Det känns ju som att det är en glidande skala där ett spel får ett poäng för varje punkt de kan bocka av på en lista. (Typ inspirerat av gamla DnD, lätta regler, hög dödlighet, fokus på att utforska spände/farliga platser o.s.v, DIY-anda) Och sen dra ifrån ett poäng för varje grej det bockar av på minuslistan. (Regler för social interaktion, långa färdighetslistor, med mera)
Och sen kollar man slutpoängen:
10+OSR!
8-9 Antagligen OSR!
6-7 Lite OSR nära sådär.
Då ska man bara hitta krysslistor man kan vara överens om