Idag har jag läst...

Spännande, aldrig hört talas om!
En av rollspelen från Osprey Games. Jag har tidigare nämnt när jag läste Untamed Worlds och innan det har jag även läst Urban Decay. Nästa spel från de jag håller på att läsa är Through the Hedgerow. jag respekterar deras koncept att släppa distinkta och självstående rollspel som de inte släpper massa extramaterial till men än så länge har inget av spelen varit toppen-bra. Untamed Worlds, Urban Decay eller Through the Hedgerow skulle jag dock kunna tänka mig spela, men Pressure ser jag ingen anledning att någonsin röra igen.
 
En av rollspelen från Osprey Games. Jag har tidigare nämnt när jag läste Untamed Worlds och innan det har jag även läst Urban Decay. Nästa spel från de jag håller på att läsa är Through the Hedgerow. jag respekterar deras koncept att släppa distinkta och självstående rollspel som de inte släpper massa extramaterial till men än så länge har inget av spelen varit toppen-bra. Untamed Worlds, Urban Decay eller Through the Hedgerow skulle jag dock kunna tänka mig spela, men Pressure ser jag ingen anledning att någonsin röra igen.
Jag har mest tänkt Osprey som ett figurspelsförlag!
 
Nu har jag läst igenom Through the Hedgerow också och jag känner liksom att jag blir ju aldrig nöjd. Där Untamed Worlds och Pressure hade tråkiga regler som inte gjorde något nytt har Through the Hedgerow ett system där inget känns igen. Jag hittar liksom inget att greppa tag i och säga, "aaaahh, du menar som i [spel X]". Jag läser dessa regler och vet inte längre om jag ens vet hur man rollspelar rollspel längre.

Världen och premissen är dock väldigt häftiga med häxor och fe-folk och gamla gudar och tidsresande hjältar. Allt får mig att verkligen vilja spela det här spelet, men kommer jag lyckas pussla ut HUR jag skall spela det?
 
jag respekterar deras koncept att släppa distinkta och självstående rollspel som de inte släpper massa extramaterial till men än så länge har inget av spelen varit toppen-bra.
Undvik Paleomythic som pesten. Det är skrivet av någon som över huvud taget inte förstår hur spelmekanik fungerar.
Deras nyaste, ett Robin Hood-spel, såg intressant ut tills jag läste att det var samma konstruktör och samma tärningsmekanik som Paleomythic... :(

P.S. Jag gillar dock settingen i Paleomythic, så den kanske kan funka som såsbok till ett annat system?
 
Undvik Paleomythic som pesten. Det är skrivet av någon som över huvud taget inte förstår hur spelmekanik fungerar.
Deras nyaste, ett Robin Hood-spel, såg intressant ut tills jag läste att det var samma konstruktör och samma tärningsmekanik som Paleomythic... :(

P.S. Jag gillar dock settingen i Paleomythic, så den kanske kan funka som såsbok till ett annat system?
Tack för varningen. Hade också funderat på Hooded Man som den heter men kanske får tänka om. Kände inte till Paleomythic. De jag har ögonen på i Osprey serien är Tomorrow City, Crescendo of Violence och kanske Heirs to Heresy (Alan Bahr vet jag kan göra bra saker). Sedan har de ett kommande projekt vid namn Undercity som jag kommer snegla på när det släpps.
 
@robinsuu skänkte ett exemplar av Amarath till biblioteket jag jobbar på och ikväll har jag passat på att läsa den, innan våra låntagare får chans att lägga sina smutsiga små händer på den.

Jag har läst ett par äventyr av Robin förut och de har alla varit utmärkta, men jag måste nog säga att detta är hans starkaste modul hittills. Det finns så mycket här som är precis rätt. Främst jag älskar layouten, där varje äventyrsplats får ett lättöverskådligt uppslag med allt som behövs för att spela i det landskapet. Denna form hade inte funkat utan ett kärnfullt och inspirerande språk, vilket författaren lyckats med och himlen därtill. De flesta äventyrsplatser har också små dungar eller miniäventyr som alla håller toppkvalitet!

Äventyret är byggt som en jättesandlåda, men kan med lätthet styckas till one shot-delar om man vill. Fina kartor och illustrationer, samt ett otroligt omslag.

Fem av fem!
 
Last edited:
Back
Top