Varför ger Fria Ligan inte ut Ereb Altor?

AlfonsT

Bärsdrinker
Joined
9 Mar 2026
Messages
3
Det ser ut som att Ereb Altor världen har blivit nästan bortglömd av Fria Ligan. De har gjort ett par äventyr för Drakar och Demoner, men det värkar som att få av dem är kopplade till den klassiska världen som spelet nästan var bygd på! Helmgast har dock tagit upp världen med Koppahavet, Världsboken och en mycket vacker världskarta, men endå så känns det lite udda att utgivaren till DoD inte gör tillbehör för deras mest kända värld.
 
deras mest kända värld
Tror du att det här är en universell sanning, eller kanske är det bara så att det stämmer för dig? 😉

De ville väl ganska uttalat inte ha en specifik kampanjvärld i början, och med tanke på att Helmgast/Astrolab redan höll på med Kopparhavet lär det väl ha varit ganska onödigt att jaga efter det.
 
Flyttar denna tråd till Drakar och Demoner-forumet.
 
En stor fördel med att inte ha någon detaljerad värld är att det blir lättare för tredjepartsutgivningen att vara relevant, vilket i sin tur gynnar de som vill spela kampanjspel med tredjepartsäventyren. Man kan exempelvis spela Drakkejsar-äventyren och sedan spela Valan & Vidundret, Dimkungens skog, Drakborgen - Ath Ungols hemlighet och Den brända jorden i följd genom förhållandesvis lite fix och trix.
 
Medvetet val som jag tycker är bra! Inget av Ligans hittills släppta äventyr har haft någon koppling till EA i tidigare inkarnationer/versioner (Dimön, Ärans Väg etc).

EA finns ju utgivet, och är en utmärkt produkt o äventyrsmiljö där man med lätthet kan placera in allt.

Win-win!
 
Last edited:
Det ser ut som att Ereb Altor världen har blivit nästan bortglömd av Fria Ligan. De har gjort ett par äventyr för Drakar och Demoner, men det värkar som att få av dem är kopplade till den klassiska världen som spelet nästan var bygd på! Helmgast har dock tagit upp världen med Koppahavet, Världsboken och en mycket vacker världskarta, men endå så känns det lite udda att utgivaren till DoD inte gör tillbehör för deras mest kända värld.
Hej,
Jag ska inte tala för Fria Ligan men eftersom rollspelsvärlden är rätt liten, och eftersom vi (Astrolab) tillsammans med Helmgast, redan hade givit ut Kopparhavets hjältar (som ju i princip var Ereb Altor under annat namn) frågade de oss om vi ville licensiera varumärket Ereb Altor, som de fick "på köpet" när de köpte varumärket Drakar och Demoner.

Svaret på din fråga är att FL inte uppfattat EA som deras mest kända värld utan hoppas nog att vi ska lyfta varumärket.

Det här ser jag inte som något konstigt alls. Däremot är jag väldigt nöjd med att det blev såhär :)
 
Last edited:
Det ser ut som att Ereb Altor världen har blivit nästan bortglömd av Fria Ligan. De har gjort ett par äventyr för Drakar och Demoner, men det värkar som att få av dem är kopplade till den klassiska världen som spelet nästan var bygd på! Helmgast har dock tagit upp världen med Koppahavet, Världsboken och en mycket vacker världskarta, men endå så känns det lite udda att utgivaren till DoD inte gör tillbehör för deras mest kända värld.
De har inte rättigheterna till innehållet. Och det är inte säkert att de skulle vilja ens om de hade dem - spelet är retro-DoD med fokus på äventyr, med måttligt intresse för världsbygget (som är avsiktligt maximalt generiskt).
 
Det är ett ganska stort jobb att underhålla en så stor värld och bära alla förväntningarna. Just nu är Arkand, Trudvang, Elric och Svavelvinter på gång. Jag tror att de inte hade kunnat haft den bredden om de hade Ereb också. Visserligen passar både Arkand och Svavelvinter bra in i Ereb.
 
Jag tycker det är vackert att Sveriges rollspelstradition kan delas, blandas och förnyas på det sätt som just nu händer. Att originalskaparna av Ereb Altor, tillsammans med Fria Ligan och Helmgast kan bolla med det här arvet på ett både roligt och kärleksfullt sätt. Det är imponerande och berömvärt! I hur många industrier funkar sånt? Länge må detta fortsätta!
 
Tror ni inte valet att inte ha en officiel kampanjvärld är för att de vill att andra ska skapa tredjepartprodukter, och det är ju precis det som sker. Det måste väl vara hur lätt som helst att ta DoD och det nya Ereb Altor och bara spela? Eller ens gamla EA böcker för den delen?
 
