Search results

  1. H

    Nekromanti Regelmotor för ett steampunk rollspel ?

    Det är just det som är probemet, jag har inte lyckats hitta grundreglerna till M:UA, jag har bara spelat det på konvent några gånger :/ Jag ska leta runt lite granna, annars ska jag testa med BRP
  2. H

    Nekromanti Gratis Online BRP moddar

    Här Kan du hitta en hel drös med olika moddar, allt från mörk fantasy till Star-Wars :-)
  3. H

    Nekromanti Regelmotor för ett steampunk rollspel ?

    Tjo! Jag har funderat på att börja skriva på ett rollspel som utspelar sig efter en biologisk katastrof som drog in över våran värld. Rollspelet är tänkt att fokusera på det som jag verkligen gillar med M:UA, att kunna spela som ett antropomorfiskt djur. Jag har börjat skriva på världen och så...
  4. H

    Nekromanti Criminal Minds som rollspel?

    Tjo! Jag är ett stooort fan av Criminal Minds (Fy! på er som inte har sett det, det är nästan lika allvarligt som att inte ha sett Will Wheaton!) Det är en polis/agent tv serie där de löser mord, räddar gisslan etc. Nu vet jag att det finns många spel där du är en detektiv som löser fall, men...
  5. H

    Nekromanti T8 Vs. T10

    tack :gremsmile: Jo, jag hade inte ens börjat skriva om karaktären, jag ska försöka börja skriva på det kapitlet idag :gremsmile:
  6. H

    Nekromanti T8 Vs. T10

    Re: Det kanske blir % trots allt... Ja du har kanske rätt, jag ska fortsätta skriva på T8:a systemet, med ett annat spel på sidan av, vilket kanske resulterar i att det tar lite längre tid att skriva färdigt T8:a, men i alla fall... Nu ska Gdocs fungera igen :gremsmile:
  7. H

    Nekromanti T8 Vs. T10

    Det kanske blir % trots allt... Jo.. Hmm.. Alltså, nu när jag har ramat in vad jag vill med spelet och spel settingen så kanske.. kanske det är procent som gäller.. Spelets outlines är följande: - Spelet är skräck, med fokus på monster och undersökning, det kommer att likna CoC ganska mycket...
  8. H

    Nekromanti T8 Vs. T10

    Nu tror jag att det lutar mest åt T8:an, jag håller på att skriva på en skiss i Gdocs av reglerna, som jag kommer att posta i tråden senare
  9. H

    Nekromanti T8 Vs. T10

    Finns det verkligen set med T8:or ? :gremshocked:
  10. H

    Nekromanti T8 Vs. T10

    Jo T4 och T6 skulle säkert fungera (jag är ingen tärningsmobbare) själv tycker jag bättre om T8:or och T10:or ,men om en T4 skulle förbättra regelsystemet så visst skulle jag använda den lilla filuren istället.. Och så är jag lite inne på 8 som tema för regelverket, vilket gavs som förslag på...
  11. H

    Nekromanti T8 Vs. T10

    Som några kanske vet så arbetar jag på ett regel system där man rullar en pöl med tärningar och har möjlighet att modifiera dessa pölar med kraftpoäng nu är det så att jag inte kan bestämma mig för vilken tärning jag ska använda.. det står mellan T8:an och T10:an Det ska innehålla ett enkelt...
  12. H

    Nekromanti Tärningsystem med Kraftpoäng som motor?

    Jag har faktiskt varken läst eller spelat vare sig blackbird eller svavelvinter, men det kan hända att det blir så att man slår de antalet tärningar som man har i den specifika färdigheten istället för att bara slå två stycken, och kan få lägga till tärningar med karaktärens kraftpoäng.. Edit...
  13. H

    Nekromanti Tärningsystem med Kraftpoäng som motor?

    Ja, egentligen ingen speciel fiffilurighet, egentligen bara ett enkelt och inte så invecklat regelsystem. /Andreas som arbetar på en TsW verision ochså..
  14. H

    Nekromanti Äventyrspremisser - hjälp mig

    Spelade ett warhammer fantasy äventyr som gick till just så, vi skulle rädda henne från en grupp skavens, vilket vi gjorde,när vi anlände med henne till hennes hem så skulle hon föda, och så kom det ut en demon.. Kultister övertar staden...
  15. H

    Nekromanti Säljes: En massa rollspel.

    Har du kvar någon av Cthulhu böckerna wilper?
  16. H

    Nekromanti Tärningsystem med Kraftpoäng som motor?

    Mmh.. Aa.. Alltså.. Det kommertroligen att utspela sig i ''våran'' värld som den var under 1920 - talet med spår av den katastrof som drog med sig kraften in i världen..
  17. H

    Nekromanti Tärningsystem med Kraftpoäng som motor?

    Ja.. Man får väl blanda lite som man vill är väll tanken :gremsmile: Lite år CoC hållet.. Där man kan spela bara mysdeckare i centrala london, eller monsterjägare som blir jagad av Mi-Go:s över afrikas savanner.. Det ska vara ''modulärt'' på det sättet :gremsmile: Och ibland behöver det inte ens...
  18. H

    Nekromanti Tärningsystem med Kraftpoäng som motor?

    Det första jag ville uppnå med regelsystemet är: 1. Ett snabbt lättlärt spel med trad-känsla 2. Ett regelsystem som ska kunna anpassas till olika spel settingar 3. Ett regelsystem som använder sig av magi 4. Ett regelsystem som ska kunna användas som ''deckar arbete'' eller bara monster jakt Men...
  19. H

    Nekromanti Tärningsystem med Kraftpoäng som motor?

    Hmm D8:or säger du.. ? Ska fundera på det.. det som är så bra med T10:or är dels att de går t.ex att köpa i tiopack, och dels det att de används i rätt så många andra spel. Ska fundera på det ochså, vilket ger mig en ursäkt för att köpa med T8:or :gremwink: Spelsettningen kommer att bli lite...
Top