Search results

  1. clarence redd

    Presentation Presentation

    Kul att ha dig här Jasmine! Många här har säkert koll på spelgrupper. Spelade ni över nätet?
  2. clarence redd

    Spel om att leva i ett land som blir till diktatur

    SIGMATA är inte riktigt det du frågar efter: https://www.drivethrurpg.com/en/product/247973/sigmata-this-signal-kills-fascists
  3. clarence redd

    Hur talade man om tid innan klockan?

    Jag googlade lite kvickt. Glas var en standard för tidmätning till sjöss. Varje gång ett timglas vändes slog man på glaset. Ett glas = en halvtimme. Åtta glas = fyra timmar. Sedan började man om på ett Timglas fanns tydligen från tidigt 1300-tal, men eventuellt redan på 1000-talet. Kuriosa...
  4. clarence redd

    Hur talade man om tid innan klockan?

    Solens placering på himlen tror jag var en självklar vardagsklocka. På en gård där man bott i några generationer visste de nog att solen stod som högst precis ovanför stortallen. Solens riktning i sidled är trots allt samma oavsett årstid, det är bara solhöjden som skiljer. När den stod rakt i...
  5. clarence redd

    Fantastiska inslag i andra genrer

    Det du beskriver låter som genren slipstream.
  6. clarence redd

    Länkar till forumiternas egna rollspel

    Kul! Skummade just igenom Ideasthesia. Riktigt bra : )
  7. clarence redd

    Grafik Ritat en karta till Blades in the Dark.

    Jag förstår : ) Det är alltid svårt att balansera mellan olika kompromisser. Att ljusheten är kopplad till flera närliggande parametrar känns helt rätt.
  8. clarence redd

    Beyond the Veils (Comae Engine)

    Kul läsning! Som en läskig blandning av David Lynch och något mer makabert. Our Share of Night ligger ganska nära. Jag testade för ett tag sedan att använda generatorerna. Settingen blev tajt, dynamisk och skrämmande, precis som din beskrivning. Kombinationen av vardagsproblem och rå ondska var...
  9. clarence redd

    Grafik Ritat en karta till Blades in the Dark.

    Riktigt fin! Snyggt att ljusheten visar höjden på byggnader (antar jag). Järnvägsspåren är väldigt precisa i jämförelse med resten. Är det meningen?
  10. clarence redd

    Whitehack + Dark Heresy = SANT?

    Jag har helt missat Dark Heresy. Men nu har jag läst på lite. Släpper de fortfarande nytt material till spelet? Eller det kanske räcker med allt som finns redan : )
  11. clarence redd

    Spela rollspel med en AI?

    Bra tänkt. Det känns både användbart och tekniskt möjligt.
  12. clarence redd

    Hur göra häftig svensk film?

    En blandning av Nordiska Väsen och nordic noir skulle kunna bli mörkt och bra. Eller Call of Cthulhu:s Lund med estetik lånad från Seven och Babylon Berlin. En svensk superhjälte känns så inkompatibel med vår självbild att någon verkligen borde göra film om det. Den stora fördelen är att man...
  13. clarence redd

    Hur man bryter upp en strid

    Jag gillar hur Special Effects i Mythras leder till mer kreativa och omväxlande strider. Systemet liknar Critical Hits i BRP, men har fler valmöjligheter och konsekvenser, och de händer mycket oftare. Man kan kan kasta sand i ögonen på motståndaren, desarmera dem, lägga krokben och många andra...
  14. clarence redd

    Spelregler, beslutsutrymmen, beslutsvektorer/ytor

    Jag tolkar det som att varje vektor representerar en ”kraft” som påverkar en karaktär i en viss situation i scenariot. Krafterna kan vara regler, setting, scenario osv. I trad-strid är reglerna den dominerande vektorn, men i sociala scener är den narrativa vektorn starkast. Där påverkar inte...
  15. clarence redd

    Spelregler, beslutsutrymmen, beslutsvektorer/ytor

    Ja, exakt! Jag tänker också att många äventyr har en omvänd timglasform för mängden val spelarna kan göra. Efter ett smalt fält i starten med ganska få alternativ växer det fram flera vägar framåt. När äventyret närmar sig slutet sorterar man bort vissa vektorer och fältet smalnar av till ett...
  16. clarence redd

    Grafik Spelkort, för spel, handouts eller regler

    Jag har tidigare kollat på Printer’s Studio i England. POD men ingen butik. https://www.printerstudio.co.uk/personalised/custom-playing-cards-gifts.html
  17. clarence redd

    Knep för att göra hyfsat snygga kartor digitalt

    Prenumerationer är alltid lömska. Spontant tycker jag också att Wonderdrafts kartor ser mer neutrala ut. Är båda programmen ungefär lika lättanvända?
  18. clarence redd

    Spelregler, beslutsutrymmen, beslutsvektorer/ytor

    Intressant! Jag brukar tänka att regler, setting och scenario skapar ett fält som spelarna rör sig genom. Men det är kanske inte så stor skillnad jämfört med vektorer?
  19. clarence redd

    Knep för att göra hyfsat snygga kartor digitalt

    Vilka är skillnaderna mellan Inkarnate och Wonderdraft?
Top