Tror ni inte valet att inte ha en officiel kampanjvärld är för att de vill att andra ska skapa tredjepartprodukter, och det är ju precis det som sker. Det måste väl vara hur lätt som helst att ta DoD och det nya Ereb Altor och bara spela? Eller ens gamla EA böcker för den delen?

Ja, alltså reglerna till nya Ereb Altor är just DoD23, eftersom det är en trejdepartsprodukt.

Och spelar man Drakkejsarens hemlighet, Ärans Väg eller Arkand är det också bara att forstätta spela i Ereb Altor, om man så vill, vi har markerat ut dem i spelvärlden (även om äventyren i sig fortfarande är världsagnostiska).
 
Ja, alltså reglerna till nya Ereb Altor är just DoD23, eftersom det är en trejdepartsprodukt.

Och spelar man Drakkejsarens hemlighet, Ärans Väg eller Arkand är det också bara att forstätta spela i Ereb Altor, om man så vill, vi har markerat ut dem i spelvärlden (även om äventyren i sig fortfarande är världsagnostiska).
Hur långt är det ungefär mellan Dimmornas dal och Arkand i ert Ereb Altor?
 
Hur långt är det ungefär mellan Dimmornas dal och Arkand i ert Ereb Altor?

Om man tänker sig att någon upprättar en handelsrutt man kan följa, eller om rollpersonerna lyckas resa genom vildmark utan att gå alltför vilse, är det c.a. 5 veckors resväg. Från Dimmornas Dal till Döda Skogen är samma sträcka c.a. 2 veckor.
 
Last edited:
Att säga att DoD var byggt på Ereb altor, tycker jag är att ta i, då Ereb Altor inte ens nämndes fören i sinkadus nummer 3. som kom 1985, senare delen av 1985, om jag minns rätt.
EDIT: och sedan första produkten med ereb altor loggan, och knappt nämnt i modulen sjäv var Kandra. Som släpptes i maj 1986.
DoD gavs ut -82 och den "svarta lådan" -84.

Jag tycker mig minnas att @Mekanurg sagt att han typ fick uppdraget att skohorna in saker i Ereb Altor...saker som redan getts ut och kanske inte passade in särskilt väl.

Så att säga att DoD byggde på EA, blir för mig iaf en grov efterhands konstruktion...
 
Att säga att DoD var byggt på Ereb altor, tycker jag är att ta i, då Ereb Altor inte ens nämndes fören i sinkadus nummer 3. som kom 1985, senare delen av 1985, om jag minns rätt.
EDIT: och sedan första produkten med ereb altor loggan, och knappt nämnt i modulen sjäv var Kandra. Som släpptes i maj 1986.
DoD gavs ut -82 och den "svarta lådan" -84.

Jag tycker mig minnas att @Mekanurg sagt att han typ fick uppdraget att skohorna in saker i Ereb Altor...saker som redan getts ut och kanske inte passade in särskilt väl.

Så att säga att DoD byggde på EA, blir för mig iaf en grov efterhands konstruktion...

Detta stämmer utmäkrt, och det är nog mer korrekt att säga att Ereb Altor sammanfaller med Drakar och Demoners guldålder - säg 86 - 91.

Som sammanhållen setting presenteras Ereb Altor först 1988 (Sinkadus 14) och 1989 (Ereb Altor boxen), Men många ikoniska platser som Caddo, Kandra, Marjura mm, hade dock redan etablerats 86-87.
 
Om man tänker sig att någon upprättar en handelsrutt man kan följa, eller om rollpersonerna lyckas resa genom vildmark utan att gå alltför vilse, är det c.a. 5 veckors resväg. Från Dimmornas Dal till Döda Skogen är samma sträcka c.a. 2 veckor.
Blir det en omväg om man först beger sig till en kust och reser till Arkand sjövägen? Jag tycker att det är coolare ifall spelarna anländer med ett fartyg.
 
Blir det en omväg om man först beger sig till en kust och reser till Arkand sjövägen? Jag tycker att det är coolare ifall spelarna anländer med ett fartyg.

Ja, från just Dimmornas Dal är det inte så lämpligt att segla till Arkand. Om man däremot spelat igenom Ärans Väg kommer man ut på Masevabuktens kust norr om Arkand, och kan enkelt segla ned. Det är en till två veckors seglats.

EDIT: Rättelse - det tar 3 veckor genom norra Nargur att komma ut till kusten (om där finns någon hamn är en annan fråga...) och därefter en veckas seglats till Arkand. Så det kan vara värt att ta segelvägen från Dimmornas Dal med.
 
