Det set ut som man kan släppa loss ett par sjömän på permis och de kommer att snubbla på saker som kommer att låta som en Evert Taube skröna när de skriver en krönika (förhoppningsvis med lite mindre prostituerade).Vad gäller Arkand så är den minst lika bra men på ett annat sätt. Staden beskrivs levande och lockar både spelare och spelledare bara genom ett ögonkast på kartan. Arkand är en av de bättre statsmoduler jag har sett.
Det set ut som man kan släppa loss ett par sjömän på permis och de kommer att snubbla på saker som kommer att låta som en Evert Taube skröna när de skriver en krönika (förhoppningsvis med lite mindre prostituerade).
Det set ut som man kan släppa loss ett par sjömän på permis och de kommer att snubbla på saker som kommer att låta som en Evert Taube skröna när de skriver en krönika (förhoppningsvis med lite mindre prostituerade).
jättesmå prostituerade!(förhoppningsvis med lite mindre prostituerade).
När jag spelleder i Arkand kommer jag inte kunna bilda en beskrivande mening utan att inkludera ordet "drakgjusar".Och - Drakgjusar. Geni!
Ska inte deraila tråden men ville bara göra ett instick här och säga att vi bollade denna fråga och många andra kring Laddning, Permanens, Sigill och Nexus ganska länge och ingående och känner att vi landade ganska bra. Men om saker som denna kan förstås åsikterna gå isär....den nya versionen av besvärjelsen Permanens är ganska bruten trots sin kostnad och låter en bland annat göra flera batterier för att lagra viljepoäng varje gång man får downtime.
... på sikt riskerar det att bli lite mållöst om man inte har planerat för olika äventyr i förväg.
Håller med. Har bara skummat och ströläst, men slogs av insikten att för att staden skall komma till sin rätt, så måste nog SL gjort sin hemläxa och satt sig in ordentligt i faktioner och fenomen och hur de hänger ihop. Det är inte precis en standardfantasystad som skildras om man säger så, utan här fullkomligt svämmar berättarglädjen och infallen över, och inget är som det först verkar.Dock kräver nog Arkand mer från spelledaren än tidigare DoD 23 äventyr för att bli bra, man kan säkert skicka in spelarna i staden en stund och se vad som händer och ha roligt med det, men på sikt riskerar det att bli lite mållöst om man inte har planerat för olika äventyr i förväg.
Man borde kunna producera en spelardel som en serie youtube-klipp eller en pod med berättelser...Nu har jag plöjt igenom hela Arkand och är än mer övertygad om att det kommer bli det bästa supplementet hittills för DoD. Känns som att nu har Fria Ligan "växt upp" och vågat ta ut svängarna lite. Tycker att Sjöberg finner en bra balans, är både gemytligt och episkt på samma gång. Alla karaktärer med sina hooks och agendor ger potential för intrigspelande som man inte är van vid i DoD. Staden ger också lite stabilitet i spelvärlden, spelarna får en logisk startpunkt, ett utrymme att bygga bo, odla kontakter på ett naturligt sätt, inte bara välkomna ännu en mystisk främling runt lägerelden.
Boken är verkligen 100% spelledarmaterial. Jag förstår att Fria Ligan vill komma bort från allt fluff som fanns i gamla moduler, men hade kanske varit trevligt men en lätt "spelardel" utan massa spoilers.
Japp! SuperbraHar förstått att Magiboken och Arkand har levererats, men har inte sett så mycket snack. Var de vettiga eller?