Jag råkades få en till rollspels ide som stulit tiden från mitt andra projekt.
Den här gången gick det faktiskt ganska snabbt, suttit med detta sen i februari och har fått ihop ett komplett utkast på 16 sidor, speltest återstår.
Så nu sitter jag och funderar på hur sjutton ska jag publicera det.
Målet är att spelet ska bli tillgängligt fysiskt och att nå ut så mycket som möjligt inte att jag ska tjäna pengar, men jag vill inte gå back.
Jag har övervägt att trycka upp det som en tidning på typ print24 i liten upplaga, 50-100 ex att börja med men då sitter jag med distribution jag vill slippa.
Ett alternativ är ju att ladda upp det på drive-through-rpg och säga att det är klart, men där känner jag att det riskerar att drunkna.
Har förstått att Publit finns, men det känns inte som något som kan hjälpa till att synliggöra spelet.
Så min fråga blir då, hur "bra" måste ett spel vara för att ett förlag ska vilja ta i det, jag tänker att bara det finns upplagt bland andra spel dom säljer kommer ge det mer uppmärksamhet än om jag dunkar ut det på självpublicering, men jag antar att förlag har viss kvalitetsstandard.
Kort om spelet:
Det är ett kompakt fantasy spel på engelska, arbetsnamn "Compact Fantasy" med målgrupp folk som bara vill komma igång och spela och inte lära sig komplicerade regler, därav att jag satte en sidbegränsning för mig själv på 16 sidor A4 inklusive omslag. Känslan jag försökt få fram är den klassiska fantasy känslan i d&d3.5 fast med fokus på det hoppfulla och hjältemodiga och inte gritty grottkräl som många OSR titlar.
Nerbrytning av spelet:
1 sida framsida
1 sida inlaga
1 sida inehållsförteckning + om detta spel + om spelvärlden
1 sida regler
1 sida hur man skapar en rollsperson
2 sidor spelbara raser
2 sidor klasser
2 sidor utrustning och kostnader
3 sidor monster
1 sida rollformulär
1 sida baksida
Kan skicka PDF till folk om dom vill hjälpa mig bedöma men vet inte om att dela den publikt här påverkar mina chanser att något förlag ska vilja ta i den.
Den här gången gick det faktiskt ganska snabbt, suttit med detta sen i februari och har fått ihop ett komplett utkast på 16 sidor, speltest återstår.
Så nu sitter jag och funderar på hur sjutton ska jag publicera det.
Målet är att spelet ska bli tillgängligt fysiskt och att nå ut så mycket som möjligt inte att jag ska tjäna pengar, men jag vill inte gå back.
Jag har övervägt att trycka upp det som en tidning på typ print24 i liten upplaga, 50-100 ex att börja med men då sitter jag med distribution jag vill slippa.
Ett alternativ är ju att ladda upp det på drive-through-rpg och säga att det är klart, men där känner jag att det riskerar att drunkna.
Har förstått att Publit finns, men det känns inte som något som kan hjälpa till att synliggöra spelet.
Så min fråga blir då, hur "bra" måste ett spel vara för att ett förlag ska vilja ta i det, jag tänker att bara det finns upplagt bland andra spel dom säljer kommer ge det mer uppmärksamhet än om jag dunkar ut det på självpublicering, men jag antar att förlag har viss kvalitetsstandard.
Kort om spelet:
Det är ett kompakt fantasy spel på engelska, arbetsnamn "Compact Fantasy" med målgrupp folk som bara vill komma igång och spela och inte lära sig komplicerade regler, därav att jag satte en sidbegränsning för mig själv på 16 sidor A4 inklusive omslag. Känslan jag försökt få fram är den klassiska fantasy känslan i d&d3.5 fast med fokus på det hoppfulla och hjältemodiga och inte gritty grottkräl som många OSR titlar.
Nerbrytning av spelet:
1 sida framsida
1 sida inlaga
1 sida inehållsförteckning + om detta spel + om spelvärlden
1 sida regler
1 sida hur man skapar en rollsperson
2 sidor spelbara raser
2 sidor klasser
2 sidor utrustning och kostnader
3 sidor monster
1 sida rollformulär
1 sida baksida
Kan skicka PDF till folk om dom vill hjälpa mig bedöma men vet inte om att dela den publikt här påverkar mina chanser att något förlag ska vilja ta i den.