Att säga att DoD var byggt på Ereb altor, tycker jag är att ta i, då Ereb Altor inte ens nämndes fören i sinkadus nummer 3. som kom 1985, senare delen av 1985, om jag minns rätt.
Tja, Albrekt skrev " den klassiska världen som spelet nästan var bygd på" och det är jag faktiskt benägen att till viss del hålla med om. För många gamla stötar blev ju Ereb Altor "the kampanjvärld" till Drakar och Demoner, vilket till viss del också visas av reaktionerna på Chronopia, när det kom.

Jag har själv ingen större kärlek till Ereb Altor, eftersom jag i stort sett aldrig spelat i den världen, mitt hjärta klappar mest för Mystara och Old World!
 
Jag har själv ingen större kärlek till Ereb Altor, eftersom jag i stort sett aldrig spelat i den världen, mitt hjärta klappar mest för Mystara och Old World!
Vi skriver inte bara för nostalgiker ;) Om du, eller andra som inte är så inkörda på Ereb Altor, har lust att doppa (lite mer än bara) tån i vår nya version rekommenderar jag Jonas utmärkta Sirenens Klagan.

Man behöver inte gilla Ereb Altor. Det räcker att gilla korsarer, besatta kulter, dysfunktionella gudomligheter, sandboxquestande, hög magi och låg politik.
 
Jag gillade alltid Ereb Altor även om jag på 90-talet mest spelade gamla DoD-äventyr i en egen värld som var vagt Altorinfluerad. Men då kändes Ereb ganska vanilj standardfantasy förutom Granströms grejer som var spejsade på ett annat sätt. Nu i den nya versionen är det som att allt har skruvats upp till Granströmnivån och jag älskar det. Världen är fantastisk på ett annat sätt.
 
Jag är nog också en heretiker. Jag gillade ju mer den implicita världen till DoD91's handböcker som verkar väldigt annorlunda EA. Dödsbringare, mörkeralver mer som i Warhammer, svartfolkens historia med ursprunget från raukerna, galet mäktigare magiskolor, drakmästare som inte hade något med Cereval att göra, injir som kändes rätt mycket ElfQuest, demoner och kosmologi var annorlunda (även om Grå Hallarna fanns kvar) etc etc.

Ja somliga 91 böcker refererar till EA, men väldigt mycket är rätt annorlunda än motsvarigheter i EA.
 
Last edited:
En stor fördel med att inte ha någon detaljerad värld är att det blir lättare för tredjepartsutgivningen att vara relevant, vilket i sin tur gynnar de som vill spela kampanjspel med tredjepartsäventyren. Man kan exempelvis spela Drakkejsar-äventyren och sedan spela Valan & Vidundret, Dimkungens skog, Drakborgen - Ath Ungols hemlighet och Den brända jorden i följd genom förhållandesvis lite fix och trix.
Den andra utsagan i första meningen håller jag inte alls med om, men det är ju en helt annan fråga så jag nöjer med det lilla insticket. ;)
 
Ja somliga 91 böcker refererar till EA, men väldigt mycket är rätt annorlunda än motsvarigheter i EA.
Ja, det här är kul och lite av det roliga i att göra allt research till Ereb Altor. Du hade liksom gradvisa, parallella processer efter -91, med Krigarnas Handbok fortfarande implicit i Ereb Altor, och konfluxsviten i full sving mot sin episka upplösning, men sedan Magikernas Handbok, Drakar och ffa Alver som först blir mer generiska och sedan mer och mer börjar måla upp en ny setting med Injir mm (och visst hade Drakriddarna någon krok där?), som därefter helt slängs på sophögen iom Chronopia. Tills Altors Baksida där man i sista stund försöker länka tillbaka till Ereb Altor. Och sedan går Target Games under.

It's a ride :ROFLMAO:
 
sedan mer och mer börjar måla upp en ny setting med Injir mm (och visst hade Drakriddarna någon krok där?)
Vet inte riktigt men tror inte det. I en sen Sinkadus, en av planscherna, finns en kort artikel om ett par nya alvfolk som jag trodde var fröet till en ny värld, men det följdes aldrig upp alls. Det kan dock ha varit vad som hade en koppling till Drakriddarna. Det var i alla fall samma tid.

Altors Baksida där man i sista stund försöker länka tillbaka till Ereb Altor
Även då att det kom en version av grundboken med några färgsidor om Ereb Altor inbladade. Med oförändrat produktnummer för förvirringens skull. :)
 
Ja, det här är kul och lite av det roliga i att göra allt research till Ereb Altor. Du hade liksom gradvisa, parallella processer efter -91, med Krigarnas Handbok fortfarande implicit i Ereb Altor, och konfluxsviten i full sving mot sin episka upplösning, men sedan Magikernas Handbok, Drakar och ffa Alver som först blir mer generiska och sedan mer och mer börjar måla upp en ny setting med Injir mm (och visst hade Drakriddarna någon krok där?), som därefter helt slängs på sophögen iom Chronopia. Tills Altors Baksida där man i sista stund försöker länka tillbaka till Ereb Altor. Och sedan går Target Games under.

