Varför ger Fria Ligan inte ut Ereb Altor?

AlfonsT

Bärsdrinker
Joined
9 Mar 2026
Messages
3
Det ser ut som att Ereb Altor världen har blivit nästan bortglömd av Fria Ligan. De har gjort ett par äventyr för Drakar och Demoner, men det värkar som att få av dem är kopplade till den klassiska världen som spelet nästan var bygd på! Helmgast har dock tagit upp världen med Koppahavet, Världsboken och en mycket vacker världskarta, men endå så känns det lite udda att utgivaren till DoD inte gör tillbehör för deras mest kända värld.
 
deras mest kända värld
Tror du att det här är en universell sanning, eller kanske är det bara så att det stämmer för dig? 😉

De ville väl ganska uttalat inte ha en specifik kampanjvärld i början, och med tanke på att Helmgast/Astrolab redan höll på med Kopparhavet lär det väl ha varit ganska onödigt att jaga efter det.
 
Flyttar denna tråd till Drakar och Demoner-forumet.
 
En stor fördel med att inte ha någon detaljerad värld är att det blir lättare för tredjepartsutgivningen att vara relevant, vilket i sin tur gynnar de som vill spela kampanjspel med tredjepartsäventyren. Man kan exempelvis spela Drakkejsar-äventyren och sedan spela Valan & Vidundret, Dimkungens skog, Drakborgen - Ath Ungols hemlighet och Den brända jorden i följd genom förhållandesvis lite fix och trix.
 
Medvetet val som jag tycker är bra! Inget av Ligans hittills släppta äventyr har haft någon koppling till EA i tidigare inkarnationer/versioner (Dimön, Ärans Väg etc).

EA finns ju utgivet, och är en utmärkt produkt o äventyrsmiljö där man med lätthet kan placera in allt.

Win-win!
 
Last edited:
Det ser ut som att Ereb Altor världen har blivit nästan bortglömd av Fria Ligan. De har gjort ett par äventyr för Drakar och Demoner, men det värkar som att få av dem är kopplade till den klassiska världen som spelet nästan var bygd på! Helmgast har dock tagit upp världen med Koppahavet, Världsboken och en mycket vacker världskarta, men endå så känns det lite udda att utgivaren till DoD inte gör tillbehör för deras mest kända värld.
Hej,
Jag ska inte tala för Fria Ligan men eftersom rollspelsvärlden är rätt liten, och eftersom vi (Astrolab) tillsammans med Helmgast, redan hade givit ut Kopparhavets hjältar (som ju i princip var Ereb Altor under annat namn) frågade de oss om vi ville licensiera varumärket Ereb Altor, som de fick "på köpet" när de köpte varumärket Drakar och Demoner.

Svaret på din fråga är att FL inte uppfattat EA som deras mest kända värld utan hoppas nog att vi ska lyfta varumärket.

Det här ser jag inte som något konstigt alls. Däremot är jag väldigt nöjd med att det blev såhär :)
 
Last edited:
Det ser ut som att Ereb Altor världen har blivit nästan bortglömd av Fria Ligan. De har gjort ett par äventyr för Drakar och Demoner, men det värkar som att få av dem är kopplade till den klassiska världen som spelet nästan var bygd på! Helmgast har dock tagit upp världen med Koppahavet, Världsboken och en mycket vacker världskarta, men endå så känns det lite udda att utgivaren till DoD inte gör tillbehör för deras mest kända värld.
De har inte rättigheterna till innehållet. Och det är inte säkert att de skulle vilja ens om de hade dem - spelet är retro-DoD med fokus på äventyr, med måttligt intresse för världsbygget (som är avsiktligt maximalt generiskt).
 
Det är ett ganska stort jobb att underhålla en så stor värld och bära alla förväntningarna. Just nu är Arkand, Trudvang, Elric och Svavelvinter på gång. Jag tror att de inte hade kunnat haft den bredden om de hade Ereb också. Visserligen passar både Arkand och Svavelvinter bra in i Ereb.
 
Jag tycker det är vackert att Sveriges rollspelstradition kan delas, blandas och förnyas på det sätt som just nu händer. Att originalskaparna av Ereb Altor, tillsammans med Fria Ligan och Helmgast kan bolla med det här arvet på ett både roligt och kärleksfullt sätt. Det är imponerande och berömvärt! I hur många industrier funkar sånt? Länge må detta fortsätta!
 
Tror ni inte valet att inte ha en officiel kampanjvärld är för att de vill att andra ska skapa tredjepartprodukter, och det är ju precis det som sker. Det måste väl vara hur lätt som helst att ta DoD och det nya Ereb Altor och bara spela? Eller ens gamla EA böcker för den delen?
 
