TomasFriaLigan
Ligist
Men även om det finns enskilda regler som liknar D&D (det vet jag inte om det gör då jag har väldigt ytlig koll på D&D’s regler) så tycker jag att det rör sig om två helt olika slags fantasyspel. Min uppfattning av D&D är att det är ett spel med en oändligt stor lore med ett system lämpat för episka kampanjer med mäktiga rollpersoner som bara kan dö om spelledaren är på riktigt uselt humör. DoD känns lite som motsatsen till detta vid en snabb genombläddring.
De enda två grejer jag själv tänker har lite likheter med D&D är nog (relativt) snabb återhämtning av skada (en frivillig regel för svåra skador öppnar dock för långsam återhämtning) och fördel/nackdel-systemet. Men dessa är ju inte unika för D&D. De är dock nya för DoD.