It's a ride :ROFLMAO:
Och allt detta inom loppet av tolv år, från Kandra (1986) till Altors Baksida (1998). Säg det svenska rollspel som upplever samma svängighet idag.
 
Jag har själv ingen större kärlek till Ereb Altor ...
Inser nu att ovanstående formulering indikerar att jag inte alls gillar Ereb Altor, men jag vill föra till protokollet att Astrolabs version nästan, nästan snärjde mig! Jag har Kopparhavets hjältar också, jag tycker att de verkligen gör världen rättvisa!

Men så kom någon och viftade med Trudvang framför näsan på mig. :D
 
Men så kom någon och viftade med Trudvang framför näsan på mig. :D
Trutvräng däremot, jag känner inte den minsta gnista av engagemang eller intresse, fornnordisk bauer-ish looking tråk, jag kan inte på rak arm komma på nån fantasyvärld jag inte hellre skulle spela i.

Edit: Jo förresten, jag spelar nog hellre Trutvräng än Chronopia, även om det är på marginalen. Men det är verkligen pest eller kolera där..
 
Trutvräng däremot, jag känner inte den minsta gnista av engagemang eller intresse, fornnordisk bauer-ish looking tråk, jag kan inte på rak arm komma på nån fantasyvärld jag inte hellre skulle spela i.
Haha, det är hårda ord, men jag har väl typ samma känsla för Trudvang. Men jag backade nog det ändå :)
 
Haha, det är hårda ord, men jag har väl typ samma känsla för Trudvang. Men jag backade nog det ändå :)
Vikingar o fornnordiska grejer alltså... jag läser gärna originalgrejerna men folks tolkningar av det? Det är något riktigt betongtrist över det. (Nordiska Väsen var schysst däremot, men sen är det ju inte vikingar eller "forntidsfantasy" iofs)
 
De har inte rättigheterna till innehållet.
Jag vill understryka detta. Fria Ligan äger alltså inga rättigheter till något tidigare Drakar och Demoner-material (tror jag), och att de alltså inte sitter och håller på gammalt Ereb Altor-material på pin kiv. Varje publikation av tidigare material måste ha med ursprungsskaparna på tåget. :)

Och där har Astrolab gjort ett superjobb med att få med folk på sitt tåg!
 
Jag är nog också en heretiker. Jag gillade ju mer den implicita världen till DoD91's handböcker som verkar väldigt annorlunda EA. Dödsbringare, mörkeralver mer som i Warhammer, svartfolkens historia med ursprunget från raukerna, galet mäktigare magiskolor, drakmästare som inte hade något med Cereval att göra, injir som kändes rätt mycket ElfQuest, demoner och kosmologi var annorlunda (även om Grå Hallarna fanns kvar) etc etc.

Ja somliga 91 böcker refererar till EA, men väldigt mycket är rätt annorlunda än motsvarigheter i EA.

En DoD 91-bok som är värd att nämna i sammanhanget är Kaos Väktare. Det är nog lite en definitionsfråga om den hör ihop med Altor. Eller snarare, det gör den väl inte, men den är en del av Eriks världsbygge runt multiversum, Grå Hallarna, kaos etc.

Det har också varit en tydlig inspirationskälla för oss. T.ex är vår tolkning av Humbaba som en blodtörstig odjursdemon i en skogsdimension (alvätande i vår tolkning) är t.ex. åtm delvis inspirerad av Bemoth. Och hela upplägget runt demonologi, demoniska gåvor etc är avspeglat i vår Hög Magi (som även inspireras av hermetisk magi och av Elric-sviten).

Humbaba.png
Humbaba på jakt efter lite smarriga alver, av den mästerlige @Styrman
 
Att säga att DoD var byggt på Ereb altor, tycker jag är att ta i, då Ereb Altor inte ens nämndes fören i sinkadus nummer 3. som kom 1985, senare delen av 1985, om jag minns rätt.
Under mina första 10 år som rollspelare, alltså mellan 1985 och 1995, var Drakar och Demoner synonymt med Ereb Altor. Det var som Sagan om Ringen och Midgård, som Song of Ice and Fire och Westeros, som Star Wars och en galax långt långt borta. Det gick alltså inte för oss att se DoD och EA som två separata ting utan två delar som var djupt sammanflätade. Min uppfattning var att det var så för alla. Warhammer och Old World, Ensamma Vargen och Magnamund o.s.v

Så det är inte alls att ta i, men det kräver kanske ett visst perspektiv, och det perspektivet är kanske inte supertydligt idag om man inte var med då. Det kan jag inte riktigt svara på.
 
Back
Top