Var kommer dina starkaste förväntningar från?
För mig är essensen i rollspel ofta att kunna välja system, spelstil, konventioner, äventyr, spelvärld, genre, stämning, lore, tema, händelser, situationer, gestaltning, fysisk miljö etc. där alla delar kan passa ”tillräckligt bra” för den grupp/grupper jag för stunden har tillgängliga. Och att det är summan av de valen som sen formar spelupplevelsen.
På samma sätt skulle jag säga att alla dessa faktorer ligger till grund för mina förväntningar. Spelar jag med en grupp jag inte känner, ett spel jag inte kan och en spelstil som jag inte riktigt behärskar så har jag liksom automatiskt lägre förväntningar.
Pratar vi specifikt om min bild av ”standard fantasy” som i den andra tråden, så är det snarare den fantasylitteratur jag läst som skapat förväntningarna och till en mindre del film och spel.
Jag tror att jag egentligen har två lägen vad gäller förväntningarna på just fantasy. Å ena sidan en mer avslappnad attityd där jag inte bryr mig så mycket. Där förväntningar kan överträffas, medvetet brytas, eller där det helt kan skjutas långt under ribban, utan att det gör nåt (t.ex D&D spelen och Conanfilmer).
Å andra sidan har jag en geeksida som är väldigt konventionell, strikt och insnöad, och där jag stör mig på sånt som andra kanske överhuvudtaget in uppfattar (t.ex filmer och spel i Tolkiens Midgård). Generellt gäller det verk om visar på en lite högre ambitionsnivå.
Men de flesta spel och böcker (men inte filmer) hamnar nånstans däremellan, där de ofta är ”ok”, men kanske inte ”bra” på det sätt jag önskat. Och för film är det tråkigare, jag tycker ofta att jag har låga förväntningar som de ändå inte riktigt lever upp till.

//EvilSpook