Troberg
Sinister eater
- Joined
- 27 Jun 2001
- Messages
- 18,266
Det beror helt på hur du använder den. Allt handlar om workflow och toolchain.I inga av dina exempel överger konstnärer kreativa beslut åt verktyget. En AI tar konstnärliga beslut på en nivå som gör att människan i sammanhanget är redaktören, snarare än tvärtom.
Jag kan dessutom säga att mina elverktyg ibland fattar egna beslut som är både överraskande och skrämmande.
En annan sak är att jag inte ser mitt spelskapande som konst. För mig är det mer ingenjörskonst. Jag skapar saker med ett syfte, att konstruera en känsla, en spelmekanik, en handling. Konst, åtminstone för mig, är något helt annat. Det är ungefär som distinktionen jag hela tiden kommer tillbaka till: konst och illustrationer kanske använder samma hantverk, men de är två helt olika saker. Mitt spel har illustrationer, inte konst.
Det jag menar är att man ger uppdrag, får resultat, förklarar, justerar i en iterativ process.Så på en arbetsplats tänker du att du ger folk en prompt, de skapar något, sen säger du bu eller bä efteråt? Det låter som mellanchefernas mellanchef.![]()