Varför ger Fria Ligan inte ut Ereb Altor?

En av de bästa grejerna med Ereb Altor är namnet. Det är så himla bra komponerat, och ligger bra i munnen. Där vinner Ereb Altor över Chronopia (svengelska) och till och med över Trudvang (som låter som en norsk skidåkare, som Åke Rosenius har observerat). :D
Eh.... i massivt underläge så håller jag inte med, kan vara att jag inte har hört det uttalas back in the days, men när jag läser det så hör jag bara:
"Är e Baltor?"
 
Hm, hur menar du? Ereb Altor-boxen släpptes väl långt innan dess (1989)?
Javisst, men det var en separat produkt. Ereb Altor nämns så vitt jag minns inte ens i någon av DoDs grundregler - inte i svarta lådan, och inte heller i DoD 91. I kontrast till Trudvang och Chronopia där grundreglerna presenteras med en spelvärld.

DoD -86, som alltså kom ut i princip samtidigt med de första grejerna till Ereb Altor, är väldigt uttrycklig med att SL skall skapa sin egen spelvärld.

EDIT

Att först med Chronopia kom spelvärlden med i grundboken. Gissar jag.

Precis :)
 
Javisst, men det var en separat produkt. Ereb Altor nämns så vitt jag minns inte ens i någon av DoDs grundregler - inte i svarta lådan, och inte heller i DoD 91. I kontrast till Trudvang och Chronopia där grundreglerna presenteras med en spelvärld.

DoD -86, som alltså kom ut i princip samtidigt med de första grejerna till Ereb Altor, är väldigt uttrycklig med att SL skall skapa sin egen spelvärld.
Ah, då är jag med om hur du menar. Och det är ju toppen tycker jag att det är likadant nu - Ereb Altor är en värld man kan spela DoD i, men det går också bra att skapa sin egen (eller spela i någon annan publicerad värld).
 
Mutant är i mina ögon Svarta Lådan, alltså cyberpunk-mutant. För det är det första jag spelade, ägde och hörde talas om. Det i kontrast till MUA som konstant kallades MUA eller UA. Vi ungdomar hade inte koll på att det fanns äldre grejer - annat än som lösa rykten.

100% medhåll och exakt samma här. Första spelet jag ägde och spelledde (dock inte första jag hörde talas om, det var Drakar och Demoner som en kompis hade spelat och introducerade mig till).

Jag kände till Mutant (lila lådan) och hade en del grejor till det som jag försökte inkorporera i Mutant 2089 vilket funkade sådär. Min ungdomshjärna trodde att det var typ samma spel men bara lite annorlunda (och så fanns ju den där korta beskrivningen av skandinavien i världsboken till Mutant 2089). Så jag tror jag körde Bris Brygga i någon sorts 2089-setting på något sätt :)

Sen tror jag vi insåg att det var olika spel med samma grund och över lite olika tidsrymder och behandlade dem som typ olika spel :)

Cog.
 
Ereb Altor nämns så vitt jag minns inte ens i någon av DoDs grundregler
Enstaka delar, länder, företeelser och så från världen nämns. Osäker på om namnet Ereb altor nämns. Men det är ju ganska stor skillnad på hur det behandlades i Chronopia.
 
Ah, då är jag med om hur du menar. Och det är ju toppen tycker jag att det är likadant nu - Ereb Altor är en värld man kan spela DoD i, men det går också bra att skapa sin egen (eller spela i någon annan publicerad värld).
Ja, jag tror det hade sett helt annorlunda ut historiskt om Äspel m.fl låtit olika spelvärldar överlappa i utgivningen. Att det förhåller sig så idag är uppenbart och en bättre lösning.
 
Där vinner Ereb Altor över Chronopia (svengelska)
Heh, jag har alltid tänkt på det som sving åt latin snarare än engelska men så har jag ju nördat romare till och med längre än jag nördat Alice Cooper. Kanske är lite färgad. Å andra sidan har ju engelskan ett eller annat tvångsord från både latin och franska (som ju bara är ett latinderivat 😝).
 
