3 kommer på sista plats. Det är ju ofta strid som har taktik-fokuset och strid tenderar att vara det minst engegerande för mig nu för tiden.Diskussionen kring olika typer av spelledare har dykt upp i mitt Youtube-flöde (igen). Matt Colville delar in spelledare i fyra huvudkategorier (nedan), utifrån vad som motiverar dem i sitt spelledande. Precis som med spelartyper är det få, om ens några, spelledare som enbart faller in under en kategori. De allra flesta är en mix.
För egen del har jag aldrig varit mycket av en världsbyggare, utan ser spelvärlden mest som en kuliss. Jag drömmer om att spelleda en riktigt mustig berättelse, men har det kanske inte i mig eftersom jag ytterst sällan får till det. Taktiska utmaningar kan helt klart vara kul, men jag vet inte om jag är så lämpad att spelleda dem. Tror jag hade blivit överkörd av mer taktiskt sinnade spelare. Vid slutet av dagen är det nog att leda och fördela som jag tycker är allra roligast. Systemet spelar ingen större roll så länge spelarna är bekväma med det. Kort och gott, för att citera Glass Cannon Network: "Just a bunch of friends, sitting around a table, yacking it up and busting chops".
- Världsbyggaren (säger sig själv att den här spelledaren motiveras av att bygga en värld med inre logik, omfattande historia, kartor, politiska system, m.m. Spelvärldsfokus).
- Författaren (drivs av att skapa en berättelse med dramatik, stämning, karaktärsutveckling, m.m. Narrativt fokus).
- Taktikern (motiveras av systemets förmåga att skapa mekaniska utmaningar som kräver taktiskt tänkande (och inte sällan, optade karaktärer). Taktikfokus).
- Domaren/Moderatorn (tycker det är roligast med dynamiken kring spelbordet och att leda grupper av individer. Gruppfokus).
Jag tror nog att man kan utvidga 1 till hela preppen inför spelmötena.Jag känner inte igen mig särskilt mycket i någon av kategorierna, i alla fall inte så mycket att någon av dem känns mer "jag" än någon annan. Men jag skulle nog kalla mig "preppare", eftersom jag älskar att förbereda inför spelmöten. Skriva ut kartor, iordningställa bilder på SLP, göra handouts, göra spellistor med passande musik eller ljudbakgrunder. Sådant går jag igång på. (Det kanske är ett stänk av kategori 1 men jag är ingen fan av att hitta på saker från scratch, vilket nog diskvalificerar mig från det.)
Jag tycker den här typen av diskussioner har ett värde, i att de kan hjälpa en att förstå sina egna (och andras) preferenser samt att sätta ord på dem.Den enda anledning är pedagogisk. Här är saker man kan titta på och tänka på när man är ny. Men som erfaren spelledare? Som skicklig spelledare? Bör du vara bortom sådana här lådor.
En sak jag tyckte var lite intressant att fundera kring är att alla såna här försök till taxonomier säger något om den som skapar den – vilken sorts rollspelstradition kommer man ifrån om man ser just de här fyra kategorierna som både passande och användbara?Det vore nonsens att dela in alla regisörer eller författare i fyra kategorier. Varför ska vi dela in spelledare?
I det här fallet är det ju dessutom uppenbart en direkt stöld av kategorierna från RISS.En sak jag tyckte var lite intressant att fundera kring är att alla såna här försök till taxonomier säger något om den som skapar den – vilken sorts rollspelstradition kommer man ifrån om man ser just de här fyra kategorierna som både passande och användbara?

Varför har folk svårt att försöka definiera sin motivation som SL enligt hur någon annan definierar det? Kan man bli så skicklig som SL att man inte ska söka andras perspektiv? Kan man stå över att söka självinsikt genom någon annans lins? Ska man försöka döma personen som har dessa definitioner istället för att leka med tanken?
Folk har dessutom svarat att de är många av dessa kategorier, när de försöker hålla sig inom ramarna som är givna. Det är som att fråga vilken färg man är: röd, blå, grön eller vit och alla väljer inte bara en kombination, utan med nyans. Där har du access till alla färger.
Vad är målet med att förkasta frågeställningen; ska vi börja jämföra hur många år vi har varit spelledare nu, eller vem som skrivit mest till rollspel, för att försöka skapa något slags levelsystem?
Det är precis vad vi har fått från de flesta. Folk har definierat sig som en kombination av många, med nyanser, utvecklat, kommit på egna definitioner.Att bara köpa Matt Colvilles kategorisering rakt av och svara utifrån den blir bara en undersökningstråd. Jag tycker personligen det är intressantare att läsa ett svar som säger "Kategorierna fångar inte den här aspekten av mitt spelledande..." än tio svar som säger "Jag är en X"
Jag kanske missförstod din fråga i inlägget jag citerade i så fall (frågan ”varför har folk svårt att…”). Jag trodde du invände mot det.Det är precis vad vi har fått från de flesta. Folk har definierat sig som en kombination av många, med nyanser, utvecklat, kommit på egna definitioner.
Det står också i trådstarten: "De allra flesta är en mix."Det är precis vad vi har fått från de flesta. Folk har definierat sig som en kombination av många, med nyanser, utvecklat, kommit på egna definitioner.