Tror ni inte valet att inte ha en officiel kampanjvärld är för att de vill att andra ska skapa tredjepartprodukter, och det är ju precis det som sker. Det måste väl vara hur lätt som helst att ta DoD och det nya Ereb Altor och bara spela? Eller ens gamla EA böcker för den delen?

Ja, alltså reglerna till nya Ereb Altor är just DoD23, eftersom det är en trejdepartsprodukt.

Och spelar man Drakkejsarens hemlighet, Ärans Väg eller Arkand är det också bara att forstätta spela i Ereb Altor, om man så vill, vi har markerat ut dem i spelvärlden (även om äventyren i sig fortfarande är världsagnostiska).
 
Ja, alltså reglerna till nya Ereb Altor är just DoD23, eftersom det är en trejdepartsprodukt.

Och spelar man Drakkejsarens hemlighet, Ärans Väg eller Arkand är det också bara att forstätta spela i Ereb Altor, om man så vill, vi har markerat ut dem i spelvärlden (även om äventyren i sig fortfarande är världsagnostiska).
Hur långt är det ungefär mellan Dimmornas dal och Arkand i ert Ereb Altor?
 
Hur långt är det ungefär mellan Dimmornas dal och Arkand i ert Ereb Altor?

Om man tänker sig att någon upprättar en handelsrutt man kan följa, eller om rollpersonerna lyckas resa genom vildmark utan att gå alltför vilse, är det c.a. 5 veckors resväg. Från Dimmornas Dal till Döda Skogen är samma sträcka c.a. 2 veckor.
 
Last edited:
Att säga att DoD var byggt på Ereb altor, tycker jag är att ta i, då Ereb Altor inte ens nämndes fören i sinkadus nummer 3. som kom 1985, senare delen av 1985, om jag minns rätt.
EDIT: och sedan första produkten med ereb altor loggan, och knappt nämnt i modulen sjäv var Kandra. Som släpptes i maj 1986.
DoD gavs ut -82 och den "svarta lådan" -84.

Jag tycker mig minnas att @Mekanurg sagt att han typ fick uppdraget att skohorna in saker i Ereb Altor...saker som redan getts ut och kanske inte passade in särskilt väl.

Så att säga att DoD byggde på EA, blir för mig iaf en grov efterhands konstruktion...
 
Att säga att DoD var byggt på Ereb altor, tycker jag är att ta i, då Ereb Altor inte ens nämndes fören i sinkadus nummer 3. som kom 1985, senare delen av 1985, om jag minns rätt.
EDIT: och sedan första produkten med ereb altor loggan, och knappt nämnt i modulen sjäv var Kandra. Som släpptes i maj 1986.
DoD gavs ut -82 och den "svarta lådan" -84.

Jag tycker mig minnas att @Mekanurg sagt att han typ fick uppdraget att skohorna in saker i Ereb Altor...saker som redan getts ut och kanske inte passade in särskilt väl.

Så att säga att DoD byggde på EA, blir för mig iaf en grov efterhands konstruktion...

Detta stämmer utmäkrt, och det är nog mer korrekt att säga att Ereb Altor sammanfaller med Drakar och Demoners guldålder - säg 86 - 91.

Som sammanhållen setting presenteras Ereb Altor först 1988 (Sinkadus 14) och 1989 (Ereb Altor boxen), Men många ikoniska platser som Caddo, Kandra, Marjura mm, hade dock redan etablerats 86-87.
 
Om man tänker sig att någon upprättar en handelsrutt man kan följa, eller om rollpersonerna lyckas resa genom vildmark utan att gå alltför vilse, är det c.a. 5 veckors resväg. Från Dimmornas Dal till Döda Skogen är samma sträcka c.a. 2 veckor.
Blir det en omväg om man först beger sig till en kust och reser till Arkand sjövägen? Jag tycker att det är coolare ifall spelarna anländer med ett fartyg.
 
Blir det en omväg om man först beger sig till en kust och reser till Arkand sjövägen? Jag tycker att det är coolare ifall spelarna anländer med ett fartyg.

Ja, från just Dimmornas Dal är det inte så lämpligt att segla till Arkand. Om man däremot spelat igenom Ärans Väg kommer man ut på Masevabuktens kust norr om Arkand, och kan enkelt segla ned. Det är en till två veckors seglats.

EDIT: Rättelse - det tar 3 veckor genom norra Nargur att komma ut till kusten (om där finns någon hamn är en annan fråga...) och därefter en veckas seglats till Arkand. Så det kan vara värt att ta segelvägen från Dimmornas Dal med.
 
Back
Top