, man har spärrat in galningar längre tid än sedan 1800-talet.
  4. S

    Nekromanti Ideologi i rollspel?

    Re: Tellus (igen)? Hej, det var jag som beskrev det. Ja, det är ett tydligt politiskt spel. De olika politiska ideologierna finns kvar, i stort sett, men samhällets struktur är helt annorlunda.
  5. S

    Nekromanti Rollspelsfientliga föräldrar

    Jag hade tur med mina föräldrar, de fattade att jag gillade att spela rollspel, och att det var viktigt för mig. Som tips: Införskaffa rollspelet Tellus, ett ganska speciellt rollspel från Västerås Stift, avsett för konfirmationsundervisning. Det saknar i stort sett våld. Visa upp detta för...
  6. S

    Nekromanti Ideologi i rollspel?

    Jag kommer att tänka på något Roman Polanski sa i en intervju i en bok om improvisation, nämligen att alla historier där författaren utgår ifrån sitt politiska, religiösa eller övriga budskap, faller i samma fälla. En sådan historia kan bara tolkas på ett sätt, och blir på sin höjd en intressant...
  7. S

    Nekromanti fråga!

    Om det är text-spel i stil med Zork, Adventureland, Colossal Cave, och Planetfall du tänker dig, så kallas genren numera Interactive Fiction. En sökning på det borde ge rätt bra resultat. Det finns ett flertal språk du kan arbeta i för att göra sådana spel. Sedan är ju alltid frågan hur...
  8. S

    Nekromanti Idéhistoria

    Exakt. =) Eller 'the heavy sociological stuff' som det kallas i SF-genren. Jag är medveten om att det krävs mycket förberedelser för att handskas med allt som följer, vilket förmodligen är anledningen till att folk så sällan tar upp det hela. Finns det några genvägar? Har du några förslag till...
  9. S

    Nekromanti Idéhistoria

    Re: Mycket bra fråga! Whee! =)
  10. S

    Nekromanti Idéhistoria

    Jag har mer och mer börjat fundera över hur det egentligen ligger till med idéteori i fantasyvärldar. Generellt sett betonas teknologins betydelse för att begränsa 'nutidskänslan' i rollspelet/världen, men teknologin är bara en del av idéutvecklingen i vår värld, och förmodligen en av de mindre...
  11. S

    Nekromanti Munchkin

    Den store killen? Hmmm... Okej då. =) Tja, det är alltid en fråga om vad man får för det, och hur ofta det används. Som jag ser det så spelar det inte mycket roll om det aldrig används (en gång medan vi spelade), och dessutom får wizards inga levlar för det.
  12. S

    Nekromanti Att fånga stämningen

    Re: Jo på sätt och vis Det är faktiskt mer än så. vad jag kan se. Hjälten är allt som oftast en ganska missanpassad person, något som betonas starkt. Han är inte sällan rätt osympatisk. Allt beskrivs utifrån hjältens perspektiv, världen omkring honom blir s.a.s. en skarp illustration av hans...
  13. S

    Nekromanti Diablo II-modulerna

    Tja, det finns ju tre böcker: the Awakening, som detaljerar Diablo I, Diablerie som ger regler för DII karaktärer, och den tjocka som ger hela DII. Jag måste säga att DII-böckerna är rätt sunkiga, eftersom de enbart gör Diablo II till D&D, något som är rätt överfödigt. Däremot Diablo I-boken...
  14. S

    Nekromanti Tellus?

    Jag har det, och jag tycker det är intressant. För det första är det en hoppfull efter katastrofen-värld, där människorna har börjat inse att de måste ta mer ansvar för världen omkring sig, något som inte direkt går tretton på dussinet i rollspelsbranschen. Tellus har ett någorlunda genomtänkt...
  15. S

    Nekromanti rambokaraktärer??

    Re: Stallone har gått och blivit skådespelare, juh! Hjärnan börjar rotera...? Uh? Jag läser medicin, och har aldrig hört talas om något sådant tillstånd. Skallning är en MYCKET effektiv metod att döda någon, och kan mycket väl ge både hjärnskakningar och skallfrakturer. Problemet är att om...
  16. S

    Nekromanti Vår värld är datorgenererad...

    Re: Största problemet IMO är... Njae, teori får du kalla precis vad du vill. Det intressanta är om din teori lyckas förklara/förutsäga något, och om du är villig att låta den testas. Även vilda gissningar är teorier, och faktum är att de flesta vetenskapliga teorier förmodligen börjat så...
  17. S

    Nekromanti Arbetsnamn: Ragnarök

    D'oh! Just det ja! De hette Skåll och Hate. Den ena tog solen, den andra månen, om jag minns rätt.
  18. S

    Nekromanti Skräckens uttryck?

    Mycket av detta beror på vilket tillstånd man är i mentalt. Människor är experter på att hitta sätt att uppleva saker annorlunda, och droger är ett inte sällan förekommande exempel. Grunden för en opåverkad människa är att om man är 'igång' med adrenalin, märker man oftast betydligt mindre än...
  19. S

    Nekromanti Arbetsnamn: Ragnarök

    Jo, Fenrisulven har ätit upp solen. Eller ja, någonting har gjort det, i alla fall. Säg att aliens helt enkelt satt upp en platta för att skymma solen / forskarna gör det för att få mer solenergi och Något går fel (tm). Beroende på samhälle skulle du få lite olika reaktioner. Vädret skulle bugga...
  20. S

    Nekromanti Skulle uppskatta lite hjälp!

    När jag skriver äventyr till min D&D-kampanj (som hållit på ett tag), tar jag en hel del hjälp av strukturen i en TV-serie. Där finns en huvudsaklig handling (stora skurken/krisen/whatever), som en stor del av handlingen rör sig om. Dessutom, lite lagom insprängt, finns flera bihandlingar...
Top