Björn Wärmedal
Björning Wheel
En Q-faktor är en Quirk. Dvs något som gör spelet lite udda, antingen med mening eller av misstag. Lite som att det går att göra en magiker i Eon I-III som kan spöa en armé, eller att katana by far är det bästa vapnet i Cyber M/77, eller att järnspikar är bästa vapnen i Holmes Basic-versionen av D&D.
Vad gillar du för Q-faktor, och vilket/vilka spel har den?
Vad gillar du för Q-faktor, och vilket/vilka spel har den?