Jag ritar inte kartor så ofta och oftast inte till fantasy. Men det finns några tekniker som jag tror är ganska generella. Illustrator är poppis, men jag föredrar Photoshop.
Om det ska bli en finkarta i färg, börja med ett inskannat papper som bakgrund. Se till att det är tillräckligt stort...
Absolut! Ibland nappar ingen, ibland nappar några. Det är svårt att förutsäga. Tänk på att många här också utvecklar spel och är intresserade av dina designtankar - både de lyckade och de misslyckade.
För Comae Engine använder jag ibland ett liknande exempel. I en svärdsduell inför publik kan en verbal kombattant förlora alla sina HP (BODY) men vinna striden om publikens hjärtan med sina ord (CHA).
Karsk poesi, förolämpningar eller att göra motståndaren till åtlöje fungerar lika bra som att...
Jag hittade en webbsida där man kan öva på sin kerning. Inte så ofta man behöver den detaljnivån till vardags, men det är ett roligt litet spel:
https://type.method.ac/#
Jag läste det här testet nyligen:
https://www.creativebloq.com/features/indesign-alternatives
Marq har jag inte hört talas om förut. Jag tänker att Canva fungerar ungefär likadant. Många färdiga mallar dit man kan dra och släppa sina egna grejer.
Bra tråd! För några år sen jämförde jag DriveThru, Lulu, Publit och Amazon för mina POD-böcker.
Publit hade bra kvalitet och priser, men frakten till utlandet var väldigt dyr. Inom Sverige var de däremot riktigt bra.
Lulus kvalitet var inte så bra i förhållande till priset, men de har...
Jag tycker att Skada är ett bättre paraplybegrepp. Då blir HP ett av sätten att hantera skada. Narrativ skada är ett annat sätt, som utgår från beskrivningar, inte poäng. Att kryssa i olika rutor som inte är värda lika mycket kan man kanske kalla segmenterad skada (typ). Om allt är HP så skulle...
Det här håller jag inte med om. Bara för att man kan räkna antal blir det inte HP. Den definitionen är för generell för att vara användbar i speldesign.
Jag tycker att HP är ett numeriskt värde, som minskar gradvis när rollpersonen skadas. Det ökar sedan av läkning.
HERO System har två olika...
Och här är baksidestexten:
TRAVELLING WITHOUT MOVING
In April 1922 the dreams of Toril Ness are consuming her. Distant planets, impossible landscapes and alien lifeforms materialise in her bedroom every time she falls asleep.
The Dream Library is set in an alternate 1920s, where humanity has...
Nu finns min skönlitterära debut, The Dream Library, på Artemis bokhandel! De ligger som vanligt lite lägre i pris jämfört med Bokus och Adlibris.
Boken utspelar sig i samma värld som Odd Soot. Huvudpersonen, Toril Ness, har smittats av soten och när hon sover tar hennes drömmar fysisk form...
Jättekul om du dyker upp! Dålig svenska är inget problem. Vilket språk pratar du helst? Vi är ju rollspelare allihop, men film, böcker och brädspel är också uppskattade.
Jag tycker det låter fantastiskt! Skulle kunna åka till Skåne bara för det här : ) Mitt tips är att visa bilder ur Väsen, så sätter du stämningen i äventyren utan att beskriva spelet så mycket.
Nu vill jag inte lägga mer jobb på dig, men att utveckla föreläsningen plus webbshop till en kort...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.