Skotten i Sarajevo för det kriget var nog när WotC började marknadsföra sin kommande version (4E) med att version 3.5 är typ jättekass. Fyra år efter att den släpptes och folk fortfarande spelade den och hade kul med den. Enormt osmart drag.
Sedan körde man vidare på den inslagna vägen genom att göra sig ovänner med alla tredjepartare med sin GSL som förbjöd användningen av OGL. Även för sådant som redan var producerat.
Sedan hade man varken vänner eller goodwill kvar. Vilket tråkigt för oss som faktiskt gillade 4E.
Jag tror detta är en så pass viktig komponent av det att oavsett vad man tycker om reglerna i DnD4 vs DnD3/3.5/PF sett helt i isolation så var mängden tabbar från WotC så pass många, upprivande och kom under en så kort tidsperiod att själva spelet fick bli symbolen för allt som var fel med storföretagskontroll inom rollspelsvärlden. Att det dessutom lanserade ett omarbetat regelsystem var ju nog mest glasyr på kakan, vreden var liksom uppjobbad innan det, att spelet "var dåligt" blev liksom en principfråga för många.
Hela rollspelsvärlden (med såklart ett gäng undantag) gick ju nedåt mot slutet av 90-talet, TSR var ju nerkört och blev ju uppköpta 1997 (två år senare gick ju Target Games omkull också), så när WotC nylanserade DnD iom 3e år 2000 med hela d20-prylen och OGL blev ju det på många sätt en nytändning för hela rollspelshobbyn. Hasbro och Magic-pengarna gjorde ju att förutsättningarna för DnD var på en helt annan nivå än någonsin tidigare, så i början av 2000-talet fanns det verkligen hur många utgivare som helst som hade satsat hela sin verksamhet på d20-tåget.
När då WotC skrotade OGL i samband med DnD4 så drog man undan mattan på nästan hela branschen,
massor av varor fick skickas till destruktion, mängder med butiker fick plocka ner typ hela sin rollspelssektion från hyllan och slänga det för det fick inte säljas. Mängder med spel, butiker, utgivare mm fick helt lägga ner verksamheten på grund av beslut som fattades av några kostymer på Hasbro.
Att DnD och WotC blev fienden och Paizo/PF hjältarna i den situationen har liksom inte jättemycket att göra med eventuella designbrister i DnD4.
Edit:
Min personliga åsikt är att all vrede mot WotC då och all vrede mot dem nu och under den senaste OGL-skandalen är och var fullt legitim.
Det enda problemet är att folk ofta har svårt att skilja saker åt, fokuset då (precis som det ofta är nu) är för mycket på det symboliska, logiken är "WotC är ett dåligt företag, därför är DnD ett dåligt spel, därför fokuserar jag på att kritisera DnD som spel". Att använda sig av spelsnobbism när det man vill göra är att kritisera företagspraktiker är i princip alltid kontraproduktivt.