Om du ser en pitch från en känd eller okänd spelledare som vill starta en sandlåde-kampanj, vad är det för känslor som väcks?
Jag blir lite stressad, ngl. Jag är rätt känslig för generiska "för alltid-kampanjer" i sandlådeformat och till viss del i hemmasnickrade världar. Jag villhöver veta att nån sorts grundsten är lagd vad gäller en intressant plot eller äventyrsidé innan jag börjar gräva sandslott ihop med medspelare.
Är det ovanstående uppfyllt blir jag å andra sidan riktigt taggad, sandlåda är det bästa om den är välbyggd.
Och som spelledare, vad driver dig att skriva en sådan pitch?
Jag spelleder nästan alltid i sandlådeformat vad gäller kampanjer. Ibland har jag gjort det med egna grejor i en existerande spelvärld nån gång i ungdomen med hemmasnickrade grejor.
Min pitch är väl i grunden något i stil med att ni är dom här personerna, med era egna drivkrafter och mål som kan kliva ut i världen och agera som ni vill:
Inom det ramverk som jag satt upp.
Ofta blir det RPs som är trovärdiga personer med förståelse för konsekvenser och vad döden innebär som är drivna till att äventyra på grund av X, Y eller Z. De befinner sig i en avgränsad del av världen med få/inga möjligheter att ta sig därifrån och har tid att slå ihjäl så varför inte.....
Senaste sandlådan var Ärans Väg 1 + 2 vilken jag lade på en ö där RPs hade ett ärende och blev strandsatta ett par veckor tills nästa handelsfartyg anlände. 1-2 spelmöten var lite mer rälsade då grundpremissen var att dom skulle lämna ett paket till nått snucko som visade sig vara mördad och Benny Hill-musiken började flöda genom slottssalarna i jakten på mördaren. Sen kom dom på att ett utbrunnet slott var rätt lökigt att sitta ett par veckor i så dom drog till det där värdshuset en dagsmarsh inåt landet för att kolla vad som kunde hittas på. Osv.
Illusionen av sandlåda, egen hink och spade med massa sandformar som SL kunde begagna sig av.
Det roligaste i sammanhanget är att det enda jag spelar just nu är en i sandlåda som inte uppfyller något av kraven ovan annat än att det ska vara avgränsat till en handfull spelmöten. Men kul folk och kul system gör ju att det uppväger.
