Mogger
Hipsteranka
Men Burning Wheel är ett spel med en helt annan designfilosofi än BRP, där kampanjen utformas efter rollpersonerna. Jag vill nog hävda att för ett rollspel i BRP-traditionen (dit jag absolut räknar nya DoD), är ett väldigt stort antal färdigheter en begränsande faktor för rollpersonerna, i alla fall i färdiga äventyr (i en hemmasnickrad kampanj kan man ju anpassa utmaningarna efter vad rollpersonerna kan). Sen är allt relativt. Nya DoD har 30 olika färdigheter. Det är inte exceptionellt få i min bok.![]()
Absolut. Man kan även hävda att avsaknad av kunskap öppnar nya vägar. Plötsligt måste RP söka hjälp utanför den egna gruppen vilket leder till att de tvingas interagera med andra o.s.v. BRP är en Jack of all Trade. Man kan spela det lite hur som helst.