Ah, då är jag med om hur du menar. Och det är ju toppen tycker jag att det är likadant nu - Ereb Altor är en värld man kan spela DoD i, men det går också bra att skapa sin egen (eller spela i någon annan publicerad värld).

100%. Eller plocka bitar från Ereb Altor till sin egen spelvärld :) Sånt är ju bara kul.

Jag har letat frenetiskt nu på morgonen efter en referens till att man kan spela Drakar och Demoner i "sin favoritvärld" som nämner Tolkiens Midgård, Old World och the Young Kingdoms. Känns passande just nu ;) Jag trodde det stod i Svarta Lådan, men kan inte hitta referensen, så det kan ju hända att jag drömt...

Men jag ser verkligen ingen motsägelse mellan etablerade spelvärldar och eget skapande - det är snarare en pendelverkan, och det viktiga är vad som händer runt spelbordet.
 
Last edited:
Kan inte minnas just “den här” diskussionen från Sinkadus insändarsidor… annars brukar ofta facit finnas där. (Jo, vet om läsarstormen efter Europa Altor-debaclét
 
Personligen är jag väldigt väldigt glad att det blev som det blev med Ereb Altor 2, att Kopparhavets hjältar fick leva vidare som Ereb Altor (även om vi behållit de järnbaserade reglerna från Kopparhavets hjältar). Jag föll aldrig för första Ereb Altor förutom enstaka delar (exempelvis Svavelvinter och dess rollspel och romansvit) men Kopparhavets hjältar hade något som uppenbarligen inte var nostalgi. Däremot tilltalade förstås Kopparhavet mig som skapat och spellett en massa i smygfantasyvarianter av vårlds antiken (efter att vi lämnat Tolkien) men något i världen fick mig krypa ned i hålet sumererienrenässans eller vad man ska kalla det och sätta i alla fall två av tassarna någon annanstans än antiken. Det fanns så mycket gammalt i bra nyform redan i Kopparhavets hjältar att det här blev super, tycker jag.
 
Men jag ser verkligen ingen motsägelse mellan etablerade spelvärldar och eget skapande - det är snarare en pendelverkan, och det viktiga är vad som händer runt spelbnordet.
Det är ju just det där som hänt så mycket vid våra spelbord och mellan spelmötena med Kopparhavets hjältar/Ereb Altor 2.
 
Jag vet inte... Jag har ju svårt att bortse från kontext. Det är väl en grej om man landar på en planet som ingen varit på innan. Men att man "inte vet" sånt man borde veta gör mig lite ointresserad. Ge mig gärna fel inormation men ingen information tycker jag mest är slappt. Klart min RP har en uppfattning om vad som ligger på andra sidan Storbergen, oavsett om det är rätt eller fel. Precis som att jag när jag var liten hade en uppfattning om vad som fanns bortom min horisont.

Edit: Det var kanske det din disclaimer innrbar förresten :)

Alltså, jag tänkte mer att jag inte har något emot att ha begränsad geografisk information från start som spelare, men att jag som spelledare nog vill ha koll.

Sedan kan "begränsad information" vara "jag väcktes just ur en fryskapsel och vet ingenting" eller "jag är född och uppvuxen på den här gården och har knappt nåt begrepp om vad som finns bortom nästa kulle" eller "jag har varit på några ställen i Hälsingland men aldrig besökt en annan kommun, visst finns det drakar där va?".
 
Ska väl dock tilläggas att man i dessa fall snarare spelade "Trudvang" resp. "Chronopia". Till skillnad från Mutant som alltid hetat Mutant. Det är iaf min upplevelse.
Vettefan. Vi pratade alltid om det som att vi spelade Drakar och Demoner. Trudvang var bara världen, men spelet var Drakar och Demoner. Det stod det iaf på omslaget.
 
Back
Top