Har smygläst tråden (varit intressant ur ett socialpsykologiskt perspektiv, särskilt dina tankar
@krank) men det är och något som slått mig om och om igen, men jag tänkt att det var lite för uppenbart. Det jag ser dig beskriva är ju något som är nära det lite mer "moderna" OSR, eller NSR som det ibland skrivs ut som. Där det inte lika självklart behöver vara dödligt som tidiga D&D utan kan frångå ursprunget mer och mer. Vi skall inte fastna i dessa akronymer men jag tenderar att köra till exempel
Shadowdark lite som du beskriver när gruppen vill köra det lutandes åt det mer heroiska hållet. Där ifall man gör bra planer och det är inom ens expertisområde så funkar det bara, där det är informationssamlandet för att få planen att lyckas och avsaknaden av information som gör att den misslyckas.